EGW-NewsDetaljeret liste over ændringer i programrettelse 2.06
Detaljeret liste over ændringer i programrettelse 2.06
0
0
5700
De væsentligste ændringer påvirkede agenters kapacitet. For eksempel har Riot lagt særlig vægt på Viper, Yoru og Killjoy. Bucky er også blevet ændret, da samfundet har bedt om et våben nerf i lang tid.
Viper skifter:
- Fjender der falder inden for området Toxic Cloud, Toxic Veil eller Viper Nest tages straks mindst 50 skader. skade. Jo længere fjender holder sig inden for rækkevidden af disse færdigheder, desto mere skade får de. Sundhedsreduktionen inde i den giftige sky er reduceret fra 15 til 10. Forsinkelsen inden sundhedsregenerationen uden for den giftige sky er reduceret fra 2,5 sekunder. op til 1,5 sek.
- Hvis Poison Cloud er aktiv, når Viper dør, varer den i yderligere 2 sekunder, eller indtil agenten løber tør for toksin. Afhentningsområdet steg fra 200 til 400 yards.
- Hvis Toxic Veil er aktiv, når Viper dør, varer den i op til 2 sekunder, hvorefter den er deaktiveret Blindzone på væggen er blevet udvidet - svarer det nu til den blinde zone ved røgskyens grænse.
- Snakebite-valgtid reduceret fra 1,1 sekunder til 0,8 sekunder.
Yoru ændringer:
- Flashaktiveringstid reduceret fra 0,8 til 0,6 sekunder.
- Flashvarigheden steg fra 1,1 til 1,5 sekunder.
- Nu genoplades "Indtrængeren" ikke efter at have dræbt en fjende, men hvert 35. sekund. Portalfragmentets varighed er blevet øget fra 20 til 30 sekunder. Den afstand, hvormed fragmentet bliver synligt for fjender, er blevet reduceret fra 7 til 4 Den afstand, hvorfra den er synlig, vises nu i bevægende fragment.
- Antallet af point for den ultimative færdighed er reduceret fra 7 til 6. Spilleren kan nu genbruge færdigheden "Intruder" under "Dimensional Drift".
Killjoy ændringer:
- Killjoy kan nu hente kastede Hive-granater under shoppingfasen og gendanne færdighedsafgiften.
Bucky skifter:
- Spredningen af skuddet i hovedfyringstilstand er reduceret fra 3,4 til 2,6.
- Spredningen af skuddet i alternativ fyringstilstand er reduceret fra 3,4 til 2,0.
- Ændret skadeskurve for begge fyringstilstande: 0–8 m - 20 enheder. skader fra en pille; 8-12 m - 12 enheder skader fra en pille; Mere end 12 m - 9 enheder. skader fra en pille.
- Antallet af pellets, når der fyres i alternativ fyringstilstand, er reduceret fra 15 til 5.
Ændringer i optrapningstilstand:
Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig- Raze's Candle Extinguish-færdighed kommer nu med to eksplosive pakkeopladninger, der heler, når du lander.
- Snekasteren kommer nu med skøjter.
- Bonusen til "Big Knife" vil være en opladning af "Tailwind" (Jett dash), som gendannes ved døden.
- Omarbejdede udstyrsmuligheder.
Andre ændringer:
- For at forbedre læsbarheden bruger markører på et stort kort nu altid musemarkøren i stedet for et hårkors.
- En switch til HRTF-funktionen er blevet føjet til lydindstillingerne.
- Fra nu af kan du se spillerens karriereside fra leaderboardet i spillet.
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0
Seneste nyheder
Rygte: Team Liquid når efter sigende en mundtlig aftale med Trexx
1744
Sayf træder væk fra konkurrencen: Tidligere Vitality IGL annoncerer pause
2713
Valorant forbereder større eftersyn med motoropgradering, replay-system og konkurrencedygtige justeringer
5829
Riot Games afslører “5 Years // Beta Remastered”-kollektionen for at fejre Valorants femårsjubilæum
7316
Lignende nyheder
Valorant Patch 11.00 - Massiv agentbalancering, nyt kort "Corrode" og systemopdateringer
2916
VALORANT tilføjer længe ventet gavesystem i Patch 10.08-opdateringen
14461
KAY/O får forbedringer i patch 10.06 - udviklere øger agentens levedygtighed i Valorant
11619
Større ændringer i patch 2.08
5879
Fuld ændringslog for patch 2.07 til VALORANT
6274
Detaljeret liste over ændringer i patch 2.05
5706
Kommentarer