Oversigt over gameplayet til Valor Mortis Trailerdetaljer Kamp, våben og builds før lanceringen
One More Level har udgivet en ny gameplay-oversigtstrailer til Valor Mortis , der giver et nærmere kig på førstepersons-Soulslikes kampsystem, våben, progression og overnaturlige evner forud for udgivelsen den 13. oktober. Traileren er fortalt af James Alexander, der lægger stemme til hovedpersonen William Dowsett.
Valor Mortis udvikles af One More Level, studiet bag Ghostrunner-serien. Spillet tager spillerne med til en alternativ version af Napoleons Europa, hvor en mystisk pest har forvandlet slagmarken og skabt uhyrlige fjender.
Trailer for gameplay-oversigt til Valor Mortis
Den nye trailer fokuserer kraftigt på spillets kampsystem. Spillerne skal styre deres udholdenhed, samtidig med at de kombinerer lette og tunge angreb med undvigelser, pareringer og modangreb. Forskellige våben er designet til forskellige situationer, hvilket opfordrer spillerne til at tilpasse deres tilgang afhængigt af den fjende, de står over for.
Blandt de våben, der vises i traileren, er Claymore, et langsomt tohåndssværd designet til at gøre stor skade, og Musket, som tilbyder større rækkevidde og ildkraft end Williams pistol.
Førstepersonsperspektivet er en central del af Valor Mortis' kampsystem. One More Level forsøger at kombinere den bevidste mekanik fra et Souls-lignende spil med den hurtige førstepersonsaction, som studiet tidligere udforskede i Ghostrunner.
Transmutationer tilføjer overnaturlige evner
William vil også have adgang til Transmutationer, overnaturlige evner, der kan bruges til kamp, forsvar og udforskning.
Traileren demonstrerer flere af disse evner. Ild kan sætte fjender i brand, mens Shield absorberer indkommende skade, før det udløser en chokbølge. Grapple giver William mulighed for at nå særlige punkter i miljøet og åbner op for yderligere bevægelses- og udforskningsmuligheder.
Dette system giver spillerne yderligere måder at gribe møder an på i stedet for udelukkende at stole på konventionelle våben.
Progression og bygningstilpasning
Valor Mortis vil også indeholde adskillige systemer designet til at lade spillerne tilpasse Williams build.
Katalysatorer fungerer som spillets opgraderingsvaluta. Spillere kan bruge dem på Lanterns for at forbedre egenskaber som helbred, udholdenhed og pareringsevner. Når William dør, efterlades hans katalysatorer på det sted, hvor han døde, i overensstemmelse med en velkendt mekanik fra Soulslike-genren.
Ambers bruges derimod til yderligere at tilpasse builds. Disse genstande kan give forskellige bonusser og give spillerne mulighed for at tilpasse William til deres foretrukne spillestil. Nogle Ambers kan også introducere kompromiser, hvilket gør build-valg til en vigtig del af progressionen.
Udgivelsesdato, platforme og pris
Valor Mortis lanceres den 13. oktober 2026 til PC, PlayStation 5 og Xbox Series X|S. Spillet vil også være tilgængeligt på Xbox Game Pass fra dag ét. Standardudgaven koster $39,99, mens Deluxe-udgaven koster $59,99.
Deluxe-udgaven vil indeholde en større historie-DLC, der er planlagt til udgivelse næste år, sammen med adskillige kosmetiske pakker. One More Level har også bekræftet, at der er planlagt flere gratis opdateringer efter udgivelsen.
Spillets stemmer inkluderer James Alexander som William Dowsett, Jennifer English som The Shrike og Vincent Cassel som Napoleon Bonaparte.
Med mindre end to uger tilbage til udgivelsen giver den nye gameplay-oversigt spillerne det hidtil mest detaljerede kig på, hvordan Valor Mortis kombinerer førstepersonsaction med Souls-lignende mekanikker.

Kommentarer