Blizzard afslørede for nylig en overflod af information om den kommende Season of Blood i Diablo 4 under en Developer Update livestream. Denne omfattende afsløring gav spillerne et dybdegående indblik i spillets kommende indhold og adskillige forbedringer af livskvaliteten.
I denne guide giver vi dig et detaljeret resumé af alt, hvad der blev afsløret under livestreamen, og dækker det nye indhold, forbedringer, ændringer i slutspillet, og hvad spillerne kan forvente i den kommende sæson.
Alle annonceringer til Diablo 4 Season of Blood
Developer Update-livestreamen for Diablo 4 introducerede et væld af detaljer vedrørende Season of Blood. Dette omfattede nyt indhold, sæsonbestemte funktioner og en omfattende liste over justeringer af livskvaliteten i forskellige spilsystemer. Den overflod af information, der blev præsenteret, lovede godt for spillets fremtid.
Her har vi samlet en liste over alt det nye indhold og de ændringer, som spillerne kan forvente i Diablo 4's Season of Blood.
Nyt indhold
Season of Blood i Diablo 4 bringer et overflødighedshorn af nyt indhold, noget specifikt for sæsonen og andet integreret i kernespillet, bestemt til at fortsætte efter sæsonens afslutning. Disse tilføjelser inkluderer:
Vampyriske kræfter og pagter
Blodets sæson introducerer en vigtig ny mekanik kendt som vampyriske kræfter. Denne mekanik giver spillerne en bred vifte af unikke evner og effekter til at variere gameplayet og styrke deres karakteropbygning. Der er 22 kræfter til rådighed, som kan låses op og bruges, og de er alle klasse-agnostiske. Spillere kan forbedre disse kræfter og låse op for flere ved at bruge Potent Blood, en valuta, man optjener i løbet af sæsonen.
Disse kræfter vil fungere sammen med et nyt nøgleord kaldet "Vampiric Curse", som akkumulerer sjæle, når spillerne besejrer forbandede fjender. Disse sjæle kan slippes løs for at skade fjender i nærheden, når man bruger Defensive, Macabre eller Agility Skills, med en kapacitet til at gemme op til otte sjæle.
For at udstyre og bruge disse kræfter har spillerne brug for Pacts, en ressource, der findes på deres primære rustning i løbet af sæsonen. Pakter findes i tre varianter: Ferocity, Divinity og Eternity. Forskellige vampyriske kræfter kræver forskellige mængder af pagter for at blive sat ind og brugt. Efterhånden som spillerne får mere rustning, bruger Pacts til at opgradere deres samlede Pact og låser op for nye evner, får de større fleksibilitet til at tilpasse deres karakter.
Blodhøst og jægernes anerkendelse
Ud over Vampiric Powers introducerer Season of Blood en ny verdensbegivenhed kaldet "Blood Harvest". Denne begivenhed giver spillerne mulighed for at deltage i kamp og optjene belønninger, herunder potent blod og udstyr. Blood Harvest minder om Helltides og involverer kamp mod nye modstandere, herunder Blood Seekers, mens man gennemfører forskellige mål i det berørte område, såsom at befri fanger, besejre formidable fjender og deltage i verdensbegivenheder og ritualer.
Spillerne kan også finde Blood Lures for at tiltrække Blood Seekers og Seeker Keys for at befri fanger eller låse op for Seeker Caches for yderligere belønninger og genstande. Denne begivenhed forbliver aktiv hele sæsonen og skifter med jævne mellemrum til forskellige regioner, så spillerne kan beholde deres hårdt tjente genstande, valutaer og nøgler, når den skifter.
Ved at fuldføre mål, både i og uden for Blood Harvest, får spillerne Acclaim, som kan veksles til belønninger på reklametavler i byerne.
5 nye og tilbagevendende slutspilsbosser
Season of Blood introducerer fem endgame-bosser i Diablo 4-verdenen, som hver især kræver forskellige genstande for at blive tilkaldt og besejret. Disse bosser giver øgede chancer for at droppe unikt og uber-unikt udstyr sammen med kosmetiske genstande. De nye bosser er som følger:
- Grigoire, The Galvanic Saint (World Tier 3 og 4) - Få Living Steel fra Tortured Offering i Helltides for at tilkalde den.
- Echo of Varshan (World Tier 3 og 4) - Besejr Grotesque Debtors under Whispers of the Dead for at få dele af Varshans krop. Indsamlinger fra Tree of Whispers garanterer en kropsdel.
- The Beast in the Ice (World Tier 4) - Saml Distilled Fear, mens du gennemfører Tier 30 eller højere Nightmare Dungeons for at tilkalde.
- Dark Master (World Tier 4) - Besejr en World Boss på World Tier IV, eller gennemfør en Legion Event for at få Exquisite Blood.
- Echo of Duriel (World Tier 4) - Besejr både Grigoire, The Galvanic Saint og Varshan i World Tier IV for at samle Mucus-Slick Eggs og Shards of Agony.
Hver boss har specifikke krav til tilkaldelse og tilbyder unikke belønninger, herunder kosmetiske genstande og udstyr.
Ændringer i livskvaliteten
Season of Blood bringer betydelige forbedringer til adskillige spilsystemer og funktioner i Diablo 4. Disse forbedringer omfatter forskellige aspekter, fra lagerstyring til mounts, erfaringsgevinster og justeringer af specifikke indholdstyper. Den omfattende liste over ændringer lover en mere fornøjelig spiloplevelse.
Generelle forbedringer
Med Season of Blood kommer der flere ændringer til centrale gameplay-elementer i Diablo 4. Især vil Renown-belønninger nu fortsætte mellem sæsoner og karakterer. Det betyder, at spillere ikke længere behøver at genoptage indhold som Waypoints og Strongholds for at få disse belønninger; de vil have dem tilgængelige for alle karakterer fremover.
Erfaringsbonusser, der er bundet til World Tiers, vil nu være multiplikative med World Tier Bonus, hvilket resulterer i mere betydelige erfaringsgevinster, når man gennemfører indhold. Derudover vil fjender i World Tiers 3 og 4 skalere med spillerens niveau, Incenses vil give erfaringsbonusser og fortsætte efter døden, og hver zone vil have to waypoints. Spillerne vil også have adgang til to ekstra karakterpladser på skærmen til valg af karakter, og Scrolls of Escape vil blive brugt, når man afbryder forbindelsen.
Oprydning i byen
Byerne og deres sælgere vil gennemgå forskellige justeringer i Season of Blood. Purveyors of Curiosities vil blive placeret tættere på waypoints i større byer, flere stashes vil blive tilføjet til byer med waypoints, yderligere stashes vil være tilgængelige i nærheden af vigtige leverandører i større byer, og Occultist vil nu være tilgængelig ved Tree of Whispers.
Mounts
Season of Blood introducerer forbedringer til mounts, der forbedrer deres kontrol og reaktionsevne. Ridedyrene får øget deres basishastighed med 14 %, og deres spor får en 50 % længere varighed, så de kan bryde igennem barrikader mere effektivt. Derudover bliver nedkølingen af alle dismount-evner reduceret, så spillerne kan bruge deres combat dismount oftere, idet nedkølingen nu er sat til fem sekunder for almindelige dismounts, 15 sekunder for forced dismounts og tre sekunder for combat skill dismounts.
Verdensbegivenheder og verdensbosser
World Events og World Bosses bliver mere tilgængelige i Season of Blood. Nedetiden for Legion Events vil blive reduceret til 25 minutter, og World Bosses vil respawne hver tredje og en halv time, ned fra de oprindelige seks timer. Begge events vil have forlængede advarselstimere, så spillerne har mere tid til at nå dem. Derudover vil en udsendt besked underrette alle spillere 15 minutter før begivenhederne begynder. Nogle fejl, der forhindrer markører i at blive vist på minimaps, vil også blive rettet.
Mareridts-dungeons og affixes
Nightmare Dungeons vil gennemgå flere bemærkelsesværdige justeringer, herunder teleportering direkte ind i dungeonen for at minimere loading-skærme. Begivenheder i Nightmare Dungeons vil have en højere mob-tæthed, og NPC'er vil udvise øget modstandsdygtighed, hvilket reducerer sandsynligheden for at blive besejret på ét hit. Fælder vil være mere synlige, crowd control-effekter mod spillere vil være mindre potente, og Paragon Glyphs erfaringsgevinster vil blive accelereret for hurtigere progression. Specifikke dungeons vil se fjernelse af mål, mens andre vil blive redesignet for at strømline mål-finding og reducere backtracking for spillere. Flere Affixes, såsom Backstabbers, Monster Critical Resist, Death Pulse, Lighting Storm og Drifting Shade, er blevet omarbejdet for at give en mere afbalanceret og fair oplevelse.
Slutspil
Næsten alle endgame-aktiviteter i Diablo 4 vil få væsentlige ændringer, med et primært fokus på at øge erfaringsgevinsten og forbedre belønningerne. Bemærkelsesværdige justeringer inkluderer:
- Whispers vil give større guldbelønninger og øgede erfaringsgevinster.
- Helltides vil opleve en udvidelse i erfaringsbelønninger.
- Whisper Caches vil konsekvent give genstande baseret på spillerens valgte type, hvilket sikrer, at spillerne modtager genstande, der er relevante for deres præferencer.
- Helltide-kister vil have mere tydelige og detaljerede ikoner på minimap'et, hvilket gør det nemmere at identificere dem.
- Nightmare Sigil vil konsekvent være tilgængelig inden for fem niveauer af den højeste Nightmare Dungeon, som spilleren har gennemført.
- Med disse ændringer og yderligere justeringer forventer udviklerne en 40% hurtigere leveling-oplevelse sammenlignet med Season of the Malignant.
Brugergrænseflade og UX
Season of Blood vil introducere flere forbedringer af brugergrænsefladen (UI) og brugeroplevelsen (UX). Disse forbedringer vil omfatte:
- Et moderniseret Stash-system, som giver spillerne mulighed for at filtrere og sortere deres genstande for hurtigere adgang.
- Muligheden for at udpege genstande som favoritter i beholdningen, hvilket forhindrer utilsigtet salg eller bjærgning.
- Gruppering af ekstraherede aspekter med identiske effekter for forbedret organisering.
- Introduktion af en Streamer-tilstand.
- Mulighed for at skjule kamptekst.
- Et bredere zoom-out-område for minimap.
- Tilføjelse af en auto-run-funktion.
- Hurtigere tilgængelighed af Smoldering Ashes i løbet af sæsonen.
Genstande og udstyr
Season of Blood vil medføre væsentlige ændringer i mekanikken for udstyr og genstande. Disse ændringer omfatter følgende:
- Overgang fra at modtage ædelstene til at få ædelstensskår, som kan bruges til at lave ædelstene hos juveleren.
- Reduktion i fortryllelsesomkostninger.
- En betydelig ændring af crafting-materialer, som nu vil erstatte gear-drops af lav kvalitet i World Tiers 3 og 4. I World Tier 3 vil Normal- og Magic-genstande derfor ikke længere blive droppet, og i World Tier 4 vil kun Ancestral-genstande være tilgængelige, mens resten er materialer. Denne justering eliminerer behovet for, at spillerne manuelt nedbryder genstande.
- En direkte sammenhæng mellem genstandskraft og monsterniveau, sammen med belønninger for genstandskraft på +10 fra Whisper Caches, +20 fra Legendary Caches og +20 fra Helltide Cache-belønninger.
Lejrbålschat og Steam-annoncering
Ud over disse spændende afsløringer blev det annonceret, at Diablo 4 vil være tilgængelig på Steam samtidig med Season of Blood-lanceringen og tilbyde fuld crossplay og cross-progression-funktioner. Desuden kan spillerne se frem til en Campfire Chat, der er planlagt til den 10. oktober, og som går mere i dybden med klasseændringer og balancejusteringer. Derudover er der planlagt endnu en udvikleropdatering før sæsonens udgivelse den 17. oktober.
Denne Season of Blood lover et væld af indhold og forbedringer, der uden tvivl vil revitalisere Diablo 4-oplevelsen og give spillerne en mere fornøjelig og givende rejse gennem Sanctuary-verdenen.
Den næste udsendelse med Diablo-udviklerne begynder den 4. oktober kl. 21.00. Under denne begivenhed vil vi dykke ned i detaljer om den kommende Blood Season og dele indsigt i de spilforbedringer, der blev afsløret under Gamescom 2023-åbningsudsendelsen.
Udviklere og Assistant Community Manager Adam Fletcher vil dele information om de truende vampyrer, der truer Sanctuary, og deres ildevarslende evner. Find ud af, hvordan du modstår de onde kræfters ubarmhjertige angreb og udnytter blodets magt til din fordel.
Udsendelsen med udviklerne vil også indeholde omfattende information om forskellige spilforbedringer, der er planlagt til 2. sæson. Udviklerne vil tage fat på forskellige spillerønsker, såsom udvidelse af lagerkapacitet og -muligheder, dungeon-forbedringer, transportmuligheder og meget mere. I det sidste segment vil spillerne have mulighed for at stille spørgsmål direkte til udviklerne.
Den 10. oktober vil der desuden være en Campfire Chat-session, hvor vi grundigt vil dissekere kommende justeringer af klassebalancen og opdateringer til flere systemer i spillet.
Kommentarer