Ubisoft rediger frigivelsesstrategien for deres projekter
Under kvartalsrapporten annoncerede Ubisoft sin hensigt om at ændre sin strategi for frigivelse af spil. Nu vil virksomheden ikke kun fokusere på store AAA-projekter, men også på små F2P-titler.
Med denne tilgang ønsker Ubisoft at udvide publikum til deres berømte franchise betydeligt. Tom Clancy's The Division: Heartland forbereder sig allerede på frigivelse, som bliver en shareware-spin-off af Tom Clancy's The Division-serie.
Kommentar fra Ubisoft CFO Frederic Douguet
Som en del af udviklingen af vores stadig mere forskellige spillinje har vi besluttet at gå væk fra vores tidligere erklærede mål om at producere 3-4 premium AAA-spil om året.
Denne indtægtsmodel er ikke længere en illustration af værdien af en titel. For eksempel stemmer vores forventninger til Just Dance og Riders Republic overens med forventningerne til mange AAA-spil i branchen.
Derudover udvikler vi F2P-spil, der vil indhente vores AAA på lang sigt.
I dette tilfælde taler vi kun om den økonomiske udvikling i virksomheden. Det vil på ingen måde påvirke mængden af kvalitetsindhold, som vi opretter - både premium og shareware.
Netværkseksperter er overbeviste om, at andre virksomheder snart vil vedtage en lignende distributionsmodel for spil. Call of Duty-modellen er et eksempel på en fremragende implementering af en sådan strategi, ifølge analytiker Daniel Ahmad.
Kommentarer