Rebel Wolves er allerede i gang med at udvikle det næste Dawnwalker-spil
Rebel Wolves har ingen planer om at holde en længere pause efter udgivelsen af deres seneste projekt. Knap en uge efter udgivelsen har studiet bag *The Blood of Dawnwalker* bekræftet, at det søger medarbejdere til en efterfølger, og at dømme ud fra salgstallene er der ingen, der er overrasket.
Narrativdirektør Jakub Szamalek (Witcher 3, Cyberpunk 2077) afslørede selv nyheden på LinkedIn, hvor han offentliggjorde en stillingsannonce efter en hovedforfatter, der skal være med til at forme »det næste kapitel i Dawnwalker-sagaen«:
The Blood of Dawnwalker blev modtaget med stor ros af anmelderne og solgte over en million eksemplarer i åbningsweekenden. Men! Vi hviler ikke på laurbærrene – nej, slet ikke! Vi tænker allerede på, hvad der kommer herefter. Og så! Trommehvirvel, tak! Jeg leder efter en hovedforfatter, der kan hjælpe mig og fortællerteamet med at udforme det næste kapitel i Dawnwalker-sagaen. Vi leder efter en person, der – for at sige det ligeud – skriver EKSTRAORDINÆRT godt, har en dokumenteret track record og erfaring med teamledelse.
Selve stillingsopslaget er sparsomt med detaljer – ingen setting, ingen tidslinje, intet om, hvor historien skal hen herfra. Szamalek leder efter en person, der »skriver exceptionelt godt« og har reel erfaring med at lede et team, hvilket tyder på, at Rebel Wolves er i gang med at udvide sit forfatterteam snarere end blot at erstatte en enkelt person.
Rebel Wolves blev grundlagt af Konrad Tomaszkiewicz, der instruerede The Witcher 3, sammen med en stor del af det team, der arbejdede på det spil og dets udvidelser. The Blood of Dawnwalker er deres første udgivelse som studie, og det viser tydeligt sin herkomst: et mørkt fantasy-action-RPG bygget i Unreal Engine 5, der udspiller sig i det fiktive Vale Sangora et sted i Karpaterne under Den Sorte Død i 1347.

The Blood of Dawnwalker udkom den 3. september til PC, PlayStation 5 og Xbox Series X|S, og modtagelsen har været positiv, om end ikke helt uden gnidninger. Det ligger på omkring 83 på Metacritic og i midten af 80'erne på OpenCritic, hvor det bærer »Mighty«-badget, idet ca. 89% af anmelderne anbefaler det. Anmelderne vender igen og igen tilbage til de samme punkter: skarpt manuskript, valg, der faktisk har betydning, og den dag/nat-struktur, der tilfører noget virkelig nyt til open-world-formlen. Klagerne er lige så konsekvente: nogle opgaver føles ensformige, kampene kan lægge for stor vægt på pareringer baseret på mønstergenkendelse, og en håndfuld anmeldere stødte på en ustabil PC-version ved udgivelsen.
Intet af dette ser ud til at have bremset salget. Rebel Wolves og Bandai Namco bekræftede, at spillet nåede over en million solgte eksemplarer på verdensplan inden for cirka 48 til 72 timer efter udgivelsen – et imponerende tal for en helt ny IP uden en eksisterende fanbase. For et debutspil fra et helt nyt studie er det omtrent den bedste start, man kunne have ønsket sig, og det er helt klart grunden til, at snakken om »hvad nu?« er gået så hurtigt i gang.
5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud


Kommentarer