Schreier river hemmeligholdets slør væk - et klem af nyt journalistmateriale om fiaskoen fra Cyberpunk 2077
Jason Schreier fortsætter med at undersøge fejlen i Cyberpunk 2077. I sin seneste artikel citerer journalisten over 20 personer, der var direkte involveret i udviklingen af et potentielt CDRP-hit.
Som det ofte er tilfældet, hviler det enorme ansvar for Cyberpunk 2077's svigt (især på ældre konsoller) på CDRP's ledelse og ledelse. Ifølge udviklerne forventede de ikke, at CP 2077 ville være klar før 2020.
Udgivelsen af spillet i 2020 var under pres fra den samme ledelse. CDRP-embedsmænd ønskede, at Cyberpunk 2077 skulle frigives inden den næste generation af konsoller fra Sony og Microsoft.
En vigtig rolle i fiaskoen ved Cyberpunk 2077, uanset hvor mærkeligt det måtte lyde, blev også spillet af The Witcher 3. Ledelsen og ledelsen af det polske firma appellerede konstant til succesen med den tidligere CDRP-oprettelse og motiverede udviklerne, at "de var i stand til at lave The Witcher 3" og forventede at se "magien ved CDRP "I tilfælde af Cyberpunk 2077.
Uanset hvad det så, så brugerne ikke magien. De så heller ikke, hvad der blev vist under demonstrationen af gameplayet på E3 2018. Som det viste sig, var denne demo-del simpelthen falsk, og i 2018 havde Cyberpunk 2077-udviklerne kun en sparsom del af koden og små stykker gameplay klar.
Omarbejdningen og manglende evne til at skabe spillet i studiet spillede en væsentlig rolle i fiaskoen. På grund af coronaviruspandemien blev udviklingen udført hjemmefra, hvilket yderligere forværrede den allerede ikke rosenrøde tilstand af spillet.
CDRP har et kæmpe job foran sig. Ud over at rette Cyberpunk 2077-bugs skal det polske studie også gendanne sit navn, hvilket undertiden er ekstremt vanskeligt at gøre. Du kan finde Schreiers fulde materiale her.
Kommentarer