
Genshin Impact-lækage antyder ny slutspilstilstand med 3 hold og verdensbosser
Det ser ud til, at Genshin Impact endelig får en ny slutspilstilstand - og denne gang kan det være noget helt andet end Spiral Abyss. Ifølge nylige lækager fra pålidelige kilder som Seele Leaks og HomDGRat tester HoYoverse en ny kampfokuseret udfordring, der kaster spillerne ud i en seksetagers handske, fordelt på tre hold, med et ret vildt twist: Du starter med nul energi.
Lad os se nærmere på det. Lige nu får de fleste Genshin-spillere deres high-end kampfix fra Spiral Abyss og for nylig fra Imaginarium Theater, som blev introduceret i Natlan-æraen. Begge tilstande byder på barske fjender, teambuilding-strategier og belønner med kosmetik eller ressourcer, alt efter hvor godt man klarer sig. Men dette nye rygte lyder som en blanding af de to - med en seriøs opgradering af sværhedsgraden.
Lækket beskriver en ny "Spiral Abyss-lignende" opsætning, men i stedet for 12 etager og to hold får du seks rum i alt, fordelt på tre separate hold. Og i stedet for at kæmpe mod de sædvanlige mobs eller eliter, vil hvert rum tilsyneladende indeholde fjender på verdensboss-niveau, hvilket kan gøre dette til en reel test af færdigheder og planlægning. Det er slut med at køre igennem med et enkelt hold - du bliver nødt til at sprede dine ressourcer på tre stærke hold.
Men den mest omtalte funktion? Du starter udfordringen med nul energi, hvilket betyder, at ingen af dine figurer vil være i stand til at bruge deres Elemental Bursts med det samme. Det er en ret stor ting. Masser af populære figurer - som Raiden Shogun, Nahida eller Yelan - er meget afhængige af deres Bursts til både skade og nytte. Hvis du er tvunget til at bygge Energy Recharge eller stole mere på figurer med stærke færdigheder og normale angreb, kan det for alvor rykke ved metaen.

Nogle fans er begejstrede for udfordringen. En energiløs start betyder, at vi måske vil se nye holdkonkurrencer, der fokuserer mindre på Burst-skader og mere på elementære reaktioner, skjolde eller langvarige færdighedseffekter. Andre er ikke så begejstrede, især dem, der har investeret en masse tid og Primogems i at bygge figurer specifikt til Burst-tunge rotationer.
Der er også spekulationer om, at HoYoverse måske vil bruge denne nye tilstand til at fremvise kommende figurer, især dem, der ikke har brug for energi for at fungere. Navnet Skirk bliver ved med at dukke op i fællesskabet, da lækager tyder på, at hun slet ikke er afhængig af sin Burst. Hvis det er sandt, er det let at forestille sig, at denne tilstand er skræddersyet til at sælge hendes kit - på samme måde som tidligere begivenheder har fremhævet nye mekanikker knyttet til netop udgivne figurer.

Interessant nok kommer denne lækage lige efter spillets "Unlimited Fighting Championship"-kampbegivenhed, som måske var en prøve på det nye format. Den begivenhed havde lignende regler, som begrænset energi og sværere fjendetyper, og det udløste en masse debat i fællesskabet. Nogle spillere elskede udfordringen, mens andre hadede restriktionerne. Lyder det bekendt?

Som altid er lækager ikke bekræftelser, og tingene kan helt sikkert ændre sig, før noget går live. Men Genshin har i et stykke tid haft brug for et nyt syn på spillet, og da spillet langsomt er på vej mod den sydlige region Snezhnaya og videre, ville det ikke være en overraskelse at se nye kamptilstande rulle ud sammen med nye regioner og Archon-opgaver.

Indtil videre gør spillerne sig klar til version 5.6, som kommer den 7. maj. Den patch vil bringe den rejsende og Paimon tilbage til Mondstadt og introducere nye figurer, Escoffier og Ifa. Men med version 6.0 i horisonten og en helt ny region (muligvis Nod-Krai) i støbeskeen, kan vi se begyndelsen på en helt ny Genshin-kampoplevelse.
Hold øje - og begynd måske at opbygge det tredje hold nu.
Kommentarer