Everywhere fra Leslie Benzies flytter til Unreal Engine
0
0
5844
Leslie Benzies, tidligere ledende stillinger i Rockstar North, delte nyhederne på Everywhere med sit studie Bulid a Rocket Boy. Fra virksomhedens twitter blev det kendt, at projektet frigives på Unreal Engine.
Tidligere brugte vi Lumberyard fra Amazon til udvikling. For at implementere alle ideer besluttede udviklerne dog at bruge den populære Epic Games-teknologi.
Indtil videre er der meget lidt information om spillet. Det vides kun, at dets handlinger vil udfolde sig i den nærmeste fremtid, hvor menneskeheden igen vil befinde sig på randen af en verdenskrig.
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0
Seneste nyheder
Sådan vælger du de bedste iGaming-betalingsmetoder for begyndere
6580
Quake: Er generationernes spil stadig i live i 2025?
7711
Razer og Faker præsenterer den eksklusive Viper V3 Pro-mus
10059
Team Liquid skriver kontrakt med skakstormester Magnus Carlsen
12127
IOC har annonceret de første olympiske lege for e-sport, som skal finde sted i Saudi-Arabien i 2027.
10066
EA annoncerede AGLS 2025
10198
NODWIN Gaming køber StarLadder: en ny æra for berømte eSports-arrangører
7722
Marvel Rivals Championship Sæson 1: turneringsformat, præmiepulje og mere interessant
9537
Nickmercs skilles officielt fra FaZe Clan efter fem år
8437
Team Liquid afslører 25-års jubilæumsemblem: En hyldest til deres legendariske rejse
7524
BRING TIL TOPPEN
Kommentarer