en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsLoLLoL patch 25.05 noter: Straffe for baneskift, Hextech-kister, Arena-overhaling
Fremhævede
LoL patch 25.05 noter: Straffe for baneskift, Hextech-kister, Arena-overhaling
390
0
0

LoL patch 25.05 noter: Straffe for baneskift, Hextech-kister, Arena-overhaling

League of Legends Patch 25.05 er klar til at skabe bølger med nogle meget omdiskuterede ændringer af baneskift, som har skabt bekymring blandt spillerne. Sammen med disse justeringer bringer patchen også flere mesteropdateringer og en ny tilgang til Arena-tilstanden.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus

Lane swapping har primært været en taktik i professionelt League of Legends-spil, selvom det lejlighedsvis er dukket op i normale kampe. Denne strategi gjorde det muligt for bot-laners at omgå den tidlige laning-fase og kanalisere guld til ADC'en med minimal risiko. Som et resultat blev lane-matchups mindre effektive i spil på højt niveau.

Som svar har balanceteamet besluttet at gribe ind og forsøge at genskabe vigtigheden af laning-fasen i pro play. De ændringer, de har indført, har dog udløst betydelig kontrovers - selvom det ikke er i samme omfang som hændelsen med fjernelsen af Hextech Chests, er det stadig et stridspunkt.

Mens Patch 25.04 havde et bredere fokus, er 25.05 i høj grad rettet mod spilhøjt niveau og professionelt spil, hvor ændringerne i baneskift er en nøglefunktion - sammen med andre bemærkelsesværdige tweaks, herunder ændringerne i Hextech Chests.

Her er en detaljeret oversigt over banebyttejusteringerne og alt andet, du kan forvente af League of Legends Patch 25.05.

LoL patch 25.05 noter

Bestraffelse af banebytte

I denne patch vil mere end en ikke-jungler-mester, der er i midterste eller øverste bane, drastisk buffere tårne. Her er hvad denne debuff gør såvel som AoE, hvor den gælder:

  • Hvis to ikke-jungler fjendtlige champs vises i top- eller midtbanen, bliver de ydre tårne buffede: 95% skadereduktion
  • Tårnskud er fuldt opladet
  • Giver 1000% skade på minions (dette er funktionelt en henrettelse)
  • Fjendens champs guld og XP reduceres til 50%.
  • Forsvarende minions og tårndræbte vil omdirigere alt guld til nærmeste allierede champ
  • Topbanetårnet giver 50% skadesreduktion til forsvarende mester under tårnet
  • Opdagelse starter kl. 1:30 og slutter kl. 3:30
    • Tårnets buff-varighed ved opdagelse er 20 sekunder for top, 8 sekunder for mid
  • Spillere, der overtræder reglen, vil løbende blive pinget, indtil de forlader detektionszonen.
  • Denne regel er deaktiveret, hvis ingen på holdet jungler, så den ikke ødelægger spil på lavt niveau, hvor holdene typisk ikke har en jungler.

Disse ændringer har den mulige bivirkning, at de drastisk ændrer normale kampe med fjernelse af standardskadesreduktion på tårne, samt at der er en chance for, at professionelle venter med at skifte bane, indtil tårnets debuffs er udløbet for at drage fordel af reduceret tårnholdbarhed. Der er også bekymring for, at spillere vil bruge denne mekanik til at sørge over kampe. Phroxzon, LoL's ledende gameplay-designer, har allerede hævdet, at spillere, der misbruger dette system med vilje, vil blive straffet.

Hextech-kister vender tilbage i League of Legends

Efter flere ugers modreaktion har udviklerne af League of Legends bekræftet, at Hextech Chests får et comeback, omend med nogle væsentlige ændringer. Selvom de ikke vil være lige så nemme at tjene eller give lige så mange muligheder for gratis bytte som før, vil Hextech Chests nu blive integreret i Battle Pass-systemet.

Sammen med denne ændring er Blue Essence-justeringer på vej, hvilket gør det lettere for nye spillere at låse op for champions. Denne opdatering har til formål at imødekomme bekymringer i forbindelse med de hurtige ændringer i, hvordan spillere tjener belønninger, hvilket har skabt nogle udfordringer med at erhverve mestre.

Selvom det ikke er en del af denne patch, har Riot bekræftet, at Blue Essence Emporium og Your Shop snart vender tilbage. Din butik forventes i Patch 25.06, mens Emporium får sit comeback i Patch 25.07.

Hvad angår Hextech Chest drop rates, forbliver de uændrede, og kisterne vil erstatte den gratis skin-belønning i Battle Pass. Der kan optjenes op til 10 kister pr. Battle Pass.

Justeringer af Atakhan-spawns

Den ødelæggende Atakhan-boss er sjældent spundet, hvilket har ført til ændringer, der har til formål at reducere kravet om drab for hans udseende. Derudover vil et detektionssystem nu overvåge drab mellem tårnlinjer for at påvirke, hvilken side af kortet Atakhan spawner på.

Arena-tilstand vender tilbage!

Arena-tilstanden vender tilbage til League of Legends med nye funktioner, herunder et progressionssystem, der belønner dedikerede spillere. Alle detaljer om denne spændende tilbagevenden kan findes under Summoner's Rift patch notes.

LoL patch 25.05 noter: Straffe for baneskift, Hextech-kister, Arena-overhaling 1

Ændringer af mestre

Ambessa

E: Flænser

  • Skade pr. hit: 40-140 >>> 40-120

Aphelios

Basisstatistikker:

  • Angrebshastighedsforhold øget:.640 >>>.658

Ashe

R: Fortryllet krystalpil

  • Basisskade faldt: 250-650 >>> 200-600

Aurora

E: Den underlige

  • AP-skalering faldt: 80% AP >>> 70% AP

R: Mellem verdener

  • Langsom udgang faldt: 75% >>> 50%

Cho'Gath

Q: Brud

  • Basisskade reduceret: 80-340 >>> 80-320

W: Vildt skrig

  • Basisskade reduceret: 80-300 >>> 80-280

E: Vorpal Spikes

  • Max HP-skade justeret: 3% >>> 2,5-3,5%.

Elise

Q: Neurotoxin (menneskelig form)

  • Basisskade reduceret: 40-160 >>> 40-140

Q; Giftigt bid (edderkoppeform)

  • Grundlæggende skade reduceret: 60-180 >>> 50-170

K'Sante

Passiv: Frygtløs instinkt

  • Passiv mark baseskade reduceret: 20 >>> 12

W: Path Maker

  • All-out bonus ægte skade reduceret: 10-100% >>> 10-80%

Mundo

Basisstatistikker:

  • Base HP øget: 613 >>> 640

Valmue

Basisstatistikker:

  • HP-vækst pr. niveau: 104 >>> 110

Passiv:Jernambassadør

  • Skjoldskalering udjævnet og øget: 13/15,5/18% maks. HP-skjold på niveau 1/7/13 >>> 11-20% maks. HP lineær niveauskalering

Seraphine

Q: Høj note

  • Maks. mesterskadeforstærker øget: 60% >>> 75%

Skarner

Q: Knust jord

  • Maksimal HP-skade faldt: 10% >>> 8%
  • Langsom varighed reduceret: 1,25 sekunder >>> 1 sekund

E: Ixtals indvirkning

  • Nedkøling øget: 20-16 >>> 22-18

Yorick

R: Eulogi af øerne

  • Monster skade cap: 100 >>> 50

Genstande

Stab af strømmende vand

  • Varighed af buff: 4 sekunder >>> 6 sekunder

Yun Tal vilde pile

  • Crit pr. stak øget for nærkampsmestre:.2% >>>.4%Uændret

Runer

Axiom Arcanist

  • Ultimativ forstærker faldt: 14% >>> 12%
  • AoE-ændring: 9% >>> 8

Sjette sans

  • Nedkøling reduceret: 275.350 >>> 250

Unflinching

  • Rustning og MR øget: 2-10 >>> 6-12

Fuldstændige Arena-ændringer

Der tilføjes et Fame-system, der belønner spillere for ikke kun at slibe kampe, men for god præstation i spil. Her er en oversigt over, hvordan man optjener Fame:

  • 10 Fame for hver spillet runde (20% bonus, hvis du spiller med venner)
  • 50 Fame første gang du spiller mod en mester
  • 150 Fame første gang du vinder med en mester (slut i top 4)
  • 200 Fame første gang du slutter på 1. pladsen med en mester
  • 30 Fame, hvis du bruger "Bravery"-knappen. (Lås
  • en tilfældig mester).
  • 10 Fame, hvis du spiller en "Publikums favorit"-mester

Når du stiger i berømmelse, tilføjer du Augments til din pulje og ændrer faktisk spillet blandt andre belønninger.

  • Niveau 1 (100 Fame): Overflow (Silver Augment) føjes til puljen
  • Niveau 2 (1400 Fame): Hattrick (Gold Augment) føjes til puljen
  • Niveau 3 (2900 Fame): Matchup intro-opgradering
  • Niveau 4 (4900 Fame): Slow and Steady (Gold Augment) føjet til puljen
  • Niveau 5 (7400 Fame): 1 Reroll
  • Niveau 6 (10400 Fame): Matchup intro-opgradering
  • Niveau 7 (14400 Fame): Og min økse (Gold Augment) føjet til puljen
  • Niveau 8 (19400 Fame): Transmute: Chaos (Prismatic Augment) tilføjet til puljen
  • Niveau 9 (28400 Fame): Matchup intro-opgradering
  • Efter niveau 9: Fame øges uendeligt og vises i dine Arena-lobbyer til dine venner.

Der er også tilføjet to nye funktioner i champ select, som giver dig mulighed for at krydre din arenaoplevelse.

  • Bravery giver en bonusambolt og to bonus rerolls, og det eneste, du skal gøre, er at være modig nok til at kaste terningerne for en tilfældig mester. Din mester bliver ikke afsløret for nogen før indlæsningsskærmen.
  • Crowd Favorite er en mulighed for dem, der gerne vil udvide deres mesterpulje, men som ikke føler sig klar til udfordringen med fuldt mod. Under Champion Select vil du se 2-5 tilfældige champions (baseret på, hvor mange champions du ejer) med et ambolt-ikon på portrættet. Hvis du vælger en af dem, får du en bonusambolt.

Som om alt det ikke var nok, vil Arena-kortene også se meget anderledes ud end før, og tilstanden vil indeholde æresgæster, der drastisk ændrer spiloplevelsen. Her er, hvad hver æresgæst gør:

  • Darius: Hvert hold tager 50 skader, og når et hold elimineres, heler det resterende hold 5 HP.
  • Rell: Reducerer prisen på Prismatic Anvils med 1000 guld
  • Vladimir: Alle modtager en bonus, der matcher Augment
  • Swain: Saml Ravens under kamp. Antallet af Ravens, du samler, bestemmer niveauet for dine fremtidige augment-tilbud.
  • Kled: Når din kamp slutter, får du en besværgelse, der kan bruges til at afbryde igangværende kampe.
  • Xin Zhao: Når dit holds helbred er reduceret til under 60, får du en Gold Stat Anvil. Første gang du risikerer at blive elimineret, får du en Prismatic Stat Anvil.
  • Briar: Rundeskader øges med 5. Vinder du en runde, mens du er i fare for at blive elimineret, healer du 15 team health.
  • Mordekaiser: Under kamp træder en tilfældig spiller på hvert hold ind i dødsriget.
  • Mel: Fire ekstra Hexgates aktiveres i hver kamp
  • Talon: En kæmper på hvert hold gør 20% mere skade, men giver 250 guld, når han bliver dræbt
  • Sion: Ildringen spawner 15 sekunder tidligere og trækker sig derefter hurtigt sammen, mens den langsomt driver rundt i hver arena
  • Samira: Hvis du slår din modstander først, får du to safter, der øges til 4, mens du hot streaker
  • Elise: Genoplivninger erstattes af, at Elise pakker spillere ind i kokoner, som deres allierede skal bryde
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

BRING TIL TOPPEN
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK