Den nye ranglistetilstand udelukker spillerne, indtil de har vundet 60 standardkampe
Valve split Deadlock into separate Standard and Ranked modes, og adgangskravene til Ranked-tilstanden er strengere, end de fleste konkurrenceprægede skydespil overhovedet gider at indføre. Spillerne skal først opnå 60 sejre i Standard-tilstanden samt have mindst tre helte med hver 15 sejre. Den nye sæson startede i det øjeblik, opdateringen blev lanceret, og løber frem til den 7. oktober.
Når spillerne er kommet ind, skal de klatre op ad en rangliste med elleve niveauer: Initiate, Seeker, Acolyte, Sentinel, Mystic, Ritualist, Emissary, Oracle, Phantom, Ascendant og Eternus, som hver er opdelt i seks underranger. Kampene giver cirka 250 rangpoint pr. spil, og der kræves 1.000 point for at klare et underrang og 2.000 for at rykke op i det næste trin.
Ranglistekøerne er forbeholdt solo- eller duo-spil, og duo-partnere skal ligge inden for ét trin af hinanden – en begrænsning, der lempes til tre underrangeringer for spillere, der har nået Eternus. Nye konti gennemgår en kalibreringsrunde på otte kampe med bløde rang-nulstillinger, før systemet fastlægger en startposition. Standard Mode har ingen af disse begrænsninger: enhver gruppestørrelse, ethvert færdighedsniveau, ingen indvirkning på rangen, selvom Valve også her har øget antallet af helteforbud fra to til tre pr. kamp.
Lanceringen af ranglisten følger tæt efter en opdatering, der allerede har ændret kampforløbet. Deadlock's May 22 update reworked the Soul Urn pickup entirelyDen erstatter det gamle »channel-to-carry«-system med nærkampsgenstande og flytter leveringen til den centrale bro, samtidig med at Victors skadesværdi fra kugler reduceres, og hans evneskade mod mål halveres. Et nyt Tier 1-item, Grit, tilføjede en 200-punkts barriere med en nedkølingstid på 60 sekunder. Ranglistespil kører nu oven på et kernesystem, som Valve allerede havde brugt en opdateringscyklus på at rebalancere.
Dette satsning på konkurrence kommer, mens Deadlock stadig ikke har nogen officiel butik. A modder sold a $20 custom skin for Warden før Valve overhovedet havde bygget et monetiseringssystem, og spillet forbliver i lukket beta uden et sådant. Valve har lanceret en fuldstændig rangliste, grupperegler og en sæsonkalender, før de har lanceret en måde at sælge kosmetiske genstande på.
Jeg mener, at kravet om 60 sejre betyder mere end rangnavnene eller det samlede antal point, da det frasorterer alle, der ikke allerede har brugt reelle timer på spillet, før de overhovedet kan deltage i rangspil. Jeg tolker denne adgangsbetingelse som Valves måde at beskytte en lille, stadig voksende spillerbase mod den slags ranglistestormløb, der skræmmer nye spillere væk i andre konkurrenceprægede spil i betafasen – på bekostning af at kræve en masse tålmodighed fra alle, der bare gerne vil se, hvor de står.
5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud


Kommentarer