Den sidste dag af gamescom asia 2023, den 22. oktober, markerede endnu en triumferende dag fyldt med spændende events og underholdning for både deltagere og fans. Da gamescom asia 2023 blev afsluttet i Suntec Singapore Convention & Exhibition Centre, bød det på enestående gaming- og esportsoplevelser. Entusiaster engagerede sig i gameplay, turneringer og fængslende sceneoptrædener, hvor den spændende finale i CAPCOM Pro Tour 2023 Offline var et højdepunkt sammen med STUDIO Online Show. Lad os dykke dybere ned i højdepunkterne fra gamescom asia 2023's finaledag.
Underholdningsscenens hovedscene
Main Stage i Entertainment Zone på gamescom asia 2023 summede af aktivitet og bød på en bred vifte af engagerende oplevelser. Deltagerne havde mulighed for at deltage i en livlig paneldiskussion med dygtige stemmeskuespillere fra HoYoverse's Honkai: Star Rail. Disse skuespillere lagde stemmer til ikoniske figurer som Seele, Bailu, Clara og mange flere.
Deltagerne havde også mulighed for at udforske og opdage deres næste spilfavorit gennem Xbox Game Pass. Desuden bød arrangementet på en liveoptræden af den talentfulde film- og videospilkomponist Gerard K. Marino. Dagen kulminerede med overrækkelsen af Indie Wavemakers Awards, generøst sponsoreret af Xbox.
Mød og hils på
Fans på gamescom asia 2023 fik den spændende mulighed for at møde deres foretrukne stemmeskuespillere under særlige Meet and Greet-sessioner. Kendte stemmeskuespillere som Faye Mata, kendt for sit portræt af A.K.I. i Street Fighter 6, Molly Zhang og Emily Sun, som lagde stemmer til Seele og Clara i Honkai: Star Rail, var til stede for at interagere med deres fans.
Spændende afslutning på CAPCOM Pro Tour Singapore 2023
Efter tre dage med intens esportsaction nåede CAPCOM Pro Tour 2023 Offline Premier i Singapore et spændende klimaks. De 16 bedste deltagere kæmpede indædt, og den ultimative mester i denne konkurrence med høje indsatser var Gachikun, som vandt hovedpræmien på 15.000 dollars.
STUDIO Online Show
Det globale spilfællesskab forenede sig virtuelt for at deltage i det spændende STUDIO Online Show på gamescom asia 2023. Dette online showcase blev hostet af YOSUKE på engelsk, Dejet på Bahasa Indonesia og Mint på thai.
Arrangementet bød på udvidede spildemoer, fængslende gameplay-præsentationer, spotlight på indie-studier og en særlig fremvisning af spil fra Sydøstasien.
Gamescom Asia 2023 er kommet til Singapore, og efter to spændende dage med aktiviteter bragte dag 3 den 20. oktober endnu et vellykket kapitel til denne spændende begivenhed. Dag 2 var fyldt med spænding og bød på Entertainment Zone Exhibition, Meet & Greet-sessioner, CAPCOM Pro Tour, WAVE PARTY og meget mere. Lad os nu dykke dybere ned i, hvad dag 3 af Gamescom Asia 2023 havde i vente.
Udstilling i underholdningszonen
Dagens højdepunkt var, at fans for første gang var fysisk til stede. Det skabte mange muligheder for fans til at engagere sig direkte og have det fantastisk. Entertainment Zone var i centrum og blev epicentret for spændingen for fans.
Hal 401-403 i Suntec Singapore Convention & Exhibition Centre, Level 4, vrimlede med passionerede gamere og fans, der spændt ventede på de mange aktiviteter, der var lagt op til. Hovedscenen i Entertainment Zone var vært for en række elektrificerende optrædener og paneler. Ubisoft afslørede for eksempel en tech art showcase for deres kommende action-adventure-titel, "Skull and Bones". Arrangementet havde titlen 'Skull and Bones' Tech Art: Building Ships & Making Waves, efterlod action-adventure-entusiaster betagede med Kris Kirkpatrick, Lead Technical Art Director, ved roret.
Den anerkendte Monster Hunter Series Producer Ryozo Tsujimoto var på scenen sammen med tre gaming influencers: The Jooomers, Tashbunny og HighGai. Derudover blev der afholdt en cosplay-event, Walk of Valor and Might, i samarbejde med Singapore Cosplay Club.
Udstillingen bød også på et væld af attraktioner, herunder muligheden for at prøve over 100 spiltitler (både aktuelle og kommende udgivelser), udforske mere end 200 brætspil og shoppe merchandise og hardware i Entertainment Zone. Arrangementet fremhævede flere titler, herunder "Marvel's Spider-Man 2" (PlayStation), "Just Dance 2024" (PlayStation), "S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl" (4Divinity) og "Assassin's Creed: Mirage" (Ubisoft). Desuden samledes indie-udviklere fra hele verden for at fremvise over 50 titler. Indie Zone, præsenteret af Indie Wavemakers, havde over 30 spiludgivere, samt Retro Games Zone og Board Games Zone.
Mød og hils
Gamescom Asia 2023's Meet & Greet-session på dag 3 blev prydet af kendte personligheder og populære cosplayere, som skabte en jovial og underholdende atmosfære for de besøgende. Stemmeskuespillere indtog også scenen og bidrog til festlighederne og blandede sig med det begejstrede publikum. Meet & Greet-sessionen var endnu en fjer i hatten for arrangementet. Her er en liste over de personer, der gjorde dag 3 lysere med deres tilstedeværelse:
- Kitz Cua, Cosplayer & Content Creator
- Charess, cosplayer og indholdsskaber
- Su Ling Chan, stemmeskuespiller for "Honkai: Star Rail's Bailu"
- Craig Lee Thomas, stemmeskuespiller til "Honkai: Star Rail's Luocha"
CAPCOM Pro Tour Singapore
Med en stor præmiepulje på $37.000 tiltrak CPT 2023 Singapore Offline event en masse spillere, der var ivrige efter at vise deres evner i "Street Fighter 6". Begivenheden, der begyndte den 20. oktober, var arrangeret af LevelUp og Capcom. Vinderen vil ikke kun gå derfra med en hovedpræmie på $15.000, men også sikre sig en plads i den kommende Capcom Cup X. Resultaterne vil blive annonceret den 22., når begivenheden nærmer sig sin afslutning.
WAVE PARTY! Indie Wavemakers x SGGA-fest
Den sidste begivenhed på Gamescom Asia 2023 dag 3 var WAVE PARTY, arrangeret i samarbejde med Singapore Games Association af Indie Wavemakers. Denne netværksbegivenhed omfattede en udvalgt liste af inviterede og Indie Wavemakers-udstillere, hvilket gav en passende kulmination på en spændende dag.
Dag 2 af gamescom asia 2023, som fandt sted den 20. oktober, viste sig at være endnu et spændende skue for fans og deltagere fra hele verden. Dagen var spækket med en lang række engagerende aktiviteter og begivenheder, som gjorde den til en mindeværdig oplevelse for alle. Lad os se nærmere på højdepunkterne fra gamescom asia 2023 dag 2.
Handelskonference
Handelskonferencen afsluttede sin anden dag med en række fængslende samtaler og paneldiskussioner. Arrangementet startede med en åbningstale af æresgæsten, Alvin Tan, som har vigtige stillinger i både statsministeriet for kultur, samfund og ungdom og handels- og industriministeriet i Singapore.
I løbet af dagen blev deltagerne præsenteret for en bred vifte af emner. Disse omfattede diskussioner om genoplivningen af Neopets og styrken af fællesskab og nostalgi i en lukrativ intellektuel ejendom. Konferencen dykkede også ned i spion-thrillerspillet "Cyberpunk 2077: Phantom Liberty" med en session, der fremviste Dogtowns miljøkunst og verdensopbygning. Deltagerne havde mulighed for at udforske temaer som at imødekomme fanforventninger i "Dying Light 2: Stay Human" og kunsten at designe kedler i "Horizon Forbidden West". Arrangementet havde fremtrædende talere fra kendte navne i spilbranchen som Riot Games, Nodding Head Games, Electronic Arts, Focus Entertainment og Spiral Up Games.
Topmøde for indholdsskabere
Det første Content Creators Summit havde en betydelig indflydelse på gamescom asia 2023 og gav deltagerne en værdifuld mulighed for at lære og skabe kontakt i den dynamiske verden af indholdsskabelse.
Topmødet havde til formål at skabe en samarbejdsplatform for indholdsskabere og brancheeksperter for at dele indsigt i det skiftende landskab for indholdsskabelse. Topmødet bød på en bred vifte af diskussioner, herunder rejsen til at skabe virale videoer og opnå succes på TikTok, betydningen af at opbygge effektive gaming-partnerskaber gennem samarbejde mellem brands, skabere og bureauer, udforskning af nye kreative veje fra cosplay til indholdsskabelse og dykning ned i videnskaben om streaming.
CAPCOM Pro Tour 2023 Offline Premier
På dag 2 mødtes deltagere fra forskellige regioner for at fremvise deres færdigheder i det actionfyldte spil "Street Fighter 6" ved CAPCOM Pro Tour 2023 Offline Premier. Denne intense turnering strækker sig over tre dage, fra den 20. oktober til den 22. oktober, og byder på en stor præmiepulje på 37.000 USD.
Underholdningszone
B2C Entertainment Zone åbnede med stor spænding på denne dag og gav et eksklusivt smugkig til SuperFan-billetholdere. I tre haller havde de besøgende mulighed for at fordybe sig i spilverdenen med hands-on-spildemoer og mulighed for at nyde video- og analoge spil fra både veletablerede AAA- og indieudgivere.
Nogle af højdepunkterne var bl.a:
- Videospildemoer præsenteret af respekterede udgivere som CAPCOM, 4Divinity, Epicsoft Asia, PlayStation, SEGA og Ubisoft.
- Et bredt udvalg af over 30 spil fra studier over hele verden i Indie Wavemakers-området.
- En omfattende samling af over 100 kuraterede brætspil fra The Asian Board Game Festivals brætspilsbibliotek, der viser de nyeste spil fra den singaporeanske spiludgiver Origame og andre uafhængige asiatiske brætspilsstudier i Board Games Zone.
- En nostalgisk rejse med klassiske spil på specialfremstillede retrocades i Retrocitys Retro Games Zone.
Dagen sluttede med en officiel netværksreception i Food Garage, hvor SuperFans blev trakteret med en optræden af hiphop-kvintetten PLAYERTWO.
Det var højdepunkterne fra dag 2 af gamescom asia 2023. Der er endnu to dage med spændende begivenheder og aktiviteter i vente, så hold øje med flere opdateringer om denne fantastiske begivenhed.
Vi håber, du havde en fantastisk tid sammen med os.
gamescom asia er tilbage på Suntec Convention & Exhibition Centre i Singapore i 2023. På den første dag af verdens største videospilmesse blev der observeret flere bemærkelsesværdige højdepunkter. Nedenfor er de vigtigste højdepunkter fra første dag af gamescom asia 2023.
Arrangementet tiltrak en mangfoldig skare af personer fra spilbranchen, herunder udviklere, medierepræsentanter og ledere. Det fungerede som en vigtig samling for dem, der er engageret i spilsektoren. Standene bød på indie-spil, udviklerstudier og merchandise relateret til nørdkultur. Dagen blev brugt på at deltage i forskellige foredrag med fremtrædende personer i branchen, som præsenterede overbevisende diskussioner om forskellige aspekter af gaming. Mika Fabella, et esportstalent og eventvært, fungerede som konferencier for dagens konferenceprogram. Her er et sammendrag af dagens højdepunkter:
Spil indtager en central plads i populærkulturen
Lars Janssen, bestyrelsesformand for den tyske spilindustriforening, holdt åbningstalen og understregede gamescom asias fortsatte vækst på trods af udfordringerne fra pandemien. I år var der rekordmange deltagere, i alt 320.000 fra 116 lande, og der var 1.227 udstillere fra 63 lande. gamescom asia sigter mod at være den afgørende platform for networking inden for spilindustrien, især i Sydøstasien, som hurtigt er ved at udvikle sig til en nøglespiller på det globale spilmarked.
Janssen fremhævede betydningen af spil i populærkulturen og understregede behovet for, at spilbegivenheder afspejler denne betydning. Han bemærkede, at Sydøstasien er klar til at blive det fremtidige spilmarked.
Den stigende betydning af gaming
Justin Ang, vicedirektør i Infocomm Media Development Authority (IMDA), diskuterede spilindustriens hurtige vækst og kulturelle indflydelse. I Singapore har spilindustrien bidraget betydeligt til den økonomiske vækst med et overskud på 5,2 milliarder SGD i 2021, en stigning på 120 % i forhold til året før. Denne vækst tilskrives engagementet fra spillere, skabere og udviklere i at udvide gaming på tværs af forskellige dimensioner, herunder generativ AI, udvikling af softwaremotorer og hardwareforbedringer.
Ang understregede, at gode intellektuelle egenskaber (IP'er) kan transcendere platforme og formater, tiltrække nye brugere og fremme et dybere fanengagement. Han fremhævede også spils rolle i at fremme kulturel bevidsthed og nævnte eksempler som Wo Long: Fallen Dynasty, Ghost of Tsushima og Assassin's Creed Mirage.
Generativ kunstig intelligens i spil
En paneldiskussion udforskede den voksende indflydelse, juridiske overvejelser og etiske implikationer af generativ AI i spil. Panelet bestod af Rafael Brown fra Symbol Zero, Nickole Li fra Mojang Studios, Alexis Argyriou fra The Bureau og Arata Nomoto fra City-Yuwa Partners. Diskussionen gik i dybden med potentialet og udfordringerne ved at bruge teknologi til at forbedre spiludviklingsprocesser og de langsigtede konsekvenser for arbejdsstyrken og branchen.
Panelet var enige om, at ansvarlig brug af generativ AI inden for spiludvikling og andre områder fortsat vil være et vigtigt diskussionsemne i de kommende år. Mens teknologien fortsætter med at udvikle sig, forbliver menneskelig kreativitet og nuancer afgørende i spiludvikling, da spil stammer fra personlige ideer snarere end blot kodelinjer.
Effektiv kommunikation i spiludvikling
Bill Money, Game Director hos Ubisoft, gav et indblik i, hvordan deres studie fremmer gennemsigtig og samarbejdsorienteret kommunikation i spiludviklingen. Ubisoft-titler er kendt for deres kompleksitet med mange gameplay-systemer, der arbejder harmonisk sammen.
Ubisoft Singapore arbejdede især med stealth-elementer i Assassin's Creed Mirage. Gennemsigtig kommunikation og samarbejde var nøglen til at opnå det ønskede gameplay-design. Systemet "Glory and Effort" blev introduceret, hvor hver gameplay-funktion blev vurderet ud fra konceptualisering, skabelse og implementeringsindsats. Dette system gjorde det muligt for teamet at identificere områder, der krævede mere arbejde, assistance eller prioritering.
Money understregede, at det at fremme kreativt engagement blandt teammedlemmerne motiverer dem til at bidrage med unikke løsninger. "Glory and Effort"-systemets succes førte til, at teammedlemmerne ivrigt deltog i problemløsningen under møderne.
Sammenfattende viste gamescom asia 2023 den voksende indflydelse fra spilindustrien og vigtigheden af ansvarlig teknologibrug. Arrangementet fremhævede spils betydning i populærkulturen, deres økonomiske bidrag og spils rolle i at fremme kulturel bevidsthed. Diskussionerne understregede også det fortsatte behov for menneskelig kreativitet og effektiv kommunikation i spiludviklingen.
Vi er så glade for at se dig på Suntec Convention Centre i Singapore. Gør dig klar til at fordybe dig i en verden af spil på gamescom asia!
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl's ledende producenter fra GSC Game World vil se dig på gamescom asia 2023 Entertainment Zone! Kan du ikke vente på, at spillet udkommer? Lad dem vide det!
Med det bedste fra Asien og resten af verden kan du se de spil, der er med på PRIMETIME, dine yndlings-AAA'er og ikke at forglemme vores showcase fra Sydøstasien.
Fordyb dig i en kunstudstilling med begge spil, og få chancen for at tale med studierepræsentanter og rekrutteringsteams!
Et dynamisk Singapore-baseret kraftcenter vil fremvise 3 spændende VR-titler under udvikling - Sky Strikers, Slam City og Star Legacy, og en mobil puzzle-solver Other Side of Mist and Mountain.
Vi kommer endnu tættere på gamescom asia! Oplev hemmelighederne bag spilbæredygtighed med indsigt fra Techland om at imødekomme fans forventninger, LAI Games diskuterer godt vs. dårligt VR-design, Digital Happiness deler deres rejse for at overleve som indie-spiludvikler i Indonesien, og Metacore Games kaster lys over automatiseret LiveOps-design og implementering.
Som komponist til film og videospil har Gerard pustet liv i Kratos' episke eventyr med sin musik og gjort God of War-spillene endnu mere uforglemmelige.
Kommentarer