EGW-NewsFuld ændringslog for patch 2.03 er blevet offentliggjort
Fuld ændringslog for patch 2.03 er blevet offentliggjort
0
0
7772
Riot Games har delt detaljerne i den kommende 2.03-opdatering om VALORANT. Først og fremmest påvirker ændringerne agenter og omkostningerne ved våben.
Reyna:
- Justeringer af agent Reynas statistikker for at eliminere hendes åbenlyse fordel i forhold til tilfældige modstandere.
- Reyna bliver nu nødt til at spare på pistolrunder, da omkostningerne ved de ondsindede blik, forbrug og forvis færdigheder er blevet omarbejdet.
- Nedsat maksimalt antal sifoner og banish fra 4 til 2.
- Dræbte fjender, som Reyna har beskadiget de sidste 3 sekunder, slipper nu Soul Orbs, selvom Reynas hit ikke var fatalt.
- Omkostningerne til forbrug og udvisning steg fra 100 til 200.
Yoru:
- Det vil være lettere for Yoru og hans team at navigere i kamp, mens Spatial Drift er aktiv.
- Minikortet viser nu afstanden fra hvilken fjender kan høre lyde og se ubuden gæstens teleportråd.
- Yoru vil nu se et minimapunkt, mens Drift in Dimension er aktiv.
- Spatial Drift blokerer ikke længere fjender.
- Yorus allierede kan nu også se fjender under Dimensional Drift.
Svovl:
- Forbedret hørbarhed af det brændende område fra den brændende granat foran andre lyde.
Phoenix:
- Forbedret hørbarheden af det brændende område fra varme hænder foran andre lyde.
Der blev lagt særlig vægt på våben, hvis behandling har været diskuteret af samfundet i lang tid.
Marskal:
- Målretning af bevægelseshastighed er nu kun 10% lavere end normal hastighed.
- Zoomforholdet for synet er øget fra 2,5 til 3,5.
- Omkostninger reduceret fra 1100 til 1000.
Stinger:
- Omkostningerne steg fra 1000 til 1100.
- Den maksimale spredning af kugler i automatisk tilstand starter ved 4 kugler, ikke 6.
- Reduceret skudhastighed i auto-brand-tilstand fra 18 til 16.
- Ændret den lodrette rekylkurve i automatisk tilstand: Efter 3 kugler øges rekylen markant.
- Øget affyringsfejl efter første runde.
- Ændret den lodrette rekylkurve, når fyring bursts: Efter den første burst øges rekylen markant.
- Nedbrydning af burst reduceret fra 0,45 sek. op til 0,4 sek.
Udviklerne øgede også omkostningerne ved Frenzy fra 400 til 500. Derudover optrådte "Escalation" -tilstanden i VALORANT.
Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld digBedømmelse af systemændringer:
- Spillere vil nu modtage Act Rank Emblemer for sejre med højest rang i stedet for deres niende rekord.
- For langvarig inaktivitet i rangerede spil (i 6 eller flere runder) mister spillerne nu 8 point for rangeret spil.
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0
Seneste nyheder
VALORANT Night Market vender tilbage — Officielle datoer og detaljer afsløret
7376
VALORANT Esports Overhaul - Riot åbner scenen med nyt turneringssystem
8108
VALORANT-rygter: Forventede ændringer i Neon og Waylay
8895
Valorant afslører Miks som Agent 30: Evner, rolle og udgivelsesdato
9489
Riot Games driller med ny VALORANT-agent sammen med musiksamarbejde
13668
Det ukrainske VALORANT-team opløser og sætter driften på pause indtil 2027.
10036
Lignende nyheder
VALORANT Patch 12.09 fjerner neon og haglgeværer forud for Americas Playoffs
1321
VALORANT Patch 12.07
7484
VALORANT Patch 12.05 introducerer nye agentmiks og store gameplay-opdateringer
8773
VALORANT Patch 12.04 - Forbedringer af livskvaliteten, UI-overhaling og vigtige fejlrettelser
10606
Kommentarer