Everywhere fra Leslie Benzies flytter til Unreal Engine
0
0
4714
Leslie Benzies, tidligere ledende stillinger i Rockstar North, delte nyhederne på Everywhere med sit studie Bulid a Rocket Boy. Fra virksomhedens twitter blev det kendt, at projektet frigives på Unreal Engine.
Tidligere brugte vi Lumberyard fra Amazon til udvikling. For at implementere alle ideer besluttede udviklerne dog at bruge den populære Epic Games-teknologi.
Indtil videre er der meget lidt information om spillet. Det vides kun, at dets handlinger vil udfolde sig i den nærmeste fremtid, hvor menneskeheden igen vil befinde sig på randen af en verdenskrig.
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0
Seneste nyheder
Razer og Faker præsenterer den eksklusive Viper V3 Pro-mus
343
Team Liquid skriver kontrakt med skakstormester Magnus Carlsen
2463
IOC har annonceret de første olympiske lege for e-sport, som skal finde sted i Saudi-Arabien i 2027.
1689
EA annoncerede AGLS 2025
2070
NODWIN Gaming køber StarLadder: en ny æra for berømte eSports-arrangører
1905
Marvel Rivals Championship Sæson 1: turneringsformat, præmiepulje og mere interessant
2480
Nickmercs skilles officielt fra FaZe Clan efter fem år
2959
Team Liquid afslører 25-års jubilæumsemblem: En hyldest til deres legendariske rejse
3170
Team Falcons kåret til bedste esportsorganisation i 2024 midt i en kontrovers
4226
Hvordan dataanalyse revolutionerer forudsigelser og væddemål inden for esport
4433
BRING TIL TOPPEN
Kommentarer