Gennemgang af Control Resonant: Alle hovedopgaver og sidehistorier
Control Resonant kører sin kampagne på tværs af tre missionskæder, der spores separat i missionsloggen. Contain the Crisis bærer historien. Search for Jesse uddeler traversal-evner, der åbner ruter alle andre steder. At besejre Resonants dækker bosserne, med én Resonant i hver zone undtagen evakueringszonen.
Den tredje kæde er ikke valgfri i sin udseende. Reparation af vægmaleriet i mellemrummet kræver, at alle Resonant er døde, så bosslisten fungerer også som en tjekliste for fuldførelse, og hvert drab giver en ny Kampevne.
Alle hovedopgaver i Control Resonant
Kampagnen består af 15 historiemissioner, fra Orientering til epilogen, plus grenen "Søg efter Jesse" og fem regionale Resonant-missioner.
Missionerne Search for Jesse er derfra, hvor gennemtrængning kommer. Incursion Fault giver Shift, og Subway Fault giver Reach. Senere Faults, inklusive Underpass og Oldest House ritualerne, fortsætter Jesses historie uden at tilføje yderligere bevægelsesevner.
En lille spoiler-advarsel for tabellen nedenfor. Den navngiver alle historiemissioner frem til slutningen af kampagnen, hvilket afslører formen på den sidste akt.
# | Historiemission | Hvor det starter | Hvad det dækker |
|---|---|---|---|
1 | Orientering | Ældste hus, centrum | Flugt, mød Zoe, Rushs første fejlritual, besejr kunstneren |
2 | Velkommen til Manhattan | Ældste hus til Central | Gendan strømmen til kontrolposten, ryd forsyningsruten, niveau 1 nøglekort |
3 | Evakueringsprocedurer | Vagttårnet til Evac-bygningen | Red Arish, Niveau 2 Nøglekort, Agentuniform |
4 | Arishs briefing | FBC Feltkontor, Central | CFD-planen låser op for to missioner på én gang |
5 | Højspændingsledninger | Metrostationer omkring Central og The Park | Omdiriger stationerne, hjælp de overlevende, Dr. Florez |
6 | Ned i jordfaldshullet | Sinkhullet | Installer proberelæerne og undslippe |
7 | Min fjendes fjende | Feltkontoret, derefter CFD-platformen | Forsvar og aktiver CFD'en |
8 | Rekursioner og iterationer | Ældste hus lobby, derefter tunnelen | Find forskerholdet, følg Grist, og placer det sidste stafet. |
9 | Huset i nød | Ledelsesforskning, Ældste Hus | Gendan strømmen i Interaktionslaboratoriet, Ældste Husfejl-ritual |
10 | Hedron-forbindelsen | Følger huset i nød | Afbryd forbindelsen, red paven |
11 | Adskil Hedron-forbindelserne | Det ukendte | Afbryd de resterende links |
12 | Genopbygge | Følger Sever the Hedron-forbindelserne | Afspilningssekvens, rækkefølgen af slidesamling er vigtig |
13 | Kæmp til kernen | Rød Sandø | Nå Hedronen |
14 | Slutningen | Hedronen | Slutboss |
15 | Begyndelsen | Ældste hus | Epilog |
Kunstneren tæller under Orientering snarere end som sin egen post. Angrebsplan og Jesse-observationer er grupperinger i missionsloggen, ikke yderligere missioner, hvilket er grunden til, at totalen ser lavere ud end antallet af mål, du sporer.
Gennemgange for hver historiemission

Detaljerede gennemgange er tilgængelige for kampagnens første fase.
Gennemgang af Control Resonant Orientation. Tutorialmissionen, der låser fast i tre permanente valgmuligheder: en primær Aberrant-form, en sekundær form og din første Kampevne. Den slutter med Kunstneren, hvis dødeligste angreb kan annulleres fuldstændigt, hvis du ved, at du skal holde øje med jordskyerne på jorden, når hun letter. Tolv samleobjekter ligger på ruten, fire af dem på Jesses kontor.
Control Resonant Welcome to Manhattan Walkthrough. Missionen, der åbner byen. Kortlægning af pyloner, orienteringspunkter, hurtige rejsedøre, zoneniveauer og talenttræet ankommer alle her, sammen med den ladningsbærende mekanik, som de næste tyve timer læner sig op ad. Den skjuler også en to-minutters genvej mellem Williams arena og vagttårnet, som de fleste spillere går forbi.
Gennemgang af kontrolprocedurer for evakuering via resonans. Tre Hiss-knuder giver adgang til evakueringsbygningen, en af dem bag et Power Core-relæ. Det er her, pansrede fjender, helende Hiss-klynger og dominansbuff'en dukker op, og hvor Arish overleverer niveau 2-nøglekortet midtvejs i stedet for til sidst.
Kontroller Resonant Arishs Briefing Walkthrough. Én samtale, ingen kamp, ingen belønning og den mest betydningsfulde forgrening i det tidlige spil. Den forklarer, hvad CFD'en er, låser op for Power Lines og Into the Sinkhole samtidigt, og er det rette tidspunkt at lave en omvej for en Resonant.
Gennemgang af kontrol af resonante kraftledninger. Tre metrostationer, tre kalibreringsgåder og en ny fjendefamilie, der er pansret og svag til at skyde. Ankomst uden ildkampevne er den mest almindelige årsag til, at denne mission går i stå, og den centrale resonans, der fikser den, sidder lige syd for den tredje station.
Den besejrende resonanskæde

Resonante entiteter er de væsner, som mønstret producerer, og kunstneren ved slutningen af orienteringen er den første af dem. Der er fem regionale resonanter, én i hver zone undtagen evakueringszonen, og de spores i deres egen opgavelogsektion.
Kæden åbner under Velkommen til Manhattan, men ikke automatisk. Zoes kontor har fire interessepunkter synlige gennem vinduet, og det er rapportering af dem, der fylder listen: Den Mærkelige Skorsten låser op for Den Centrale Resonans, det Fjerne Område ved siden af låser op for Parkresonans, og de Mønstrede Lys udfylder den Vestlige Indtrængningszone. Tredive sekunders stående ved et vindue afgør, hvor meget af denne kæde du overhovedet kan se.
To af de fem er obligatoriske. Central Zone- og West Incursion Zone-resonanserne skal begge falde, før Enemy of My Enemy låses op, og West Incursion-kampen kræver Shift fra Incursion Fault, før du overhovedet kan nå den. Resten er valgfri i streng forstand og værd at gøre alligevel, fordi hvert drab giver en ny kampevne.
Den Centrale Resonant fortjener en særlig omtale. Den findes ved den Mønstrede Fabrik lige syd for Fabriksstationen, og hvis du besejrer den, kan du vælge mellem to ildbaserede Kampevner. Formfjender dukker op under Kraftlinjer, de er pansrede og ildsvage, og den ene omvej er forskellen på en mission, der flyder, og en, der grinder.
Færdiggørelsen løber også igennem her. Reparation af vægmaleriet i mellemrummet kræver alle fem, så der er ingen version af en færdig gemt version, der springer dem over.
Alle sidehistorier i Control Resonant

Sidemissioner ligger uden for de tre kæder og udbetaler opgraderingsmaterialer, outfits og artefaktopskrifter.
Den første klynge venter på FBC-feltkontoret i Central, hvor Langston starter Panopticon Service Request ved feltpanoptikonet. Andre udløses ved opdagelse snarere end fra en giver: Crossing the Threshold begynder, da Dylan finder et lig nær de centrale læsseramper, og The Party Won't Stop tilføjer sig selv til loggen, når du går i nærheden af musikken i West Incursion Zone.
Sidehistorie | Zone | Hvordan det starter |
|---|---|---|
Det komplette sæt | Centrum | Besøg auktionshuset i det nordvestlige centrum |
Kortlægning af New York | Centrum | Tal med vedligeholdelsesmedarbejderen ved den første kortlægningspylon |
Panopticon-serviceanmodning | Central | Tal med Langston ved feltpanoptikonet |
Krydser tærsklen | Central | Find et lig nær læsseramperne |
Frys billede | Flere | Øjeblikkelige fotos, første par på feltkontoret |
Festen stopper ikke | Vestlig indtrængningszone | Gå tæt på musikken |
Ny vækst | Parken | Ved opdagelse |
Bemærkninger: Enhver hund har sin dag | Flere | Ved opdagelse |
Uovervåget videnskab | Flere | Testfaciliteter |
Pavens forskning | Det ukendte | Starter automatisk ved ankomst |
Et nyt direktiv | Flere | Ved opdagelse |
Det er værd at starte med det samme at kortlægge det nye New York, da det sporer alle kortlægningspyloner, og hver gang du aktiverer dem, afslører et zonekort.
Pavens forskning har den bedste belønning i spillet. At gennemføre den giver en Resonant Combat Token, som låser op for den anden kampevne fra ethvert tidligere Resonant-valg uden at opgive det første. Hvis du har kæmpet med Barrage versus Shield siden Orientation, er dette svaret.
Trofæer knyttet til sideopgaver
Seks trofæer kræver fremskridt i sidemissioner, så hold øje med disse først, hvis du sigter mod at fuldføre dem.
- Panopticon-praktikant. Komplet Panopticon-serviceanmodning, Festen stopper ikke, Det komplette sæt, Et nyt direktiv og Frysebillede
- Vær hvad du vil være. Vælg de rigtige karaoke-tekster under The Party Won't Stop
- Spirende analytiker. Færdiggør pavens forskning i det ukendte
- Spirende mykolog. Komplet ny vækst i parken
- Hundens bedste ven. Komplette noter: Enhver hund har sin dag.
- Tærskelforsker. Gennemfør alle testfaciliteter i uovervåget videnskab.
Verdensbedrifter og FBC-opgaver er ikke sidemissioner

Dette udfordrer flere spillere end noget andet i missionsloggen, og det er kilden til de fleste rapporter om en manglende mission.
Verdensbedrifter er aktiviteter i en åben verden markeret med hvide ikoner på kortet, såsom Hiss Hive, Hold the Line og Suspended Extermination. De vises aldrig på sidemissionslisten, og de opdateres efter hvert Resonant-drab, så kortet genopfyldes, efterhånden som du skrider frem.
FBC-opgaver er korte opgaver taget fra opslagstavler i hver FBC-sikker zone, seks pr. bræt. Det første bræt låses op, når du har talt med den umarkerede agent, der står uden for feltkontoret i Central, hvilket er let at overse, fordi han ikke bærer nogen missionsmarkør. Flere opgaver dukker op, efterhånden som historien skrider frem.
Ingen af typerne optræder i opgaveloggen sammen med sidehistorier. Hvis en opgave ser ud til at være forsvundet, var det næsten helt sikkert en af disse.
Bedste rækkefølge til at fuldføre hoved- og sideopgaver

Den hurtigste rute gennem Kontrolresonant prioriterer Søgning efter Jesse, fordi hver Forkastning giver et gennemløbstræk, og disse træk åbner veje til Resonanter, skjulte opgraderinger og sidemissioner, du ellers ikke kan nå.
- Færdiggør orientering og velkommen til Manhattan. Disse låser op for vagttårnet, den første hurtige rejsedør og kæden med besejrende resonanser.
- Gennemfør sideopgaverne på feltkontoret. Panopticon Service Request og Crossing the Threshold sidder på ruten til Evakueringsprocedurer og betal tidligt med materialer.
- Tag enhver forkastning, så snart den opstår. Indtrængningsforkastningen giver Shift, hvilket den vestlige indtrængningszones resonans kræver. Undergrundsbaneforkastningen giver Reach.
- Dræb de to nødvendige resonanter. Resonanterne i Central Zone og West Incursion Zone er begge obligatoriske, før Enemy of My Enemy låses op. Parkresonant er valgfri og tilgængelig når som helst efter Central.
- Gem samlerkæder til frit spil. Freeze Frame, The Complete Set, Unsupervised Science og Notes: Every Dog Has Her Day spænder over flere zoner og går meget hurtigere med et komplet traversal kit.
Hvis en resonantkamp er hård for dig, så prøv at omgå for at få helbredsopgraderinger, før du prøver igen, i stedet for at kæmpe hårdt for at nå dine mål. Både "Uovervåget Videnskab" og "Det Hemmelige Skjulested"-gåderne skjuler opgraderingsbeholdere, og tre helbredsopgraderingspoint udvider din helbredsbar.
Indhold, der kan gå glip af, og hvordan man afspiller det igen

Intet i Control Resonant kan man gå glip af permanent. Fri roaming åbner efter rulleteksterne, og spillet skriver en permanent gemt version efter hver hovedmission, som fungerer som et missionvalg.
Den ene reelle risiko er et enkelt trofæ baseret på valg.
"Be What You Want to Be" kræver de korrekte karaokevalg under "The Party Won't Stop", som starter i det sydvestlige hjørne af West Incursion Zone og nås gennem en tagdør. Én forkert sangtekst dræber en festdeltager og ugyldiggør trofæet for det forsøg.
Der er ingen manuelle gemninger, kun automatiske gemninger, men spillet tilbyder fem gemte profiler. Det koster ingenting at duplikere din profil før karaoke:
- Gå tilbage til titelskærmen, før du går ind i festbygningen
- Dupliker din gemte profil til en tom plads
- Indlæs den originale profil, og afspil The Party Won't Stop
- Hvis du tager fejl, så sæt spillet på pause, åbn Indstillinger, vælg Indlæs spil, og vælg automatisk lagring før karaoke-afspilningen.
Spillere, der allerede har gennemført missionen uden trofæet, er ikke låst ude. Åbn Indstillinger, Indlæs Spil, og indlæs en tidlig permanent gemt leg, såsom den der er skrevet efter Power Lines eller Into the Sinkhole, og gå derefter tilbage til festen.
Hvor skal man starte
Hvis du er helt i begyndelsen, dækker Control Resonant Orientation Walkthrough (link i tabellen nedenfor) åbningsmissionen og de tre permanente valgmuligheder i den. Hvis du beslutter dig for, om spillet fra 2019 er obligatorisk læsning først, svarer Should I Play CONTROL Before CONTROL Resonant på det uden spoilere, og Control Resonant Beginner Guide dækker de to kampregler, der forklarer de fleste tidlige dødsfald.

5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud


Kommentarer