Valorant forbereder en kæmpe opdatering til version 13.06: Ny Gauntlet-udfordring: Glitched-tilstand, Warden-riflen og Agent Mastery-systemet
Efter de første lækager og rygter fra dataminere om den kommende opdatering afholdt Riot Games en udvikleropdatering, hvor de afslørede detaljer om en af de største opdateringer i 2026 til Valorant – 13.06. Det viser sig, at spillerne kan se frem til en ny eksperimentel spiltilstand, et tredje stormgevær og et fuldstændig omlagt udviklingssystem for agenterne.
Ny spiltilstand: Gauntlet: Glitched
Riot har officielt bekræftet navnet og detaljerne om den nye eksperimentelle spiltilstand, Gauntlet: Glitched. Formatmæssigt ligner den mest Ability Draft fra Dota 2, men med sit eget twist i form af uforudsigelige »glitches«.
Essensen af spiltilstanden ligger i at sammensætte sin egen hybridkæmper. I stedet for at spille en velkendt agent med et fast sæt evner vælger spillerne evner fra en tilfældig pulje og sammensætter deres egen »Robo-Agent« praktisk talt fra bunden. Det betyder, at ingen to builds i spillet vil være identiske: Den samme evne kan ende i en helt anden sammenhæng, afhængigt af hvad der ellers dukker op i udvælgelsen.

Turneringsformatet er turneringsbaseret. Gauntlet: Glitched består af otte hold med to spillere, der alle dyster mod hinanden i et round-robin-system, hvilket betyder, at hvert par møder alle de andre par, indtil der kåres en enkelt vinder. Dette gør spiltilstanden længere og mere konkurrencepræget end Valorants sædvanlige arkade-spiltilstande, da det her ikke handler om en enkelt heldig runde, men om konsistens gennem hele turneringen.
Et andet karakteristisk træk er fremskridt under selve kampen. Spillerne vælger ikke blot deres evner én gang i starten – de opgraderer dem også, efterhånden som turneringen skrider frem, og tilpasser deres build, så den passer til deres egen spillestil og de modstandere, de skal møde næste gang. Så en strategi, der virkede i én runde, er ikke nødvendigvis optimal i den næste.

Den mest uforudsigelige del af navnet, »Glitched«, stammer fra tilfældige glitches, der kan ændre velkendte agenters evner markant. En evne, som spillerne er vant til at bruge på en bestemt måde, kan pludselig begynde at fungere helt anderledes under indflydelse af en glitch, hvilket åbner op for uventede kombinationer og tilskynder selv de mest erfarne spillere til at eksperimentere.
Gauntlet: Glitched lanceres sammen med patch 13.06, lige før VALORANT Champions går i gang, så Riot håber tydeligvis, at den nye spiltilstand vil fungere som en sjov afveksling for fællesskabet under sæsonens største turnering.
Nyt våben: Warden-riflen
Serien af stormgeværer får en tredje model, Warden, der slutter sig til Vandal og Phantom. De første lækager og oplysninger om våbnet dukkede op for et par dage siden, men de var ubekræftede. Nu er de officielle specifikationer kendt:
| Parameter | Værdi |
| Pris | 2900 credits |
| Projektiltype | Kugle |
| Sigtemiddel | 2x forstørrelse |
| Magasin | 18 skud |
| Skader på kroppen | 50 (på alle afstande) |
| Skade ved hovedskud | 200 |
| Skade på ben | 42 |
| Skudhastighed | 6,5 |
| Reserveammunition | 36 |
| Genladningstid | 2,5 s |
| Udstyrstid | 1,0 s (normal)/ 0,6 s (hurtig)/ 0,2 s (øjeblikkelig) |
| Væggennemtrængning | Middel |
Takket være sit 2x-sigte indtager Warden en mellemposition mellem klassiske stormgeværer og snigskytteklassen (Marshal, Outlaw, Operator), hvilket giver spillerne større fleksibilitet, når de skal beskytte vinkler på lang afstand.
Agentmestringssystemet erstatter Agent Gear

Riot erstatter Agent Gear-systemet fuldstændigt med det nye Agent Mastery-system – det belønner spillere for den tid og indsats, de lægger i deres yndlingsagenter. Systemet består af fire elementer:
- Aktniveauer — et sæsonbaseret fremskridtslag, der nulstilles efter hver akt. Giver midlertidige portrætopgraderinger samt visuelle UI-markører, der viser investeringen i en agent, herunder et hurtigt overblik på agentvalgsskærmen.
- Lifetime Levels — et vedvarende fremskridtslag, der afspejler langsigtet investering i en agent og låser op for et dedikeret belønningsspor.
- Mastery Points (MP) — en ny fremskridtsvaluta, der optjenes baseret på tid brugt i kampe, med bonusser for præstationer og kampresultater.
- Agent-ID — et nyt tilpasningsområde, hvor spillerne kan udstyre sig med optjente moduler: holdninger, baggrunde og registrerede statistikker.
Systemet lanceres den 22. september 2026. Alle tidligere optjente Agent Gear-belønninger overføres og integreres i det nye Agent Mastery-spor, så du går ikke glip af noget. Riot tilføjer også nye belønninger til hver agent lige fra systemets lancering.

Derudover er der blevet annonceret opdateringer til den konkurrenceprægede spiltilstand med det formål at »bedre hylde spillernes præstationer«. Lanceringen af et nyt »Competitive Flex«-format i begyndelsen af 2027 er også blevet bekræftet, selvom detaljerne endnu ikke er tilgængelige.
Ifølge foreløbige oplysninger forventes patch 13.06 at blive udgivet omkring den 22.–23. september 2026, afhængigt af region, lige før starten på Champions Shanghai.
5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud


Kommentarer