Nintendos Switch 2: Erfaringer fra 3DS-lanceringsvanskelighederne
Nintendos kommende Switch 2 er en meget ventet udgivelse, og med den har virksomheden mulighed for at undgå at gentage de fejl, den begik med 3DS. Selv om 3DS'en til sidst fandt sit fodfæste, var lanceringen usikker, og Nintendos håndtering af platformens debut giver vigtig lærdom for fremtiden. Lanceringen af 3DS var præget af flere fejltrin, lige fra det overvældende udvalg af spil til den høje pris, som i første omgang hæmmede systemets succes.
Da Nintendo præsenterede 3DS i begyndelsen af 2011, var det en tid med optimisme, hvor virksomheden kom fra succesen med Nintendo DS-serien. Systemet stod dog over for flere problemer ved lanceringen. Manglen på en stærk must-have-titel til den håndholdte gjorde det svært for forbrugerne at retfærdiggøre et køb af systemet. På trods af store navne som Ocarina of Time 3D og Kid Icarus: Uprising var disse spil ikke tilgængelige fra første dag. I stedet blev spillerne mødt med letvægtsapplikationer som Face Raiders og titler som Pilotwings Resort, som ikke havde den store gennemslagskraft. Denne mangel på indhold efterlod mange potentielle købere skeptiske, hvilket i sidste ende førte til et skuffende første salg.
Derudover var 3DS'ens pris på 250 dollars en hård pille at sluge for mange forbrugere, især når man tænker på, at forgængeren, Nintendo DS, var meget billigere. På det tidspunkt var det håndholdte marked konkurrencepræget med enheder som PSP og DSi, der tilbød billigere alternativer. Nintendos beslutning om at prissætte 3DS højere end forventet fremmedgjorde mange potentielle købere, som ikke mente, at systemets nye 3D-funktioner var prisen værd, især ikke uden overbevisende software til at bakke det op.
Et af de mest kritiserede aspekter af 3DS-lanceringen var det ufuldstændige funktionssæt. Systemets digitale butik, Nintendo eShop, blev først lanceret flere måneder efter selve konsollen, hvilket i høj grad hæmmede dens evne til at levere downloadbart indhold. Løftet om 3D-film, som var en spændende idé, blev heller ikke indfriet, hvilket førte til yderligere skuffelse. Nintendo skyndte sig i bund og grund at sende et produkt på markedet, før det var helt klar, og forbrugerne mærkede manglen på polering.
Nu hvor Nintendo forbereder sig på at udgive Switch 2, er det tydeligt, at virksomheden er fast besluttet på ikke at gentage disse fejltagelser. Først og fremmest ser det ud til, at Nintendo undgår problemet med et svagt lanceringssortiment. Switch 2 lanceres med et stærkt bibliotek, herunder flere store titler fra den oprindelige Switch, som vil være bagudkompatible. Det sikrer, at spillerne ikke skal vente i månedsvis på meningsfuldt indhold, som det var tilfældet med 3DS. Derudover har Nintendo været omhyggelig med at sikre, at Switch 2 er kompatibel med den meget succesfulde Nintendo Switch Online-tjeneste, hvilket giver den adgang til et stort bibliotek af retrospil fra starten.
Et andet område, hvor Nintendo ser ud til at have lært af 3DS-erfaringen, er prissætningen. Vi kender endnu ikke den nøjagtige pris på Switch 2, men den forventes at være mere på linje med den prisstruktur, der fungerede så godt for den oprindelige Switch. Det er usandsynligt, at virksomheden vil begå den samme fejl med overpriser på systemet uden en klar begrundelse, som den gjorde med 3DS. Med sit eksisterende brandmomentum og Switchs stærke arv er Nintendo i en meget bedre position til at lancere en konsol, der vil appellere til en bred vifte af forbrugere.
Den måske vigtigste lektie, Nintendo har taget med sig fra 3DS, er vigtigheden af at være klar ved lanceringen. 3DS'en blev hastet ud af døren, og det kunne ses. Nintendos bestræbelser på at skubbe systemet ud på markedet for tidligt resulterede i en vaklende debut. Switch 2 forventes derimod at få en mere jævn og poleret lancering med funktioner og tjenester, der understøtter systemet fra første dag. Succesen med den oprindelige Switch betyder også, at Nintendo går ind i den næste generation af konsoller med et langt stærkere fundament, hvilket gør det mindre sandsynligt, at de vil stå over for de samme problemer som med 3DS.
Som rapporteret af GameSpot har Nintendo også understreget vigtigheden af at gøre overgangen til Switch 2 problemfri for eksisterende Switch-ejere. Det er afgørende, da det vil hjælpe virksomheden med at fastholde sin nuværende kundebase og sikre, at brugerne ikke føler sig ladt i stikken, når den nye konsol kommer. Nintendos engagement i bagudkompatibilitet betyder, at spillerne fortsat kan nyde deres eksisterende bibliotek af Switch-spil, samtidig med at de kan få adgang til nyt indhold på Switch 2.
Konklusionen er, at Nintendos erfaring med 3DS er en værdifuld lærestreg, når de forbereder sig på at lancere Switch 2. Ved at sikre et stærkt lanceringssortiment, konkurrencedygtige priser og et poleret produkt gør Nintendo alt, hvad de kan, for at undgå fortidens faldgruber. Virksomhedens omhyggelige planlægning og engagement i kvalitet tyder på, at Switch 2 vil blive en meget mere glidende overgang og en værdig efterfølger til den meget succesfulde Nintendo Switch. Spillerne venter spændt på den nye konsols udgivelse, og det er tydeligt, at Nintendo gør sit bedste for at sikre, at historien ikke gentager sig.
Kommentarer