EGW-NewsMarvel's Spider-Man 2 solgte 316.000 eksemplarer i løbet af »Brand New Day«-perioden
Marvel's Spider-Man 2 solgte 316.000 eksemplarer i løbet af »Brand New Day«-perioden
167
Add as a Preferred Source
0
0

Marvel's Spider-Man 2 solgte 316.000 eksemplarer i løbet af »Brand New Day«-perioden

Marvel's Spider-Man 2 solgte anslået 316.000 eksemplarer i de tolv dage efter, at Spider-Man: Brand New Day havde premiere i biograferne den 30. juli, hvilket indbragte Sony omkring 11 mio. dollar på tværs af PS5 og Steam. Tallene stammer fra Rhys Elliottfra Alinea Analytics , der følger det daglige salg i forhold til butikspriserne. Yderligere 274.000 personer startede spillet for første gang via PlayStation Plus, hvor det findes i Extra-kategorien, og cirka 20% af de PS5-eksemplarer, der blev købt i filmperioden, var fysiske diske.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

I løbet af weekenden rundede spillet for første gang siden lanceringsugen for næsten tre år siden en million daglige aktive brugere. Elliott anslår engagementet i filmvinduet til at være omkring 2,6 gange så stort som det, Spider-Man 2 præsterede dagligt, før »Brand New Day« havde premiere. Sherif Saed fra Eurogamer sammenligner stigningen med den effekt, Netflix-serien havde på CD Projekts Witcher-spil.

Den samme rabat blev kørt to gange, hvilket er grunden til, at stigningen er tydelig. På PS5 var salgsprisen i filmvinduet 29,39 $, hvilket er det nøjagtige beløb, Sony brugte i en kampagne i februar. I februar blev der solgt omkring 6.300 eksemplarer om dagen. I filmvinduet blev der solgt omkring 15.000 eksemplarer, hvilket er i gennemsnit 2,4 gange så meget som i februar og 4,5 gange så meget på den stærkeste dag. Steam gentog mønsteret: Til en fast pris på 40,19 $ solgte filmvinduet 2,3 gange så meget som den samme rabat på 40,19 $ gjorde i juni.

»Dette er en af de tydeligste transmediale halo-effekter, vi nogensinde har målt.«

— Rhys Elliott

Insomniac tilføjede noget til spillet inden premieren. En ny dragt ved navn »Fresh Start«, der er inspireret af det kostume, Tom Holland bærer i »Brand New Day«, blev lanceret den 28. juli. Inspirationen gik begge veje. I »Brand New Day« er Holland tilbage som Peter Parker sammen med Zendaya, Jacob Batalon, Jon Bernthal som Punisher og Mark Ruffalo som Bruce Banner, og instruktøren Destin Daniel Cretton siger, at filmen er inspireret af Insomniacs Spider-Man-spil. Hans stuntfolk medbragte skærmbilleder fra spillene til settet for at udarbejde bevægelserne.

»Jeg er ikke en stor gamer, men jeg har spillet spillene. Vi kiggede helt sikkert på dem.«

— Destin Daniel Cretton

Samlet set har Spider-Man 2 solgt 18,2 millioner eksemplarer ifølge Alineas skøn, hvoraf over 92% er på PS5, og omsætningen har rundet 1,2 milliarder dollars.

De 274.000 førstegangsspillere købte intet. Spider-Man 2 er i Extra-kategorien, så alle med et abonnement kunne låse det op uden ekstra omkostninger, hvilket er grunden til, at Elliott tæller dem separat fra de 316.000 eksemplarer.

Insomniac har brugt mere end et årti på Spider-Man og trækker sig nu fra serien. Marvels Wolverine udkommer den 15. september eksklusivt til PS5, uden en åben verden og med et tungere, mere brutalt kampsystem, og studiet har bekræftet, at Spider-Man ikke vil optræde, ikke engang i en cameo-rolle. Jeg ejer en PS5, og det, der trækker folk tilbage til Spider-Man 2, er snarere svingningen end handlingen, og derfor forventer jeg ikke, at Wolverine vil få et lignende opsving, selvom X-Men dukker op i Avengers: Doomsday i december.

Det andet tal, der er værd at holde øje med, er andelen af fysiske udgaver. Tyve procent af PS5-eksemplarerne, der blev solgt i forbindelse med filmens premiere, var fysiske, hvilket tyder på, at det publikum, filmen har tiltrukket, ikke er det publikum, der allerede betaler for PlayStation Plus hver måned. Jeg tror, udgiverne vil tolke det som bevis på, at rabatterne virkede, selvom det snarere ligner folk, der køber to eller tre spil om året, og kun når noget uden for spilverdenen får dem til det.

Elliotts egen konklusion er, at intet af dette var planlagt. Brand New Day udkom næsten tre år efter spillet, og at planlægge en film til at falde sammen med et spil med vilje betyder, at man skal synkronisere to flerårige produktioner, som begge bliver forsinket. Marvels Venom er planlagt til 2027 med Eddie Brock i hovedrollen og Carnage som hovedskurk, og insidere placerer Marvels Spider-Man 3 på PlayStation 6 omkring 2028, enten som et spil på tværs af generationer eller eksklusivt til den nye konsol. Sony har udtalt, at de vil understøtte PS5 indtil mindst 2030. Jeg tror, at 2028 er det første tidsvindue, hvor nogen bevidst kunne forsøge at tilpasse tidsplanerne, og tallene fra *Brand New Day* er det argument, de vil bruge til at retfærdiggøre det.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER