En ny tilstand vises i VALORANT
Riot Games har introduceret en ny Escalation-spiltilstand til VALORANT. Det vises i spillet med patch 2.03.
Eskalering er en 5v5-spiltilstand, hvor deltagerne vil konkurrere i hastigheden for at udjævne ved at dræbe. Der er i alt 12 niveauer. Vinderen er det hold, der først når den maksimale holdrangering eller scorer flere point på en forudbestemt tid på 10 minutter. Hvert nyt niveau giver spillerne forskellige evner og våben.
Et af nøglefunktionerne i den nye tilstand er, at spillere ikke kan bruge specifikke agentegenskaber. I stedet er der et sæt generelle evner, som alle kan bruge, uanset hvem de spiller som.
Truppeniveauet vil afvige fra niveauet for de enkelte spillere. Hver deltager vil have et individuelt niveau af våben, der kan øges. For at gøre dette skal du dræbe med dit nuværende udstyr.
Udviklerne forventer, at eskaleringsspil i gennemsnit varer 7-9 minutter. Efter kampen modtager spillerne 800 oplevelsespoint. Som med Deathmatch tæller eskaleringssejre ikke med i fremskridt i søgen.
Eskaleringstilstand ligner stærkt Arms Race fra Counter-Strike: Global Offensive, en populær spiltilstand, som samfundet har forventet at se i VALORANT i et stykke tid.
Kommentarer