Everywhere fra Leslie Benzies flytter til Unreal Engine
0
0
5170
Leslie Benzies, tidligere ledende stillinger i Rockstar North, delte nyhederne på Everywhere med sit studie Bulid a Rocket Boy. Fra virksomhedens twitter blev det kendt, at projektet frigives på Unreal Engine.
Tidligere brugte vi Lumberyard fra Amazon til udvikling. For at implementere alle ideer besluttede udviklerne dog at bruge den populære Epic Games-teknologi.
Indtil videre er der meget lidt information om spillet. Det vides kun, at dets handlinger vil udfolde sig i den nærmeste fremtid, hvor menneskeheden igen vil befinde sig på randen af en verdenskrig.
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0
Seneste nyheder
Quake: Er generationernes spil stadig i live i 2025?
400
Razer og Faker præsenterer den eksklusive Viper V3 Pro-mus
3913
Team Liquid skriver kontrakt med skakstormester Magnus Carlsen
5715
IOC har annonceret de første olympiske lege for e-sport, som skal finde sted i Saudi-Arabien i 2027.
4621
EA annoncerede AGLS 2025
4719
NODWIN Gaming køber StarLadder: en ny æra for berømte eSports-arrangører
3810
Marvel Rivals Championship Sæson 1: turneringsformat, præmiepulje og mere interessant
4791
Nickmercs skilles officielt fra FaZe Clan efter fem år
4594
Team Liquid afslører 25-års jubilæumsemblem: En hyldest til deres legendariske rejse
4750
Team Falcons kåret til bedste esportsorganisation i 2024 midt i en kontrovers
5853
BRING TIL TOPPEN
Kommentarer