Everywhere fra Leslie Benzies flytter til Unreal Engine
0
0
3726
Leslie Benzies, tidligere ledende stillinger i Rockstar North, delte nyhederne på Everywhere med sit studie Bulid a Rocket Boy. Fra virksomhedens twitter blev det kendt, at projektet frigives på Unreal Engine.
Tidligere brugte vi Lumberyard fra Amazon til udvikling. For at implementere alle ideer besluttede udviklerne dog at bruge den populære Epic Games-teknologi.
Indtil videre er der meget lidt information om spillet. Det vides kun, at dets handlinger vil udfolde sig i den nærmeste fremtid, hvor menneskeheden igen vil befinde sig på randen af en verdenskrig.
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0
Seneste nyheder
De mest kreative spillere i esports
8849
Sådan bliver du en Esports Predictor
4342
Fremtiden for Esports Betting: Innovation, kryptovalutaer og regulering
5322
Top 3 CSGO Gambling Sites
5872
Esports blomstrer i fodsporene på University of Maryland
3986
Se de største events inden for esports efter præmiepulje
6160
unikrn bliver partner i organisationen Team Liquid
4049
BIG fornyer partnerskab med SkinBaron
6912
Quadrant udvider partnerskabsaftale med brand SCUF
2813
Organisationen TENSTAR lukker sine døre
3229
BRING TIL TOPPEN
Kommentarer