Jason Schreier afslører nye detaljer om GTA 6 – spillets budget, fjernede funktioner og meget mere
Jason Schreier, den kendte Bloomberg-journalist, har som tidligere annonceret udgivet sin nye artikel om GTA 6. Den indeholder masser af detaljer om det mest ventede spil i 2026, som udkommer om blot en måned.
Artiklen fokuserer primært på, hvordan udviklingen af GTA 6 har ændret sig over tid, hvordan den interne stemning hos Rockstar har været gennem årene, samt nogle planer for tiden efter udgivelsen. Du kan se de vigtigste punkter fra artiklen nedenfor:
- I starten blev GTA 6 udviklet sideløbende med Red Dead Redemption 2, men spillet, der udspiller sig i det vilde vesten, blev stadig mere ambitiøst, og flere og flere medarbejdere fra kampagneteamet skiftede over til det. Studiet har siden ændret sin tilgang og arbejder ikke længere på flere projekter på én gang. Det fokuserer nu på ét spil ad gangen.
- Den fulde udvikling af GTA 6 har varet i mere end 8 år, og 4.711 medarbejdere arbejder i øjeblikket på spillet.
- Rockstar har benægtet, at spillets budget er på 1,5 milliarder dollar, men er ikke parat til at offentliggøre nogen tal.
- Udviklingen gennemgik en »mørk periode«, hvor teamet ikke kunne blive enige om, hvordan spillet skulle være. Uenighederne drejede sig hovedsageligt om graden af realisme samt visse beslutninger vedrørende gameplay og design.
- Teamet havde oprindeligt planlagt at inkludere områder inspireret af Nord- og Sydamerika.
- Den største udfordring var at finde en naturlig måde, hvorpå Jason og Lucia kunne tilbringe tid sammen i den åbne verden. I gameplay-sammenhæng omfatter deres forhold sms'er, møder, at holde i hånd, at gå i fitnesscenteret, røverier, løbende samtaler og meget mere.
- Forsinkelserne skyldtes sammenkoblede gameplay-systemer, udviklingen af NPC’er og den åbne verdens kompleksitet.
- Take-Two-direktør Strauss Zelnick var overrasket over udsættelsen til den 19. november, men støttede Rockstars beslutning. I september fokuserede teamet på at rette fejl og finpudse spillet.
- Arbejdsforholdene er nu bedre end under udviklingen af Red Dead Redemption 2, hvor nogle medarbejdere arbejdede omkring 60 timer om ugen i flere måneder.
- Kontormedarbejderne arbejder nu fem dage om ugen. Fjernarbejde kan blive genindført efter lanceringen af GTA 6.
- Lækagerne i 2022 demoraliserede teamet, mens dette års lækager skabte frustration, da de fandt sted på trods af skærpet sikkerhed.
- Ifølge analytikere kan GTA 6 sælge 40 millioner eksemplarer og indbringe over 3 milliarder dollar i de første fire måneder.
- GTA 6-multiplayer forventes at blive lanceret i 2027.
- Rockstars næste spil vil ikke tage så lang tid at udvikle.
Disse oplysninger giver os meget at tænke over, og de stemmer også overens med tidligere rygter. Rockstar kunne faktisk udgive L.A. Noire 2 i 2030, som tidligere rapporteret, da der ikke vil være så lange mellemrum mellem udgivelserne af deres fremtidige spil. Vi hører også igen, at GTA 6-multiplayer kommer i 2027. Forhåbentlig følger der snart flere nyheder, såsom en ny trailer.
Grand Theft Auto VI udkommer den 19. november til PlayStation 5 og Xbox Series X/S.

5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud


Kommentarer