REKLAME
REKLAME
EGW-NewsCD Projekt RED forklarede, hvorfor The Witcher 4 bruger Unreal Engine 5
CD Projekt RED forklarede, hvorfor The Witcher 4 bruger Unreal Engine 5
9
Add as a Preferred Source
0
0

CD Projekt RED forklarede, hvorfor The Witcher 4 bruger Unreal Engine 5

The Witcher 4, det nye afsnit i CD Projekt RED-sagaen, er stadig et af de mest ventede spil, der skal udkomme i de kommende år. En af de mest markante ændringer er, at spillet vil bruge Unreal Engine 5 i stedet for studiets egenudviklede motor, Red Engine. Ikke alle fans var tilfredse med denne beslutning, men ifølge en af studiets ledere var der en overbevisende grund til det.

For nylig var Michał Nowakowski, med-CEO hos CD Projekt RED, gæst i podcasten »Deconstructor of Fun «. Her gav han et mere detaljeret svar på, hvorfor The Witcher 4 bruger Unreal Engine 5. Han sagde, at dette ikke kun skyldes de problemer, som Cyberpunk 2077 stod over for ved lanceringen, men også virksomhedens ambitioner – da Unreal Engine 5 kan levere den skala gennem sine teknologier. Du kan læse Michał Nowakowskis mere detaljerede forklaring nedenfor:

»Da vi fik et tidligt indblik i den Matrix-demo, som Epic havde lavet, spurgte vi os selv, om UE5 er klar til at levere et spil som dem, vi laver… Svaret er nej – ikke på nuværende tidspunkt, ikke på entry-niveau – men hvis vi indgår et samarbejde med Unreal og arbejder på visse ting, der specifikt er nødvendige for at lave spil af den størrelse og det omfang…... så kunne det faktisk lykkes.

Vores mål var egentlig ikke at skabe teknologi, men at fortælle historier. Men så indså vi, at for at kunne fortælle historierne på den måde, vi ønsker, er vi nødt til at have teknologien. Ved at bruge Unreal Engine 5 skal vi ikke selv stå for at udvikle teknologien fra bunden, men snarere skabe små detaljer til den teknologi, der rent faktisk gør en stor forskel.”

I et af sine tidligere interviews forsikrede Nowakowski også fansene om, at The Witcher 4 ikke vil ligne ’bare endnu et spil på Unreal Engine 5’, men virkelig vil imponere med sin grafik. Den tekniske demo, der blev udgivet sidste år og afslørede gameplayet i The Witcher 4, er i øvrigt et bevis på netop det, og da arbejdet med projektet fortsætter, er der grund til at tro, at spillet nu ser endnu bedre ud og føles endnu bedre.

I slutningen af august bekræftede CD Projekt RED, at de planlægger at udgive The Witcher 4 i 2028, men det omtrentlige udgivelsesvindue er stadig ukendt på nuværende tidspunkt. Det blev også for nylig afsløret, at Dandelion vil optræde i spillet, hvilket er bekræftet af karakterens stemmeskuespiller.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Det er også værd at bemærke, at et nyt DLC til *The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past – udkommer i 2027. Og den 29. september udkommer en opdateret version af det tredje spil – *The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered* – med betydelige grafiske forbedringer og adskillige andre nye funktioner, og den vil være tilgængelig gratis for alle, der ejer originaludgaven.

REKLAME
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

REKLAME
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER