REKLAME
REKLAME
EGW-NewsOpfølgeren til »Blood of Dawnwalker« dropper muligvis sin kontroversielle tidsmekanisme
Opfølgeren til »Blood of Dawnwalker« dropper muligvis sin kontroversielle tidsmekanisme
256
Add as a Preferred Source
0
0

Opfølgeren til »Blood of Dawnwalker« dropper muligvis sin kontroversielle tidsmekanisme

Konrad Tomaszkiewicz, direktør og administrerende direktør hos Rebel Wolves, har fortalt Eurogamer, at studiet endnu ikke har besluttet, om den karakteristiske tidsmekanik, der delte spillerne i *The Blood of Dawnwalker*, vil vende tilbage i fremtidige spil i serien.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
The Blood of Dawnwalker sequel might drop its controversial time mechanic 1

Ifølge Tomaszkiewicz vil beslutningen om tidsmekanikken afhænge helt af den specifikke historie, som studiet fortæller i de kommende udgivelser. »Vi vil eksperimentere med den. Hvis der er dele af historien – eller hele historien – hvor den passer ind, så vil vi bruge den. Hvis vi har historier, hvor den ikke passer ind, vil vi ikke tvinge den ind," forklarede direktøren. Han tilføjede, at Rebel Wolves primært ønsker at bruge systemet til at øge spændingen på bestemte punkter i historien, snarere end at behandle det som en obligatorisk formel for hvert spil, studiet udgiver.

Som en påmindelse fungerer mekanikken i øjeblikket således: spillerne får 30 dage og 30 nætter til at redde Coens familie fra vampyren Brencis. Tiden går kun fremad, når opgaver gennemføres eller skubbes videre, og når spillerne bruger point på bestemte færdigheder – den løber ikke ud under almindelig udforskning eller kampe med vilde dyr.

The Blood of Dawnwalker sequel might drop its controversial time mechanic 2

Tomaszkiewicz benægter ikke, at systemet har mødt masser af kritik fra fans, og han erkender, at der findes mods, der fjerner tidsbegrænsningen helt. Alligevel opfordrede han spillerne til først at prøve spillet med uret i gang: ifølge ham har Rebel Wolves afbalanceret projektet, så omkring 80 procent af indholdet kan gennemføres selv inden for 30-dages-grænsen. Instruktøren trak også en parallel til The Witcher-serien, hvor forgrenede valg i historien ligeledes forhindrer spillerne i at opleve alle mulige udfald i et enkelt gennemspil.

Selvom The Blood of Dawnwalker først udkom for få uger siden, den 3. september 2026, og solgte over en million eksemplarer inden for de første to til tre dage, er Rebel Wolves allerede begyndt at lede efter en hovedforfatter, der skal arbejde på sagaens næste kapitel. Spillet blev udtænkt som den første historie i en større serie af selvstændige fortællinger, der følger Coen gennem forskellige epoker, og studiet har desuden oplyst, at det undersøger »andre skøre ideer«, der kan ændre oplevelsen af studiets fremtidige rollespil.

REKLAME
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

REKLAME
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER