en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsCall of DutyCall of Duty-veteranen Greg Reisdorf forlader Sledgehammer Games efter 15 års innovation
Fremhævede
Call of Duty-veteranen Greg Reisdorf forlader Sledgehammer Games efter 15 års innovation
1729
0
0

Call of Duty-veteranen Greg Reisdorf forlader Sledgehammer Games efter 15 års innovation

Greg Reisdorf, multiplayer creative director for Call of Duty, har officielt forladt Sledgehammer Games efter at have dedikeret 15 år til studiet. Hans karriere hos Sledgehammer Games begyndte med udviklingen af det oprindelige Call of Duty: Modern Warfare 3, der udkom i 2011, og han forblev aktivt involveret i hver eneste Call of Duty-titel, studiet udviklede siden da.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus

Sledgehammer Games blev grundlagt den 21. juli 2009 i Foster City, Californien, og gjorde sig hurtigt bemærket ved at lancere sin første Call of Duty-titel, Modern Warfare 3, blot to år senere. I årenes løb har studiet samarbejdet med Treyarch, Infinity Ward og Raven Software om adskillige Callof Duty-projekter og har senest bidraget til 2024's Call of Duty: Black Ops 6 og det altid populære Call of Duty: Warzone.

Den 13. januar meddelte Reisdorf via Twitter, at han havde forladt Sledgehammer Games den 10. januar. I en eftertænksom tråd delte han højdepunkter fra sin karriere og bemærkelsesværdige oplevelser. Blandt hans tidlige bidrag var udviklingen af indhold til Modern Warfare 3, herunder Scorched Earth-missionen. Han mindedes også med glæde arbejdet med den intense sekvens med Soap på en båre i Blood Brothers-missionen og beskrev det som et af de mest spændende og kaotiske øjeblikke i sin karriere.

Reisdorf spillede en central rolle i indledningen af Call of Duty's "boots off the ground"-æra med Advanced Warfare. Han bidrog til gameplay-innovationer som boost jumps, undvigelsesmekanik og taktiske genindlæsninger. Derudover arbejdede han på unikke våbendesigns, energivåben og oprettelse af multiplayer-kort. Reisdorf udtrykte dog blandede følelser omkring spillets "Pick 13"-system, da han mente, at killstreak-belønninger ikke burde gå på kompromis med vigtige valg af udstyr, såsom primære og sekundære våben.

Da Reisdorf reflekterede over Call of Duty: WW2, erkendte han den oprindelige restriktive karakter af Divisions-systemet, som begrænsede spillerens frihed ved at låse våben til bestemte klasser. Han var lettet, da disse begrænsninger blev ophævet kort efter spillets lancering. Hans arbejde med Call of Duty: Vanguards multiplayer fokuserede på kortopdagelse og design af traditionelle kort med tre baner - et format, han foretrak for at levere underholdende gameplay frem for streng militær realisme.

Under udviklingen af 2023's Call of Duty: Modern Warfare 3 satte Reisdorf en ære i at genbesøge og forbedre klassiske Modern Warfare 2 (2009)-kort og tilføje personlige detaljer som Shepherds kranium på Rust. Som kreativ direktør for multiplayer havde han tilsyn med sæsonbestemt live-indhold, herunder sæson 1's Snowfight og Infectious Holiday modes. I løbet af Modern Warfare 3's post-lanceringscyklus bidrog han til over 20 forskellige multiplayer-modes.

Når han træder væk fra Call of Duty, antyder Reisdorf, at han vil fortsætte sin rejse i spilbranchen og er ivrig efter at tage imod nye udfordringer og muligheder.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

BRING TIL TOPPEN
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK