en
ua
en
EGW-NewsVALORANTAlle nyhederReplikeringstilstand - patchoplysninger 2.09

Replikeringstilstand - patchoplysninger 2.09

0
0
2387

Udviklerne har præsenteret en detaljeret liste over ændringer, der ankommer til VALORANT den 12. maj. Bemærk, at Riot Games ikke kun opdaterede Breeze-kortet og tilføjede en "Escalation" -tilstand, men også opmærksom på grundlæggende ting, det være sig bug fixes eller omarbejdning af agentkompetencer.

Replikeringstilstand

Replikatilstand tilbyder en unik spiloplevelse med en Spike-indstilling på op til 5 runder vinder. Nøglefunktionen i tilstanden er dog valget af en agent før lanceringen, som styres af hver spiller. Lad os gennemgå de grundlæggende regler:

Farmskins

Tilmeld dig nu og få 1 GRATIS CASE

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
CSGOLuck

Gratis sag og 100% velkomstbonus

CSGOLuck
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg

Gratis ædelstene, plus daglige, ugentlige og månedlige boosts!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
  • Rundens varighed er 80 sekunder.
  • Varigheden af ​​pistolrunden er 45 sekunder, og alle efterfølgende runder er 30 sekunder.
  • Hold vælger en agent ved at stemme inden kampen.
  • Alle færdigheder, bortset fra absolutte, nulstilles i hver runde (før starten af ​​hver runde får spillerne et færdighedspoint).
  • Våben og skjold kasseres hver runde.
  • Spilleren kan ikke blændes mere end to gange.
  • Den økonomiske del af runderne (i rækkefølge) - 900, 2400, 3900 og 6000.

Bemærk, at "Replikering" -tilstanden vil være tilgængelig i de næste to uger.

Ændringer i konkurrencedygtig tilstand

  • Fra nu af kan hvert hold tage 2 taktiske pauser pr. Kamp, som varer 60 sekunder.
  • I tilskuertilstand er den visuelle synkronisering af kuglespor og hiteffekter blevet forbedret.
  • Forbedret interface ydeevne under kampe.
  • I tilskuertilstand matcher farven på understøttet på minimapunktet nu holdets farve.

Viper skifter

  • Reduceret huggorms øjeblikkelige skade, når den kommer ind i den giftige sky eller ved passage af den giftige slør fra 50 til 30.

Breeze-kortændring

  • Forbedrede spillerkollisioner i forskellige områder.
  • Faste synlige huller over døre i mellembanen og ståldøre på A-stedet.
  • Løst et problem, der resulterede i, at spillere nogle gange sidder fast mellem Sage-væggen og de mekaniske døre.

Også udviklerne var opmærksomme på at fjerne almindelige fejl.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

BRING TIL TOPPEN
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK