Nogle detaljer afsløret BioShock 4
I december 2019 annoncerede 2K Games officielt den nye BioShock-titel. Udviklingen af spillet blev taget op af et nyt, dannet under forlagets fløj, Cloud Chamber-teamet, men mere end to år senere er der næsten intet kendt om projektet.
Heldigvis har studiets nye jobåbninger hjulpet med at kaste lys over, hvad man kan forvente af den kommende efterfølger.
I øjeblikket kræver Cloud Chamber flere specialister på én gang, herunder en kunstig intelligens-programmør, en interface-designer, en værktøjskasseprogrammerer, en senior verdensdesigner, en senior teknisk designer og en senior manuskriptforfatter. Sidstnævnte, ifølge den ledige stilling, vil arbejde i studios Montreal-kontor og hjælpe holdet med fortællende indhold til BioShock 4. Studiet leder også efter nogen, der kan skabe overbevisende åbne historier med fokus på karakterer.
Derudover bliver Senior Writer nødt til at brainstorme indholdet af de vigtigste og sekundære missioner samt hjælpe med at skrive og implementere kernen i historien, herunder dialoger og andre elementer i fortællingen. Han rapporterer direkte til projektets hovedmanusforfatter.
Andre interessante detaljer er skjult i jobbeskrivelsen for en AI-programmør, der siger, at hans arbejde vil omfatte udvikling af et "system af bymængder" og "systemisk stammeøkologi af undertiden fjendtlig AI."
Husk på, at BioShock 4 er under udvikling baseret på Unreal Engine 4. Der er dog ingen omtrentlige udgivelsesdato for spillet.
Kommentarer