Hvad kan man forvente af japanske udviklere i 2021?
Famitsu, en velkendt japansk udgave, gennemførte et omfattende interview med japanske spiludviklingsstudier. Det lykkedes mig at kommunikere med Konami, Square Enix, Bandai Namco, Koei Tecmo, Atlus og mange andre.
Planer for japanske udviklere til 2021
- Erhverve
Nyt spil annonceret i Fresh Famitsu 7. januar
- Atlus
Studiet fortsætter med at arbejde på Shin Megami Tensei V, men målstregen er stadig langt væk. Persona-serien modtager 25-års jubilæum.
- Koei Tecmo
Deler flere meddelelser indtil foråret 2021. Også næste år er der planlagt mange forskellige udgivelser, en fejring af jubilæet for Fatal Frame og starten på udvikling af projekter fra Team Ninja
- Konami
Flere Bomberman-seriemeddelelser er planlagt, samt en spilmeddelelse fra Kenichiro Takaki.
- Firkantet enix
Final Fantasy VII er under forberedelse. Ud over arbejdet med NieR og Babylons fald udvikles helt nye IP'er. Der planlægges en større fest for 35-årsdagen for Dragon Quest samt meddelelser til Final Fantasy XIV og Final Fantasy XVI.
- Sega
Seiji Aoka udvikler et nyt projekt fra begyndelsen af 2020. Flere detaljer er lovet næste år
- Bandai namco
En storstilet fejring af 25-årsdagen for Ace Combat finder sted. Vi arbejder også på et nyt projekt.
- PlatinumGames
Udviklingen af Bayonetta 3 er i fuld gang og efter planen. Også udviklingen af Project GG er flyttet fra jorden
- YS Net
Sandsynligvis forbereder de en slags shooter med RPG-elementer og lover også en ambitiøs efterfølger til det eksisterende spil.
Kommentarer