Everywhere fra Leslie Benzies flytter til Unreal Engine
0
0
5502
Leslie Benzies, tidligere ledende stillinger i Rockstar North, delte nyhederne på Everywhere med sit studie Bulid a Rocket Boy. Fra virksomhedens twitter blev det kendt, at projektet frigives på Unreal Engine.
Tidligere brugte vi Lumberyard fra Amazon til udvikling. For at implementere alle ideer besluttede udviklerne dog at bruge den populære Epic Games-teknologi.
Indtil videre er der meget lidt information om spillet. Det vides kun, at dets handlinger vil udfolde sig i den nærmeste fremtid, hvor menneskeheden igen vil befinde sig på randen af en verdenskrig.
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0
Seneste nyheder
Sådan vælger du de bedste iGaming-betalingsmetoder for begyndere
2401
Quake: Er generationernes spil stadig i live i 2025?
4496
Razer og Faker præsenterer den eksklusive Viper V3 Pro-mus
7206
Team Liquid skriver kontrakt med skakstormester Magnus Carlsen
9139
IOC har annonceret de første olympiske lege for e-sport, som skal finde sted i Saudi-Arabien i 2027.
7699
EA annoncerede AGLS 2025
7435
NODWIN Gaming køber StarLadder: en ny æra for berømte eSports-arrangører
5962
Marvel Rivals Championship Sæson 1: turneringsformat, præmiepulje og mere interessant
7343
Nickmercs skilles officielt fra FaZe Clan efter fem år
6692
Team Liquid afslører 25-års jubilæumsemblem: En hyldest til deres legendariske rejse
6539
BRING TIL TOPPEN
Kommentarer