Alle nyheder: LEC LoL: European Championship Series
Begyndelsen på LEC esports historie tager i 2013. Derefter startede Riot Games konkurrencescenen i League of Legends, og den europæiske region spillede en nøglerolle i den.
Første LEC-sæson (2013-2018)
Ved begyndelsen af infrastrukturudviklingen af den konkurrencedygtige League of Legends blev LEC afholdt i regi af Riot Season 3 EU Championship Series. Det var længe før det klassiske look, som LEC først ville erhverve i 2018, men Riot formåede at skitsere konturerne.
Det første LEC-mesterskab, også kendt som Riot Season 3 EU Championship Series, blev afholdt i et ligaformat: 8 hold spiller i en ti-ugers bo1 round-robin bracket. Al denne handling er opdelt i to dele - forår og sommer. Inden semesterstart blev der afholdt kvalifikationer for at bestemme deltagerne i ligaen.
Hver split indeholdt en gruppefase og et slutspil. Seks hold gik ind på hovedscenen af mesterskabet og konkurrerede om hovedpræmiepuljen på $50.000.
Fnatic blev vinderne af det debuterede europæiske mesterskab Riot Season 3 EU Championship Series. Senere blev "appelsinen" en fast gæst i mesterskabsturneringerne.
Et lignende LEC-format blev opretholdt indtil 2018 med mindre, men væsentlige ændringer. For eksempel var de i 2015.
Ved EU LCS 2015 er deltagerlisten i den europæiske liga udvidet til 10 hold. I den nærmeste fremtid vil dette antal deltagere blive normen for en europæisk turnering.
Deltagerantallet voksede, men vinderne var stadig de samme. Fnatic fortsatte med at dominere konkurrencescenen, og i EU LCS 2015 Summer Split tabte holdet kun 2 maps, og dem i den store finale.
Endnu et penneforsøg fandt sted i 2017. Derefter blev det besluttet at anvende det ændrede format for turneringen til antallet af deltagere, der var blevet standarden: EU LCS indførte inddeling i grupper.
For første og eneste gang blev de europæiske hold delt i to lige store puljer på hver 5 hold. Det år kom 6 hold til slutspillet, to efterlod en plads til næste sæson, og de to nederste blev elimineret fra LEC-systemet.
Overgang til en franchisemodel
I 2017 finder en nøglebegivenhed sted i en verden af konkurrencedygtige League of Legends. Riot Games annoncerer nordamerikansk NA LCS-overgang til franchisemodel.
Et sådant system gjorde det muligt for holdene at vinde en garanteret fortjeneste og opmuntrede ønsket om at spille i økosystemet. Med overgangen til NA LCS, som nu blot hed LCS, skete der en lille skandale.
I starten planlagde Riot Games ikke lignende ændringer i andre regioner, hvilket førte til en byge af kritik fra lederne af hold uden for den amerikanske franchise.
Nogle europæiske hold som G2 og Fnatic. Forsøgte, men fløj naturligvis forbi. Der var rygter om større spilleres mulige afgang fra den europæiske scene, men sagen gik ikke ud over spekulationerne. Men allerede i 2018 kom de til en beslutning svarende til den, der blev vedtaget for Nordamerika - European League of Legends skifter til en franchisemodel med alle de deraf følgende konsekvenser.
Overgangen til en franchisemodel fandt sted i 2019.
Team partnerskaber
LEC vil blive spillet af partnerhold, hvis plads i ligaen bevares uanset resultatet. I alt blev 10 klubber partnere:
- G2 Esports
- Origen
- Fnatic
- Splyce
- Team Vitalitet
- SK Gaming
- Schalke 04
- Misfits Gaming
- Excel
- Rogue
Et slot på LEC kan sælges eller købes. Der blev også indført adgangsgebyrer for deltagelse i LEC: For partnerhold beløb de sig til 8 millioner euro, og for hold uden for LEC-partnerlisten.
Minimumsbetingelser for spillere
Med overgangen fra LEC til en ny afholdelsesmodel har tilgangen til at belønne turneringsdeltagere også ændret sig. LEC mindstelønnen er steget fra $24.000 til $60.000 om året.
Blandt andet blev spillerne fra klubber, der deltager i LEC, inkluderet i ligaens indkomstfordelingssystem. Medvirkende modtog yderligere kontante bonusser med høj ligapræstation.
Indkomstfordelingssystem
Den vigtigste innovation, som LEC modtog under overgangen til en ny adfærdsmodel, er indtægtsfordelingssystemet. Hun tiltrak store hold til at være en del af konkurrencen. Selve systemet fungerede efter følgende principper:
- Andelen af spillere i LRP (League Revenue Pool) er 35 %, hvoraf spillernes løn betales i henhold til kontrakten. Hvis ligaen klarer sig godt, og andelen af spillere er større end deres samlede løn, vil forskellen blive delt mellem spillerne.
- Kommandoandelen er 32,5%. En del af denne andel vil blive fordelt ligeligt mellem hver organisation, og en del vil blive opdelt i bevillinger baseret på konkurrence og engagement.
- De resterende 32,5% går til Riot Games til udsendelsesproduktion, livestreaming og ligastyring.
Denne tilgang betød tæt samarbejde mellem Riot og League-medlemmer. LEC var forpligtet til at dele indtægter fra ligasponsorater, udsendelser og medierettigheder, og de deltagende hold skulle dele indtægter fra sponsorer og merch.
Partnere LEC 2023
- Astralis
- Excel
- Fnatic
- G2 Esports
- KOI
- M.A.D. Lions
- SK Gaming
- Team BDS
- Team Kættere
- Team Vitalitet
Nykommere til ligaen var Team Heretics og KOI, som overtog det slot, der tidligere var ejet af Rogue.
Alle LEC-vindere (2013-2022)
Siden starten af LEC i 2013 har der været 18 opdelinger. På trods af det store antal kandidater havde LEC kun 5 mestre i alle tider.
- Fnatic – LEC 2013 (forår, sommer), LEC forår 2014, LEC 2015 (forår, sommer), LEC 2018 (forår, sommer)
- Alliance–LEC sommer 2014
- G2 Esports – LEC 2016 (forår, sommer), LEC 2017 (forår, sommer), LEC 2019 (forår, sommer), LEC forår 2020 (forår, sommer), LEC forår 2022
- MAD Lions – LEC 2021 (forår, sommer)
- Rogue – LEC Sommer 2022
Vinderne af den europæiske liga og de hold, der er placeret i top tre, repræsenterer den europæiske region i verdensmesterskaberne.
Holdresultater fra LEC ved Worlds
Fnatic er fortsat det bedste hold fra Europa på den internationale arena. The Oranges vandt det første verdensmesterskab i historien om den konkurrencedygtige League of Legends - Worlds 2011. I 2019 var G2 Esports tæt på at vinde den anden titel for Europa:
- Worlds 2011 - Fnatic, 1. plads
- Worlds 2012 - CLG Europe, 3.-4. plads
- Worlds 2013 - Fnatic, 3.-4. plads
- Worlds 2014 - Alliance og SK Gaming, 9.-11
- Worlds 2015 - Fnatic og Origen, 3.-4. plads
- Worlds 2016 – H2k-Gaming, 3.-4. plads
- Worlds 2017 - Fnatic and Misfits Gaming, 5.-8
- Worlds 2018 – G2 Esports, 3.-4. plads
- Worlds 2019 – G2 Esports, 2. plads
- Worlds 2020 - G2 Esports, 3.-4. plads
- Worlds 2021 - MAD Lions, 5.-8
- Worlds 2022 - Rogue, 5.-8. plads
LEC-ændringer i 2023
I 2023-sæsonen får LEC en stor forandring, og selve Ligaen udvider sig mærkbart med en ekstra vinteropdeling. Datterselskabet European Masters falder også ind under udvidelsen, som fra 2023 vil samle endnu flere repræsentanter for jordens halvkugle.
LEC Vinter 2023
LEC 2023 Winter Split starter i januar 2023. Lodtrækningen starter med bo1 Round-Robin, som varer 3 uger og derefter starter gruppespillet for 8 hold med bo3 dobbelt-elimineringsformat. I februar samme år spilles et slutspil for 4 hold med dobbelt-eliminering bo5.
LEC forår 2023
LEC 2023 Spring Split starter i marts 2023. Formlen for at holde ligner vinteren. Slutspillet finder sted i april 2023.
LEC Sommer 2023
Starten af LEC 2023 Summer Split er planlagt til juni 2023, efter en måneds lang pause. Slutspillet i LEC Summer 2023 afholdes i juli samme år.
Vinderen af hver split vil automatisk modtage en plads i LEC Season Finals, som finder sted om sommeren. De bedste hold af de tre lodtrækninger får selskab af hold, der har samlet nok mesterskabspoint. I alt skal 6 hold spille i de europæiske slutrunder.