EGW-NewsCall of Duty: Black Ops 7 - Hele første dags patch-noter afsløret
Fremhævede
Call of Duty: Black Ops 7 - Hele første dags patch-noter afsløret
460
Add as a Preferred Source
0
0

Call of Duty: Black Ops 7 - Hele første dags patch-noter afsløret

Få timer før lanceringen har Treyarch og Activision officielt løftet sløret for Day One-opdateringen til Call of Duty: Black Ops 7. Denne massive patch leverer en bølge af forbedringer af gameplayet, tuning af våben og balancejusteringer baseret på feedback fra den seneste beta.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Fra Aim Assist og bevægelsesændringer til XP-boosts til våben og kortjusteringer har udviklerne finjusteret næsten alle aspekter af spillet forud for udgivelsen. Her er en komplet oversigt over alt, hvad der er inkluderet i Black Ops 7 Day One-opdateringen 👇


🎯 FORBEDRINGER AF AIM ASSIST

Aim Assist er blevet forfinet for at give en mere jævn og konsekvent kontrol under ildkampe:

  • Øget rækkevidde, før fuld roterende Aim Assist-styrke opnås.
  • Lidt øget styrke på meget lange afstande.
  • Tilføjet et krav om at sigte med højre pind for at forbedre præcisionen under rotationsassistancen.

🏃 BEVÆGELSESOPDATERINGER

Bevægelsesmekanikken er blevet revideret for at give glattere overgange og bedre respons:

  • Mantling er nu hurtigere og mere konsekvent.
  • Rettet et problem, hvor spillere kunne dykke for langsomt.
  • Reduceret glideacceleration, -hastighed og -varighed for bedre kampflow.

🧠 XP- OG PROGRESSIONSJUSTERINGER

Leveling- og udfordringssystemerne er blevet strømlinet for at gøre fremskridt mere givende:

  • XP-gevinsten for våben er steget med 25% sammenlignet med betaversionen.
  • Våben når nu maks. niveau ca. 25% hurtigere end i Black Ops 6.
  • Fikset inkonsekvente Overclock-optjeningsrater på tværs af forskellige udstyrstyper.
  • Daily Challenge Bonus XP er steget fra 3.000 → 5.000 XP.
  • Spillere kan nu genoptage en daglig udfordring pr. dag pr. tilstand og bytte uønskede udfordringer ud med nye, der passer bedre til deres spillestil.

🏅 MEDALJER OG SCORE-EVENTS

Snesevis af nye Multiplayer- og Zombies-medaljer er blevet tilføjet sammen med tilbagevendende klassikere fra tidligere titler. Spillerne kan se dem alle i menuen Karriere > Statistik > Medaljesamling.


OVERHALING AF VÅBENBALANCEN

Treyarch har foretaget en betydelig afbalancering på tværs af alle våbenkategorier med henblik på at opnå en mere jævn rekylkontrol og et mere retfærdigt skadesoutput.

ASSAKTIV-RIFLER

  • Jump ADS og Sprint-to-Fire-straffe er øget en smule for at afbalancere aggressiv bevægelse.
  • Forskellige vedhæftede filer tilbyder nu reduceret rekyl og kuglehastighedsbonusser, hvilket tvinger mere bevidste bygninger.
  • M15 MOD 0 har nu en kortere rækkevidde for mellemskader, hvilket gør det sværere at dræbe på lang afstand.

MASKINPISTOLER

  • ADS-spring- og sprintstraffe er øget med reducerede ADS-hastighedsbonusser i Tac Stance.
  • Rækkevidden for flere SMG'er som Ryden 45K, Razor 9mm og Dravec 45 er blevet lidt kortere, hvilket reducerer dominansen på lang afstand.
  • Hipfire-nøjagtigheden er blevet justeret over hele linjen for at skabe en bedre balance mellem mobilitet og præcision.

SKUDPISTOLER

  • Jump ADS og sprintstraffe er øget.
  • Multiplikatorer for underbens- og fodskader er øget til 1x for bedre træfsikkerhed.
  • Slug-kugler bevæger sig nu hurtigere og får mere kraft, når de oplades, mens skadesskalering er blevet afbalanceret på tværs af alle kropszoner.
  • M10 Breacher og Echo 12 har fået flere justeringer for at forbedre registreringen af træffere og rette uoverensstemmelser i rækkevidden.

LETTE MASKINGEVÆRER

  • ADS-straffe er øget en smule for realismens skyld.
  • De fleste vedhæftede filer giver nu mindre bonusser til rekyl og skadesrækkevidde.
  • MK.78 har fået særlige forbedringer af kuglehastigheden og ammunitionskapaciteten for at give et bedre spiltempo.

SKARPSKYTTERIFLER OG SNIGSKYTTERIFLER

  • Jump ADS og sprintstraffe er øget af hensyn til balancen.
  • Store forbedringer af rechamber-stabilitet og headshot-multiplikatorer på snigskytterifler som VS Recon og XR-3 Ion.
  • Flere løb og magasiner omarbejdet for at give mindre ekstreme stat-boosts, med fokus på mere ensartet håndtering.

PISTOLER

  • Justeringer af rekyl og kuglehastighed for sidevåben som Jager 45 og Coda 9.
  • Akimbo-problemer er blevet løst, hvilket sikrer en mere jævn overgang fra sprint til affyring.
  • Visse løb bytter nu rækkevidde ud med skudhastighed, hvilket afbalancerer sidevåbnets dødelighed.

LANCERINGER

  • Reduceret svingning og tomgangsbevægelse for forbedret sigtepræcision.
  • Rettet et problem, der forårsagede afvigelser i projektilbanen på A.R.C. M1.

⚙️ NY BALANCE I TILBEHØR OG UDSTYR

  • Mobility Muzzles og Stocks giver nu mere ensartede spredningsforbedringer på tværs af alle bevægelsestyper.
  • Fast Mags og Flip Mags starter nu med mere ammunition for at opveje mindre magasinkapacitet.
  • Millimeterscannerens rækkevidde er øget fra 15 m til 30 m, hvilket forbedrer opsporingen af fjender.

🌍 MULTIPLAYER-KORT OG -TILSTANDE

Flere kort og tilstande har fået vigtige justeringer for bedre flow og konkurrencemæssig integritet:

KORT

  • Exposure: Opdaterede spawn-punkter, øgede Hardpoint-zonestørrelser og forbedret Domination-klarhed.
  • Indtryk: Justeret Inclinator-prompttekst for klarhed.
  • The Forge: Nye placeringer af objektive enheder i Overload-tilstand.
  • Cortex: Forfinede spawns og polerede målplaceringer.

TILSTANDE

  • Overbelastning: Timer for nulstilling af enheder reduceret fra 60s → 15s for hurtigere tempo.
  • Klarhed i brugergrænsefladen og nye medaljer forbedrer feedback fra spillet.

FRYNSEGODER OG UDSTYR

  • Flere frynsegoder er blevet slået sammen eller forbedret for at give større nytteværdi (f.eks. omfatter Gearhead nu Quartermaster-effekter).
  • Needle Drone kan nu øjeblikkeligt eliminere fjender ved direkte påvirkning.
  • Sporing af sensorgranater er nu hurtigere og mere pålidelig.
  • EMP Grenade HUD disruption effektens varighed er reduceret.

🛰️ FELTOPGRADERINGER OG SCORESTREAKS

  • Opladningstid afbalanceret for alle feltopgraderinger.
  • Løste problemer med pointgivning ved eliminering af dronekapsler.
  • Trophy Systems kan ikke længere placeres under vand.
  • Justeret Scorestreak-omkostninger og helbred for bedre kamptempo.
  • D.A.W.G. udrulles nu hurtigere og kan bruge korttransversaler oftere.
  • Forbedret Sentry Turret-målsætningshastighed og Hellstorm-skadekonsistens.

🔊 LYD

  • Fjernet guitarriff-drabslyden fra Beta, der blev afspillet under Nemesis-elimineringer.

🧟 ZOMBIES MODE

KORT

  • Vandorn Farm (overlevelse): Løste problemer med Chompy-belønninger og øgede fældeomkostninger for at forbedre balancen.
  • T.E.D.D.-opgaver spawner nu korrekt på kortet.

VÅBEN

  • Rettet et stort problem med, at kuglens gennemtrængning var svagere end beregnet.
  • Øget Pack-a-Punch- og Legendary-våbenskade for bedre skalering i slutningen af runden.
  • SMG'er får nu 50% mere skade på kort afstand efter Pack-a-Punch.

FJENDER OG BRUGERGRÆNSEFLADE

  • Rettet zombie AI-problemer, der påvirkede ARC-XD-målretning.
  • Opdateret Exfil Vote-systemet, så spillerne kan melde sig til eller fra individuelt.

⚠️ KENDTE PROBLEMER

  • Doomsteel Mastery Camo viser fejlagtigt 30 Elite Zombie elimineringer i stedet for 10. Dette vil blive rettet i en kommende hotfix.

Afsluttende tanker

Black Ops 7 Day One-patchen er en massiv balance- og stabilitetsoverhaling, der sikrer, at spillet lanceres med en mere jævn mekanik, mere retfærdige skuddueller og bedre progressionstempo. Med hundredvis af ændringer på tværs af både multiplayer og zombier sætter Treyarch helt klart tonen for en mere raffineret og konkurrencedygtig oplevelse lige fra første dag.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK