REKLAME
REKLAME
EGW-NewsHideo Kojima afslører detaljer om bruddet med Sony
Hideo Kojima afslører detaljer om bruddet med Sony
153
0
0

Hideo Kojima afslører detaljer om bruddet med Sony

Hideo Kojima gav sit første personlige interview, siden hans kommende projekt PHYSINT skiftede fra PlayStation til Xbox, og afslørede for første gang detaljer om, præcis hvordan Sony informerede ham om bruddet. I interviewet gengav han ord for ord, hvad virksomhedens repræsentanter fortalte ham, samt de følelser, han oplevede i den periode.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
Hideo Kojima Reveals Details About the Split With Sony 1

Som en påmindelse meddelte Hideo Kojima for et par uger siden officielt, at PHYSINT skiftede fra PlayStation til Xbox, idet han begrundede det med manglende finansiering. Siden da havde han ikke delt nogen detaljer om situationen, men for nylig gav han endelig et interview.

Ifølge Kojima bad Sony ham i juni om at deltage i et Zoom-møde. På det tidspunkt arbejdede han samtidig på to projekter: gyserspillet OD til Xbox og spionagespillet PHYSINT til PlayStation. Det, Kojima endte med at høre, tog ham helt ud af balance.

De sagde, at de ikke længere kunne finansiere udviklingen af PHYSINT. Jeg var chokeret og kunne ikke forstå, hvad jeg havde hørt. Selvfølgelig ved jeg, at der lige nu er mange nyheder i spilbranchen om studier, der lukker, og projekter, der bliver aflyst, og jeg forstår den generelle situation i branchen. Men jeg troede, at PHYSINT havde det fint. At PHYSINT var i sikkerhed. Så jeg blev overrasket. Men ikke bare overrasket – vi forstod ikke årsagen til det.

Efter samtalen holdt Kojima nyheden skjult for sine egne medarbejdere i et stykke tid, bekymret for studiets fremtid. Han indrømmede, at han virkelig havde tænkt igennem et scenarie, hvor Kojima Productions kunne gå under: at være nødt til at afskedige PHYSINT-teamet, eller at folk selv valgte at forlade studiet; hvad banken – hvis lån havde hjulpet studiet med at udvide efter udgivelsen af *Death Stranding* – ville tænke; hvad man skulle gøre med de skuespillere, der allerede var blevet scannet til spillet.

Hideo Kojima Reveals Details About the Split With Sony 2

På trods af det chok, han gennemgik, understregede Kojima, at han ikke bærer nag til det firma, han har arbejdet med i tre årtier, og at han stadig bruger Sonys teknologi.

Jeg elsker Sony. Jeg bærer ikke nag til dem, for jeg ved, at det er en svær tid for spilbranchen lige nu. Jeg har altid været en stor Sony-fan. Jeg bruger en Walkman. Alle mine kameraer er fra Sony

Interviewet fandt sted på baggrund af en tidligere rapport fra Bloomberg, der nævnte budgetoverskridelser og svage salgstal for *Death Stranding* som mulige årsager til Sonys beslutning. Kojima Productions afviste dog senere officielt denne version og kaldte mediets kilder for ubekræftede. Udviklingen af PHYSINT fortsætter nu under Xbox, og spillet har for nylig fået bekræftet en hovedrolleindehaver – Bill Skarsgård.

REKLAME
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

REKLAME
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER