Diablo II: Resurrected mangler ultrabredde formater
Diablo-seriens producent Rod Fergusson sagde, at en del af publikummet, der ønsker at spille Diablo 2: Resurrected i ultra-wide format, vil blive ked af det, da denne mulighed ikke findes i spillet. Rod nævnte en teknisk fejl, der ville bryde spillet som hovedårsagen.
På sin Twitter -konto sagde han, at løsningen var at tilføje sorte bjælker på siderne af skærmen. Originalen blev lavet i et 4: 3 -forhold og en opløsning på 800x600. Dette tilføjer en masse kompleksitet for udviklerne af genindspilningen af det anerkendte spil.
Rod Fergusson skrev følgende:
Det originale spil var designet til 4x3 og 800x600 opløsninger. Spillet bryder sammen med overgangen til ultra-wide, så vi har tilføjet en vignet for at bevare integriteten af gameplayet.
Disse funktioner i Diablo II giver ultrabredde skærmspillere en fordel i forhold til almindelige brugere. De fleste evner har ikke et klart område. I den originale titel fungerede skærmen som en begrænsning af mulighederne. På trods af at sorte søjler ifølge udviklerne vil blive tilføjet for at opretholde en balance mellem alle brugere, skal singleplayers spillere med ultrabrede skærme også skulle spille i 4: 3-format.
Spillet vil se sådan ud:
Diablo II: Resurrected er en genindspilning af Diabels mest succesrige rate den 23. september. Spillet er planlagt til udgivelse på PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S og Nintendo Switch.
Diablo 2 blev oprindeligt udgivet i 2000 og blev udviklet af Blizzard North. Spillet fortsatte begivenhederne i den originale Diablo, som blev udgivet 4 år tidligere. Titlen er lavet i stil med mørk fantasi og fortæller historien om invasionen af dæmoner, som spillerne bliver nødt til at modstå. Spillets gameplay var simpelt nok sammenlignet med alle dets konkurrenter, men det betød ikke, at Diablo 2 var kedelig. Tværtimod var spillet så vanedannende, at spillerne kunne bruge timer eller endda en dag i det. For alle spillere tilbød Blizzard -spillet at rydde fangehullerne fra horder af fjender og belønne dem med særlige belønninger og værdifuld erfaring, der øgede heltens egenskaber.
Diablo 2 er blevet et rigtigt kultfænomen, der modtager de højeste ratings fra både spilpressen og fra spillerne selv. I 2000 blev Blizzards titel en af de bedst sælgende computerspiltitler. I det første år oversteg antallet af solgte spil 4.000.000. Den første million solgte kom i de første to uger, hvilket gjorde et sådant resultat til en ægte perle i computerspilverdenen. Ikke alle spil formår at opnå sådanne indikatorer, selv efter 21 år.
I 2012 udkom en efterfølger til spillet, Diablo III, som forsøgte at bevare en genkendelig farverig ånd og fortsatte historien, men det nye spil lykkedes ikke at opnå en så stor respons i fansens hjerter, som den anden del gjorde.
Tidligere på året jublede Blizzard den gamle spilvagt med nyheden om en remaster af Diablos anden rate, med underteksten Resurrected. Nu vil titlen straks indeholde en tilføjelse, der bringer to nye karakterer til de fem eksisterende.
Bloggere og spiljournalister, der prøvede spillet, roste det og noterede skiftet mellem én og ny knap mellem gamle og nye visninger. Denne mulighed giver spillerne mulighed for visuelt at sammenligne det udførte arbejde og vende tilbage til de dage i 2000'erne, hvor Diablo 2 netop blev frigivet.
Kommentarer