Esports blomstrer i fodsporene på University of Maryland
Universiteterne stiller ikke længere spørgsmålstegn ved, om de passer ind i e-sport-økosystemet. Vi er forpligtet til at opbygge eSports-industrien og uddanne den næste generation af medarbejdere, som vil føre den til ny forrykkelse.
Væksten i college eSport siden længe, helt præcist 2014, har været fantastisk. Det, der begyndte som en helt online, studenterdrevet turnering for studerende, har udviklet sig til en massiv national turnering, der kulminerer i en personlig begivenhed med en enorm stipendiepræmiepulje. bund. Esportbegivenhederne har hurtigt fanget opmærksomheden hos fans tha t måske ønsker at prøve lykken med en Maryland sportsbook promokode. Uanset hvad scenariet måtte være, har college esports nået sit højdepunkt, men der er stadig et stort stykke vej endnu, når det kommer til effektivitet og effektivitet.
En gruppe blev officielt oprettet som en universitetssponsoreret organisation i marts 2022. Der er 9 hold:
Et konkurrencedygtigt hold på højt niveau har fem "premier"-hold og fire "academy"-hold, der træner for i sidste ende at avancere til premier-klassen. Holdet vil konkurrere på flere kredsløb, der tæller National Association of Collegiate Esports, mod andre ikke-universitetshold over hele landet.
I april ansatte de deres nuværende direktør, Sergio Brack. Brack sagde, at han måtte vælge mellem University of Maryland og Ohio State University, da han fik tilbuddet om stillingen. Universitetet er dog ikke forudbestemt som et atletikprogram, i modsætning til mange andre esportsprogrammer. Det betyder, at man ikke skal bruge meget tid på at rekruttere spillere som sportstræner.
Maryland Esports Training Academy
Maryland Esports Training Academy eller META, blev lanceret for at opfylde ønsket hos gamere verden over for at udmærke sig inden for esports.
Efterhånden som sporten er vokset, er den blevet identificeret af gymnasier og universiteter som et dominerende rekrutteringsværktøj. Studerende med specifikke færdigheder og placeringer er meget efterspurgte på nutidens gymnasier og universiteter og modtager stipendier, der ikke adskiller sig fra traditionelle sportsgrene. Holdet har udviklet mange lag af deres eget pensum til alle populære spiltitler. Læreplanen er undervist af topuniversiteter og professionelle atleter. De studerende kan modtage forskellige niveauer af undervisning fra akademiske kredse, eliten og endda professionelle.
Som TeamMETA™-studerende bliver du optaget i hendes PATHWAYS-program og introduceret til college-trænere i hele landet. Som TeamMETA™-studerende vil du også være en del af TeamMETA™ College Conference, hvor du spiller mod de bedste hold fra de største colleges og universiteter i hele landet. Ingen anden konventionel sport tilbyder denne form for træning og eksponering til seriøse gymnasieelever.
Veje på META
PATHWAYS er et førende program til rekruttering af collegeelever, der hjælper med at knytte high school esportselev-atleter til universitets- og college-trænere sammen med programmer. PATHWAYS har en engagementsprocent på 70-90%. Det giver også elev-atlet ranglister for hver sport og verificeret statistik i realtid for hver spiltitel. Med over 100.000 rekrutter i hele landet er PATHWAYS alt, hvad studerende har brug for for at blive bemærket på alle universiteter for at få succesfuldt at fylde deres esports-liste op.
Premier-hold
Premier-hold repræsenterer officielt det konkurrerende esports-fællesskab. Academy-hold udvikler en kanal af ekspertise. De fem premierhold sammen med de akademiske holdtitler, der er udvalgt af RecWell for 2022- og 2023-sæsonen, rangerer højt med hensyn til deltagelse i collegeprogrammer, lovgivningsmæssig støtte og antal spillere. UMD Premier Team vil se ham spille i NACE League, NECC, cLoL og Risen Divine Leagues i sæsonen 2022-2023. Nogle andre kendte titler som CS:GO, Smite, DOTA 2, PUBG, Smash Bros, COD og Apex spilles som fritids- og konkurrencespil på klubniveau af forsamlingen i Student Government Association eller SGA Gaming Club.
Junior Operations Management and Business Analytics-student Brian Rivas er hans manager og produktionsobservatør for UMD Esports' Rocket League-hold. Rivas har været på institutionen siden sidste efterår og elsker Brack for hans engagement i at fremme teenagere og uddannelse inden for området.
Hvad Brack har at sige
Brack håber også, at elevadministrationsafdelingen vil bruge UMD Esports som udgangspunkt. Han håber at kunne hjælpe dem med at opbygge deres porteføljer, hvis de ønsker at komme ind i spillebranchen.
Nathan Stevens, professor i journalistik, står i spidsen for holdets produktion og livestreaming af ham. Han var også med til at etablere et esport-program på det populære University of Kentucky, før han selv blev indskrevet. Han begyndte sin videospilsanmeldelse i 1999 og har opnået stigmatisering nabo til både videospil og journalistik. Men USA er langsomt ved at indhente de globale tendenser inden for esports, sagde han.
Brack fortsætter med en politik med åbne døre og er forpligtet til at løse problemer hurtigt og omfattende. Han ønsker, at hans poster skal føle sig trygge ved at tale om de problemer, de har i deres liv. Fra sin første dag på programmet stod én ting klart for Black. Han tolererer ingen form for forskelsbehandling.
Konklusion
Organisationer fokuserer på det, vi kalder de tre C'er. Konkurrere, skabe og forbinde. UMD Esports rekrutterer og samarbejder med universitetsstuderende fra forskellige fagområder for at skabe muligheder ved siden af spilområdet. De studerende samarbejder med dem i en suppe af forskellige kapaciteter, herunder grafisk design, live-videoproduktion og dataanalyse.
Kommentarer