en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsScheduleGAMES GATHERING 2023 BRATISLAVA
GAMES GATHERING 2023 BRATISLAVA
Last update
15:29
29.09.23
GG 2023
SUMMARY:
Tak til alle, der kom. Det var sejt!
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
UPDATES:
Hej venner, mens vi gør os klar til Main Party, sørger vi for at dele højdepunkter fra vores forfest og live-konferencedag med jer!

Til forfesten havde vi tid til sjove lege og uformelle diskussioner. Og konferencens første dag gav os masser af indtryk, nye bekendtskaber og inspiration fra vores foredragsholdere.

Følg med, der er mange flere spændende øjeblikke og fascinerende præsentationer i vente!
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7

Undersøgelse af beskæftigelsen i den store spilindustri 2023: Rapporten er live

I foråret 2023 indsamledevores partnere fra Values Value og InGameJob svar fra fagfolk inden for spiludvikling fra Europa og resten af verden. Resultaterne af undersøgelsen er nu tilgængelige!

De har indsamlet 1610 anonyme svar fra folk, der har forskellige stillinger i spiludviklingsbranchen og har forskellige niveauer af erfaring. Derfor dækker de indsamlede data hele branchen og fremhæver de vigtigste tendenser på arbejdsmarkedet.
Læs hele rapporten for at lære om lønninger, bonusser og kompensation samt medarbejdernes tilfredshed med deres indkomster og arbejdsgivere.
Du kan nu downloade rapporten på Values Values hjemmeside:
 1

Tidsplan for Games Gathering! Vi venter på dig!
 1
Forbered dig på en uforglemmelig aften til Main Party, en elsket tradition på Games Gathering!
 1

For Premium, Business-billetter og talere

Kom med til Main Party og mød aktive fagfolk i spilbranchen. Dette er din chance for at opbygge værdifulde forbindelser, dele ideer og danne nye partnerskaber, alt imens du nyder en afslappet og fornøjelig atmosfære.

Det er den perfekte mulighed for at slappe af, slå sig løs og fejre den utrolige verden af spiludvikling.
Her er de vigtige detaljer, du skal huske:
Dato: 26. september 2023
Sted: RoofTop by Regal
Tid: 18:30-00:00
Sæt kryds i kalenderen, og forbered dig på en aften fyldt med networking, latter og masser af sjov! Main Party lover at blive en oplevelse, du vil huske.
Gå ikke glip af denne chance for at komme i kontakt med andre fagfolk, der deler din passion, og skabe varige minder.
Kære besøgende, vores hovedfest finder sted på taget, så tag varmt tøj på.
Vi glæder os til at se dig til Main Party!
Michal Debek: At mestre kunsten at udvikle karakterer i spil

Michal Debek er en fremtrædende skikkelse inden for psykologi, en certificeret markedsfører og en erfaren forsker og analytiker. Med en rig professionel baggrund, der omfatter tidligere marketingchef hos Techland og assisterende professor ved Institut for Psykologi på Wrocław Universitet, hvor han etablerede specialiseringen i forbrugerpsykologi og ledede den i flere år , bringerDebek et væld af ekspertise til bordet.

I øjeblikket er hans primære fokus hos Try Evidence at dykke ned i spørgsmål relateret til spillerpræferencer, nye tendenser i spilkulturen og at udføre strategiske analyser af spilmarkedet.

I sin kommende præsentation vil Michal dykke ned i den indviklede videnskab om karakterudvikling og afsløre den psykologi, der ligger til grund for skabelsen af personaer, der virker autentiske og uforglemmelige. Han vil fremvise både elskede og udskældte spilkarakterer og illustrere, hvordan du puster liv i dine digitale kreationer og fanger spillernes hjerter. Derudover vil han foreslå vigtige overvejelser for karakterudvikling med det formål at omdanne dem til robuste brands eller intellektuelle egenskaber (IP'er). Michal vil give ti praktiske tips til effektiv karakterudvikling, der har potentialet til at sætte dine kreationer på en succesfuld kurs.

 1

Beer Point til Games Gathering!

Vi har en særlig godbid til alle vores deltagere - en forfriskende drink, og den er på husets regning!

Gør dig klar til en fantastisk blanding af positive vibes og iskold øl, der gør networking til en leg og skaber nye forbindelser undervejs.
For at sikre, at du ikke går glip af denne episke gamedev-konference i Bratislava, skal du sørge for at få fat i din offline deltagerbillet.
Du skal blot følge linket i vores bio.
Du kan vælge mellem tre offline-billetmuligheder: Standard, Premium eller Business. Kom og få en slurk og en snak med os på Games Gathering!
 1

Forfest til Games Gathering!

Networking er ren magi, og hvilken bedre måde at kickstarte din konferenceoplevelse på end til vores Preparty?

Kom og vær med til en aften med afslappet, uformel mingling, og lær dine meddeltagere at kende i afslappede omgivelser.
Vores samlingssted er Skupinova Terapia - en elegant bar med vine fra boutique-vingårde og håndværksøl.
Hvornår er det? Den 25. september kl. 19.30.
Bemærk venligst, at Preparty udelukkende er for konferencens talere og Business-billetholdere.
Lad os skåle på de spændende dage, der venter forude!
 1
Frigørelse af kreativitet og effektivitet: Forstå UX's rolle i spiludvikling

Yevgen Filchenko har 15 års omfattende erfaring inden for spiludvikling og har bidraget til over 20 projekter, der spænder over et bredt spektrum af skalaer. Hans ekspertise spænder fra mobilspil til AAA-titler på flere platforme, og han har haft forskellige centrale roller, herunder spildesign, producer og UX-designer.

Denne præsentation er primært skræddersyet til teamledere og chefer, der søger en dybere forståelse af UX-rollen og dens iboende værdi. Formålet er at inspirere dem til at overveje, hvordan de kan forbedre deres pipelines for at opnå større effektivitet og fremme kreativiteten i deres teams.

 1

At låse op for stemmeskuespillets kunst: Indsigt fra den prisvindende skuespiller Mike Bodie

Mike er en prisbelønnet klassisk skuespiller, stemmeskuespiller og performance capture-kunstner med base i London og Los Angeles. Hans tidligere AAA VO-arbejde omfatter STAR WARS: BATTLEFRONT 2, THE DIVISION 2, CONTROL, GHOST RECON: BREAKPOINT og STAR CITIZEN foruden adskillige indie- og mobiltitler.

Hvis du nogensinde har arbejdet med stemmeskuespillere, har du sikkert lært, at det er lidt mere komplekst, end du oprindeligt troede. Heldigvis vil du i dette foredrag blive gjort opmærksom på nogle af de fejl og begynderfejl, du kan undgå i fremtiden. Stemmeskuespiller Mike Bodie vil tage dig med gennem sin erfaring med at arbejde i og uden for optagekabinen.
Foredraget vil forhåbentlig udstyre dig med nye ideer og strategier til din næste indspilningssession, uanset om du er indie- eller veteranudvikler.
 1
Chris Hongs ekspertindsigter om automatisering af LiveOps i spilindustrien

Chris Hong, en erfaren teknisk leder hos Metacore Games, begyndte sin rejse inden for spiludvikling tilbage i 1995. I løbet af sin glorværdige karriere har han stået i spidsen for skabelsen af over 13 MMO-spil i realtid til både pc'er og konsoller samt mere end 8 mobilspil. Ud over disse præstationer harChris også været den drivende kraft bag etableringen af tre nystartede spilvirksomheder, som han flittigt styrede i en imponerende periode på 15 år. Desuden har han delt ud af sin store viden som underviser, hvor han har dedikeret over et årti til at undervise i spiludvikling.

I den dynamiske verden af live service gaming er kontinuerlig tilpasning bydende nødvendig, drevet af brugerfeedback og branchens krævende natur. Det konstante behov for omhyggelig overvågning og vedligeholdelse gør udfordringerne for fagfolk på dette område endnu større.

I den kommende session vil Chris, der trækker på sin lange ansættelse hos anerkendte virksomheder som Ubisoft og Smilegate, dykke ned i emnet automatisering af LiveOps. Hans diskussion vil omfatte afgørende facetter som systemdesign, service- og spilvurdering og teknisk grundarbejde. Chris har en bemærkelsesværdig track record med succesfuld implementering af automatiseret LiveOps til både konsol- og mobilspil, hvor hans nuværende fokus er centreret om centraliserede backend-systemer til spil. Hans veletablerede designproces i tre trin og tre implementeringspunkter har konsekvent leveret forbedret produktivitet, forudsigelighed og en reduktion af fejl inden for spilproduktion og spillersupport.

 1
Revolutionerende lancering af spil i 2023: En ny ramme for succes

Jesse Lempiäinen er en erfaren professionel i spilbranchen, der er kendt for sine succesfulde lanceringer af spil i sin tid hos Rovio. Som medstifter af Geeklab spiller han en central rolle i at hjælpe spiludviklere med at finjustere deres spillanceringer og forbedre deres samlede succesrate. Jesse formidler aktivt sin store viden gennem forskellige foredrag, hvor han driver positive forandringer i branchen.

I sin kommende præsentation vil Jesse introducere en innovativ ramme for lancering af spil, der er skræddersyet til år 2023. Denne ramme afviger fra den konventionelle lineære tilgang, udrydder dyre forsinkelser og øger succesraten betydeligt ved at engagere et live publikum lige fra dag ét. Ved at fremme samarbejdet mellem den centrale enhed og spiludviklingsteamet bygger det effektivt bro over kommunikationskløfter og strømliner hele lanceringsprocessen. Med udgangspunkt i sin omfattende erfaring hos Rovio og Geeklab vil Jesse illustrere frameworkets effektivitet gennem overbevisende casestudier og eksempler fra den virkelige verden, der understreger dets evne til at øge spilsuccesen og samtidig optimere de tilgængelige ressourcer.

 1
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

GAMES GATHERING 2023 BRATISLAVA

Fra:
08:00
25.09.23
Til:
19:00
27.09.23
0
0
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK