Mass Effect: Universe-detaljer afsløret - Hvornår det blev sat, gameplay, kampsystem og mere
Detaljer om Mass Effect: Universe – det aflyste femte spil, som Electronic Arts ikke længere udvikler efter den annoncerede lukning af BioWare i denne uge – fortsætter med at dukke op. De lækkede detaljer vedrører, hvornår projektets begivenheder skulle have fundet sted, samt adskillige specifikke detaljer om dets gameplay.
Dybdegående detaljer om Mass Effect 5 blev delt af en insider ved navn Dantics, som var medlem af det såkaldte Mass Effect Council – en gruppe mennesker, der evaluerede BioWares arbejde bag lukkede døre. På sin X-side skrev han, at "BioWare lavede Mass Effect for os, for fansene," og nedenfor kan du se hovedpunkterne fra hans rapport:
- Begivenhederne i Mass Effect: Universe fandt sted cirka 600 år efter Reaper War (begivenhederne i den originale trilogi). Hovedpersonen var en brugerdefinerbar N7-agent, der blev beskrevet som "en krydsning mellem James Bond og John Wick".
- Shepards arv ville være blevet bevaret uanset afslutningen på Mass Effect 3, og plottet ville have centreret sig om en "galaktisk kold krig", der involverede tre hovedfraktioner: Geth'erne, Rådsracerne og en separat alliance bestående af Humanity, Kroganerne, Batarerne og andre.
- Liara T'Soni, Shepards våbenfælle, skulle vende tilbage som Asari-matriarken. Det ville også have været muligt at forfølge en romance med hende. Desuden ville alle romantiske forhold have været ucensureret.
- Andre gameplay-funktioner: Geth-byggede megastrukturer, forbindelser mellem Mælkevejen og Andromeda, eksperimentel teknologi implanteret i dig som et unikt differentieringspunkt, hacking og manipulation af miljøet, at se gennem vægge, at identificere systemer, at udløse farer på afstand, håndlavede missioner svarende til den originale trilogi og friheden til at gribe dem an, som du vil, ligesom i Hitman, brutale nærkamps-afslutninger og holdkammerater, der kan støde sammen.
En anden velkendt insider, shinobi602, delte også yderligere detaljer om Mass Effect: Universe. På ResetEra-forummet skrev han, at spillets udvikling gik ret godt, og bemærkede, at "historien var klar, holdkammerater var klar, hubs var blevet oprettet, sammen med NPC'er og mange nye funktioner tilføjet til kamp- og missiondesign," og tilføjede, at spillet ikke stod over for de samme problemer, som Dragon Age: The Veilguard og Mass Effect: Andromeda havde stødt på tidligere. EA var også tilfredse med alt, men alt ændrede sig, da nye ejere fra Saudi-Arabien overtog i sommer og besluttede at sætte en stopper for den slags spil og i stedet fokusere på sportssimulatorer og skydespil.
Efter disse bemærkninger – og formodentlig afsløringen af nye detaljer om Mass Effect: Universe – vil flere og flere fans blive endnu mere skuffede over BioWares nedlukning og spillets aflysning. Som følge heraf er der mange på sociale medier, der opfordrer Xbox til at overtage studiet – men ifølge insider Tom Henderson er dette måske ikke den mest profitable aftale for Microsoft.
Det er også værd at bemærke, at kort efter nyheden om BioWares lukning lækkede debuttraileren til Mass Effect 5, hvilket bekræftede spillets undertitel: Universe. Tony de Waal, en studieveteran der arbejdede på spillet, udtalte på sin side, at udviklerne var inspireret af Larian Studios og CD Projekt REDs arbejde og havde til hensigt at udvikle et spil med "valgmuligheder, som intet andet spil har været i stand til at matche".

5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud


Kommentarer