Opdateret klassificeringssystem annonceret i VALORANT
Riot vil præsentere et opdateret klassificeringssystem for VALORANT. Fra nu af behøver spillerne ikke gætte, hvornår de bliver forfremmet, da RIot tilpasser League of Legends ranking-systemet ved hjælp af RR Rating-systemet.
Rank-klassificeringssystemet svarer meget til League Points (LP), som måler fremskridt i LoL. Dette system har været en hæfteklamme til konkurrencedygtig fremgang i de fleste videospil. Ligeledes bruger andre Riot Games-pigrs som Teamfight Tactics og Legends of Runeterra også dette system. VALORANT var derimod det første Riot Games-spil, der omgåede det etablerede system.
Ratingsystemet hos VALORANT var forvirrende og ofte inkonsekvent baseret på spillernes score og individuelle ydeevne. Ofte blev spillerne efterladt usikre, hvornår de blev forfremmet eller degraderet. Ratingsystemets forvirrende mekanik efterlod ofte spillere frustrerede, hvorfor det krævede ændringer. Siden den officielle udgivelse af spillet i juni 2020 har udviklerne forsøgt at forbedre klassificeringssystemet. Hver handling i den første episode indeholdt nogle ændringer og tilføjelser. Imidlertid vil Riot nu præsentere et opdateret klassificeringssystem for VALORANT, redesignet fra bunden.
Fra nu af præsenterer spillet følgende scorestruktur:
- Det maksimale antal point, der tildeles for en sejr, er 50 RR.
- Den maksimale score for et nederlag er 30 RR.
- Det maksimale antal point tildelt til lodtrækning er 20 RR.
- Det mindste antal point, der tildeles for en sejr, er 10 RR.
- Minimumsscore for et nederlag er 10 RR.
Hver klasse, det være sig jern eller diamant, vil stadig blive opdelt i tre undergrupper. Det er værd at sige, at de udødelige fra nu af bliver repræsenteret af en undergruppe. Så snart en spiller får 100 RR, forfremmes han. Ligeledes, ved 0 RR, bliver spilleren degraderet. Efter forfremmelse modtager hver spiller 10 RR for at forhindre øjeblikkelig degradering.
Kommentarer