Udviklerne bag »Silent Hill: Townfall« forklarede, hvorfor Skotland danner rammen om et nyt spin-off-spil
I efteråret, i kølvandet på succesen med sidste års »Silent Hill f«, der førte spillerne til Japan, udkommer et nyt spin-off i serien, »Silent Hill: Townfall« fra Screen Burn, til PC og PlayStation 5. Udviklerne har valgt en usædvanlig ramme for dette spil – 1990’ernes Skotland – og har for nylig forklaret tankerne bag dette valg.
Som rapporteret af HobbyConsolas talte spildirektøren for *Silent Hill: Townfall*, Jon McKellan, om studiets tilgang til det nye spils setting. Ifølge ham ønskede udviklerne at skabe en så realistisk by som muligt, en by, der skaber en ægte følelsesmæssig forbindelse mellem spilleren og byens beboere. Han spøgte også med, at Skotland er fuld af monstre og tåge, hvilket gør det til det perfekte sted for Silent Hill. Du kan læse hans fulde svar nedenfor:
»Jeg tror, der er en slags meme, hvor folk kigger ud ad vinduet, ser tåge og siger: ’Åh, Silent Hill igen,’ du ved. Men jeg tror, det vigtigste for os var at kunne skabe en by, der var ekstremt autentisk, du ved, og som føltes som et sted, man kunne tro eksisterede, et sted, man kunne bekymre sig om. Det er et vigtigt aspekt af historien, at spilleren føler en vis empati for personerne og forstår, hvad de har været igennem.
Og man skriver om det, man kender, og vi kender disse samfund; vi er vokset op i dem, så vi har en dybere forståelse. Derfor forekom det os, at hvis vi skulle placere handlingen et sted, ville det næsten være uægte at gøre det i en amerikansk by et eller andet sted, som vi aldrig havde kendt og ikke vidste noget om. Så, øh, og igen, uden at afsløre noget, er der mange grunde til, at det er netop denne slags sted og denne slags by. Jeg ville have, at det skulle være noget, der virkede så troværdigt som muligt, og det var den bedste måde at opnå det på.”
For nylig er de første anmeldelser af Silent Hill: Townfall også begyndt at komme ind, og de har indtil videre været overvejende positive. Spilmedier har fremhævet førstepersonsperspektivet, der passer perfekt ind i spilserien, sammen med gyserstemningen, de fængende gåder og mekanikkerne bygget op omkring CRTV – en enhed, der fungerer lidt ligesom radioerne fra de tidligere spil i serien. Det er også blevet bekræftet, at spillet vil indeholde fem slutninger (tre hovedslutninger, to bonus-slutninger) med en spilletid på mellem 10 og 14 timer. Derudover har Screen Burn offentliggjort systemkravene til PC-versionen af spillet.
Silent Hill: Townfall udspiller sig i 1996 i en fiktiv skotsk by ved navn St. Amelia. Hovedpersonen, Simon Ordell, befinder sig et sted, hvor han ikke kan huske, hvordan han er havnet, og han skal finde en sygeplejerske ved navn Zoe, hvis skæbne viser sig at være knyttet ikke blot til byen, men også til Ordell selv.
Spillet udkommer den 24. september til PC og PlayStation 5.
5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud


Kommentarer