en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsVALORANTAlle nyhederFuld ændringslog for patch 2.03 er blevet offentliggjort

Fuld ændringslog for patch 2.03 er blevet offentliggjort

0
0
2931

Riot Games har delt detaljerne i den kommende 2.03-opdatering om VALORANT. Først og fremmest påvirker ændringerne agenter og omkostningerne ved våben.

Reyna:

Chicken.gg

Gratis ædelstene, plus daglige, ugentlige og månedlige boosts!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Farmskins

Tilmeld dig nu og få 1 GRATIS CASE

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL

EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS

CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
  • Justeringer af agent Reynas statistikker for at eliminere hendes åbenlyse fordel i forhold til tilfældige modstandere.
  • Reyna bliver nu nødt til at spare på pistolrunder, da omkostningerne ved de ondsindede blik, forbrug og forvis færdigheder er blevet omarbejdet.
  • Nedsat maksimalt antal sifoner og banish fra 4 til 2.
  • Dræbte fjender, som Reyna har beskadiget de sidste 3 sekunder, slipper nu Soul Orbs, selvom Reynas hit ikke var fatalt.
  • Omkostningerne til forbrug og udvisning steg fra 100 til 200.

Yoru:

  • Det vil være lettere for Yoru og hans team at navigere i kamp, ​​mens Spatial Drift er aktiv.
  • Minikortet viser nu afstanden fra hvilken fjender kan høre lyde og se ubuden gæstens teleportråd.
  • Yoru vil nu se et minimapunkt, mens Drift in Dimension er aktiv.
  • Spatial Drift blokerer ikke længere fjender.
  • Yorus allierede kan nu også se fjender under Dimensional Drift.

Svovl:

  • Forbedret hørbarhed af det brændende område fra den brændende granat foran andre lyde.

Phoenix:

  • Forbedret hørbarheden af ​​det brændende område fra varme hænder foran andre lyde.

Der blev lagt særlig vægt på våben, hvis behandling har været diskuteret af samfundet i lang tid.

Marskal:

  • Målretning af bevægelseshastighed er nu kun 10% lavere end normal hastighed.
  • Zoomforholdet for synet er øget fra 2,5 til 3,5.
  • Omkostninger reduceret fra 1100 til 1000.

Stinger:

  • Omkostningerne steg fra 1000 til 1100.
  • Den maksimale spredning af kugler i automatisk tilstand starter ved 4 kugler, ikke 6.
  • Reduceret skudhastighed i auto-brand-tilstand fra 18 til 16.
  • Ændret den lodrette rekylkurve i automatisk tilstand: Efter 3 kugler øges rekylen markant.
  • Øget affyringsfejl efter første runde.
  • Ændret den lodrette rekylkurve, når fyring bursts: Efter den første burst øges rekylen markant.
  • Nedbrydning af burst reduceret fra 0,45 sek. op til 0,4 sek.

Udviklerne øgede også omkostningerne ved Frenzy fra 400 til 500. Derudover optrådte "Escalation" -tilstanden i VALORANT.

Bedømmelse af systemændringer:

  • Spillere vil nu modtage Act Rank Emblemer for sejre med højest rang i stedet for deres niende rekord.
  • For langvarig inaktivitet i rangerede spil (i 6 eller flere runder) mister spillerne nu 8 point for rangeret spil.
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

BRING TIL TOPPEN
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK