REKLAME
REKLAME
EGW-NewsNeil Druckmann har bekræftet, at »The Last of Us Part II« oprindeligt indeholdt flere elementer fra et åbent spilunivers
Neil Druckmann har bekræftet, at »The Last of Us Part II« oprindeligt indeholdt flere elementer fra et åbent spilunivers
284
Add as a Preferred Source
0
0

Neil Druckmann har bekræftet, at »The Last of Us Part II« oprindeligt indeholdt flere elementer fra et åbent spilunivers

Det er ingen hemmelighed, at *The Last of Us Part II* – et af de bedst modtagne spil i sin generation med over 300 GOTY-priser – måtte skære en del indhold væk under udviklingen, hvilket repræsentanter for studiet har bekræftet gennem årene. I et nyt interview kom Naughty Dogs chef, Neil Druckmann, endnu en gang ind på dette emne, hvor han denne gang bekræftede, at en open-world-mekanik var blevet skrottet, og delte nogle detaljer herom.

I et interview med The Washington Post bekræftede Druckmann, at spillet oprindeligt havde en mere åben struktur, der i ånden mindede om Ghost of Yotei, hvor spillerne frit kunne udforske Seattle. Den oprindelige plan gik ud på, at Ellie skulle plyndre andres tilflugtssteder for forsyninger, for først senere at indse, at hun faktisk havde bestjålet uskyldige overlevende, der blot forsøgte at klare sig. Ifølge Druckmann passede den adfærd i sidste ende ikke til, hvem Ellie er som karakter, så på trods af dens potentiale blev ideen skåret væk. Du kan læse hans mere uddybende kommentarer nedenfor.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

»Da vi tænkte over den historie, vi ville fortælle, var der denne mekanik, som var rigtig fed, men vi mente, at Ellie ikke ville gøre det. De valg, vi giver dig som spiller, passer ikke til den karakter, vi gerne vil have, at du spiller. Noget må vige, og i dette tilfælde var det gameplayet. Og måske finder du senere ud af, at du har dræbt nogle uskyldige mennesker.”

Denne uge bragte også en større The Last of Us-meddelelse fra Druckmann, der bekræftede, at studiet arbejder på nye projekter inden for serien, som vil udvide universet ud over de to første spil. Disse projekter, hvis nøjagtige antal ikke er blevet afsløret, er stadig på et meget tidligt udviklingsstadium, så forvent ikke nogen officielle afsløringer snart. Du kan også tjekke mulige retninger for *The Last of Us Part III* eller andre spin-offs, der kunne udvide universet yderligere.

Naughty Dog har desuden bekræftet, at studiet vil præsentere sin nye IP, *Intergalactic: The Heretic Prophet*, engang i 2027. En præcis udgivelsesdato for den kommende PS5-eksklusive titel er stadig ukendt, men rygterne peger på anden halvdel af næste år.

REKLAME
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

REKLAME
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER