Rob Nelson afslørede, at GTA 6 har været under udvikling siden 2015 og delte flere detaljer
Efter Grand Theft Auto VI: An Extended Look, en præsentation der havde premiere på Netflix i denne uge, har GTA 6 oplevet endnu en bølge af popularitet, ledsaget af en konstant strøm af nyheder, nye detaljer der afsløres og udbredt diskussion blandt spillerne. Og dette kommer ikke som nogen overraskelse, da Rockstar endelig viste gameplay fra årets mest ventede spil og delte mere om dets forskellige aspekter, herunder hvor længe det har været under udvikling.
Diverse spiludsalg har også haft mulighed for at dele deres indtryk af GTA 6, da Rockstar har givet dette privilegium til nogle få udvalgte. En af dem var TroisCouleurs, som for nylig udgav et interview med Rob Nelson, udviklingschef hos Rockstar Games. Under samtalen afslørede Nelson, at det ikke var nogen nem opgave at udvikle GTA 6, da studiets hovedteam på det tidspunkt arbejdede på Red Dead Redemption 2. I 2015 var spillet stadig i konceptfasen og blev kun håndteret af et lille team af specialister. Tre år senere, efter udgivelsen af RDR 2, blev flere og flere involveret i projektet, og det var først i 2020, at hele studiet dedikerede sig udelukkende til at lave den sjette del. Du kan se flere detaljer fra Rob Nelson om udviklingen af GTA 6 nedenfor:
"Spillet har været under udvikling siden 2015, så ideen har været under udvikling i lang tid. Størstedelen af holdet begyndte virkelig at gå i gang med det efter Red Dead Redemption 2 udkom i 2018. Vi skal være meget forsigtige med, hvilke ideer vi vælger at lægge i det, for det kan tage lang tid at finde ud af, hvad vores vinkel er på det. For når vi skriver det, caster det, filmer det og implementerer det, uanset hvad det er – det kan være væk, det kan ændre sig, det kan være dateret. Så vi prøver altid at tænke over, om noget vil holde tidens prøve. Så man ser på de ting, og vi prøver kun at vælge ting, hvis de fungerer sammen med den historie, vi prøver at fortælle, i den verden, vi prøver at fortælle det i. Jeg tror, der altid vil være ting at satirisere, der er altid latterlige situationer og adfærd, vi kan finde, men vi skal bare være forsigtige med, hvad vi vælger."
Under et interview med IGN bekræftede Nelson også, at spillet på et tidspunkt under udviklingen af GTA 6 havde fire hovedpersoner, men Rockstar besluttede at reducere antallet af spilbare figurer til to for at kunne bruge mere tid på at udvikle dem fuldt ud. Derudover er der dukket flere og flere detaljer op om spillets plot, dynamikken i Jason og Lucias forhold, størrelsen af den åbne verden og så videre. I et separat interview bekræftede Rob Nelson, at GTA 6 vil køre med 30 FPS ved lanceringen - inklusive på PlayStation 5 Pro.
Indtil videre kan du også finde ud af alt, hvad vi ved om GTA 6 indtil videre – historien, gameplayet, kortet, den åbne verden, platformene og mere – samt hvordan GTA 6 omformer spilkalenderen for 2026 og alt om GTA 6 forudbestillingsdetaljer: pris, bonusser, præcist tidspunkt og Ultimate Edition.
Grand Theft Auto VI udkommer den 19. november til PlayStation 5 og Xbox Series X/S.
5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud


Kommentarer