NVIDIA hjælp Unreal Engine 4 spil forbedrer ydeevnen
NVIDIA har frigivet et nyt plugin til Unreal Engine 4, som annonceret på deres Twitter-konto. Det giver alle spiludviklere på denne motor mulighed for at tilføje support til DLSS anti-aliasing-teknologi til deres projekter og forenkler denne proces i høj grad.
DLSS bruger en maskinlæringsalgoritme og gør alias aliasing i spil. Takket være denne teknologi elimineres aliasing i spillet uden yderligere belastning på systemet, hvilket har en positiv indvirkning på billedhastigheden pr. Sekund.
For ikke så længe siden talte vi om, hvordan AMD kan tilføje understøttelse af FidelityFX Super Resolution til drivere til deres videokort. Det ligner meget på NVIDIAs DLSS, men i modsætning til konkurrenternes teknologi vil FidelityFX Super Resolution være platformoverskridende. Dette betyder, at enhver producent af grafikkort, inklusive NVIDIA, kan bruge det.
Kommentarer