en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingKingdom Come: Deliverance 2's Hardcore Mode er en brutal tilbagevenden til gammeldags RPG-udfordringer
Kingdom Come: Deliverance 2's Hardcore Mode er en brutal tilbagevenden til gammeldags RPG-udfordringer
736
0
0

Kingdom Come: Deliverance 2's Hardcore Mode er en brutal tilbagevenden til gammeldags RPG-udfordringer

Ingen hurtige rejser. Intet kompas. Ingen barmhjertighed.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Udvikleren Warhorse Studios læner sig endnu en gang op ad sin signatur af mudret middelalderrealisme med afsløringen af Hardcore Mode til Kingdom Come: Deliverance II. Den nye sværhedsgrad gør ikke bare spillet sværere - den fjerner moderne bekvemmeligheder, tvinger dig til at leve med invaliderende karakterfejl og kaster dig ud i det brutale liv som bonde i det 15. århundrede uden GPS og med en usund besættelse af gryderet.

Hvis du synes, at det oprindelige Kingdom Come allerede var ubarmhjertigt, så spænd selen. Apropos nye fornemmelser, så beskrev vi for nylig en kampmekanik, der var taget ud af spillet, og som kunne blive et stort gennembrud for FPS-RPG'er. Hardcore Mode i efterfølgeren går flere skridt videre - den fjerner ikke bare hurtig rejse og din position på kortet, men også kompasset i spillet. Det er rigtigt: Hvis du vil vide, hvor du er, bliver du nødt til at stoppe og spørge NPC'er om vej, herunder rejsende på vejen, som måske eller måske ikke er hjælpsomme.

Karel Kolmann, seniorspildesigner hos Warhorse, sagde det bedst:

"Det handler heller ikke kun om at gøre spillet sværere, det handler også om at gøre det mere indlevende."

Kingdom Come: Deliverance 2’s Hardcore Mode Is a Brutal Return to Old-School RPG Challenge 1

Et nyt lag af smerte: Tilfældige debuffs ved karakterskabelse

Ud over den nedbarberede brugergrænseflade og rejsebegrænsninger skal spillere, der starter en Hardcore Mode-kørsel, vælge negative egenskaber, som er permanente under hele gennemspilningen. Det er ikke de sædvanlige "gør lidt mindre skade"-handicaps - det er rigtige personlighedstræk, der aktivt kommer i vejen for dig.

Her er et udpluk af, hvad du har med at gøre:

  • Dårlig ryg. Du kan bære betydeligt mindre vægt.
  • Somnambul. Du går i søvne og vågner op tilfældige steder.
  • Hangry Henry. Du er nødt til at spise hele tiden, ellers bliver du straffet.

Warhorse genbruger heller ikke gamle tricks. Kolmann bemærker, at mens nogle få frynsegoder fra det første spil vender tilbage, er de fleste helt nye, designet specifikt til at drille spillerne på forskellige måder og bryde deres afhængighed af moderne rollespilskrykker. Det er som at spille D&D med en DM, der virkelig ønsker, at du skal fejle - og det elsker vi.

Kingdom Come: Deliverance 2’s Hardcore Mode Is a Brutal Return to Old-School RPG Challenge 2

Hardcore-modes: Et æresmærke i gaming

Hardcore-tilstande har en lang, smertefuld arv i spil. For nogle spillere er de den ultimative test af færdigheder. For andre er de indgangen til traumer. Men uanset hvad du mener, har de altid tilbudt en dybt personlig måde at engagere sig i et spil på - og ofte nogle af de mest mindeværdige oplevelser.

Tænk tilbage på Diablo II's Hardcore Mode, hvor døden var permanent. Eller Fallout: New Vegas, som introducerede Hardcore Mode, der fik dig til at håndtere dehydrering, sult og skader på lemmer på en måde, der fik hver tur gennem Mojave til at føles som et survival horror-spil.

Kingdom Come: Deliverance 2’s Hardcore Mode Is a Brutal Return to Old-School RPG Challenge 3

Selv mere mainstream-titler som Skyrim har fået en overhaling i hardcore-stil gennem mods som Frostfall eller Survival Mode, der fjerner hurtige rejser, tilføjer temperaturmekanik og tvinger spillerne til at spise, sove og lave håndværk på en intelligent måde. I Red Dead Redemption 2 slukkede hardcore-spillere helt for HUD'en og brugte kun solen og stjernerne til at navigere efter.

Så det giver perfekt mening for Kingdom Come: Deliverance 2 - et spil, der altid har været stolt af realisme og fordybelse - at bringe Hardcore Mode tilbage på en så udviklet og fordybende måde. Det er ikke bare sværhedsgrad for sværhedsgradens skyld; det er en forpligtelse til at spille rollespil i en verden, der aktivt modarbejder dig.

Kingdom Come: Deliverance 2’s Hardcore Mode Is a Brutal Return to Old-School RPG Challenge 4

Realisme som en funktion, ikke en gimmick

Det, der gør Kingdom Come: Deliverance adskiller sig fra andre rollespil, er, at det ikke forsøger at være heroisk. Det forsøger at være virkeligt - eller i det mindste virkeligt nok til at få dig til at glemme, at du spiller et spil. Der er ingen magi, ingen profeti om den udvalgte. Bare mudder, blod og politik i Bøhmen omkring 1403.

Hardcore Mode læner sig helt op ad den vision. Ved at fjerne ting som hurtige rejser og automatiseret navigation tvinger spillet spillerne til at være opmærksomme på deres omgivelser, stille spørgsmål og engagere sig i verden, som en rigtig person ville gøre. Vil du finde den nærmeste by? Følg en grusvej og håb, at du ikke bliver overfaldet af banditter. Har du brug for at hvile dig? Du må hellere finde en seng, før du kollapser af udmattelse, medmindre din søvnforstyrrelse teleporterer dig halvvejs gennem landskabet først.

Og nu kan spillerne lide med stil med Gallant Huntsman Kit - en kosmetisk DLC, der oprindeligt var eksklusiv for Gold Edition - som kan købes separat.

Kingdom Come: Deliverance 2's Hardcore Mode fjerner bekvemmeligheden og komforten ved moderne RPG-design til fordel for noget råt, fordybende og straffende. Uden kortposition, uden hurtig rejse og med brugerdefinerede negative træk som søvngængeri og madbesættelse er det en tilstand, der er designet til spillere, som ønsker den mest fordybende og brutale middelalderoplevelse muligt. I en lang række ikoniske Hardcore Modes - fra Diablo II til Fallout: New Vegas - hævder Warhorse's seneste bidrag stolt sin plads som en af de mest straffende og personlige af dem alle. Og hvis det lyder som et eventyr for dig... har du måske brug for hjælp. Eller i det mindste et kort.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

BRING TIL TOPPEN
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK