
Mario Kart World byder på massive ændringer: Nye genstande, tricks og spiltilstande, du ikke vil gå glip af
Den her er til kart-racere, der kan lide deres bananer kaotiske og deres burgere som samlerobjekter.
Nintendo har lige smidt en stor informationsbombe med den seneste Mario Kart World Direct, og hvis du troede, at du bare fik endnu en sikker efterfølger, kan du godt tro om igen. Denne nye Switch 2-lanceringstitel tegner til at blive den vildeste tur i serien til dato med reviderede genstande, tricksystemer og en hel buffet af spiltilstande (nogle af dem er bogstaveligt talt madrelaterede). Det er ikke bare et nyt Mario Kart - det er en evolution.
Her er et dybt dyk ned i de fedeste nye funktioner, og hvorfor både mangeårige fans og nybegyndere bør være opmærksomme.

Et festmåltid af genstande: Klassisk kaos møder kulinarisk galskab
Lad os starte med de godbidder, du kan kaste efter dine venner.
Mario Kart World går all in på listen over genstande. Bullet Bill, Lightning og Feather vender alle tilbage, men med overraskende nye twists. Bullet Bill er stadig den bedste måde at springe frem på hele banen, og Lightning skrumper stadig dine modstandere - men nu udløser den også en regnbyge på banen. Jep, vejreffekterne er her, og de er en del af elementstrategien.
Med Fjeren kan du nu hoppe over mere end bare skildpaddeskjolde. Du kan kaste dig ud på høje skinner, hemmelige platforme og genveje uden for kortet, hvis du timer det rigtigt. Banedesignet læner sig klart op ad vertikaliteten mere end nogensinde.

Og de nye genstande? De er helt fantastiske.
- Møntskallen er som et skinnende brødkrummespor - grib den, og den taber mønter, mens den går. Hjælp dig selv eller lok dine venner i en fælde.
- Kamek, troldmanden Koopa, forvandler dine rivaler til tilfældige objekter. Det er totalt kaos, og ja, det er lige så sjovt, som det lyder.
- Klæbrige hammere sætter sig fast i banen og skaber midlertidige farer.
- Og isblomsten kan nu spinde flere kørere ud på én gang - mindre målrettet trolling, mere områdefornægtelse.
Men det mærkeligste og mest herlige twist må være Dash Foods.
Disse samlesnacks - tænk på sushiruller, burgere, kebab - kan findes over hele verdenskortet og spises for at låse op for kosmetik. Forestil dig, at din Mii kører ind i Moo Moo Meadows, spiser en burger midt i løbet og låser op for et nyt outfit. Det er latterligt på den bedste måde. Og ja, Moo Moo-koen kan også spise mad. Kanon bekræftet.
Tricks og bevægelsesmekanik på næste niveau
Mario Kart Worlds trick-system har fået et gevaldigt løft. Tricks har eksisteret siden Mario Kart Wii, men nu er de integreret i kernen af gameplayet.
For det første er der et nyt opladet spring, som lader dig hoppe højere end nogensinde før for at fjerne forhindringer og nå alternative ruter. Tænk på det som kaninhop, men med turbo på. Det er fantastisk til både angreb (undvige granater) og udforskning (snuppe høje genstandsblokke).
Du kan nu grinde på skinner, hoppe af vægge og endda kæde væghop for at finde hemmelige områder og skære massiv tid af dine runder. Det er platforming-møder-racing på en måde, der giver seriøse Tony Hawk's Pro Skater-vibes.
Og hvis du ødelægger det hele? Der er en tilbagespolingsknap. Missede du et hop? Overskredet en genvej? Spol et par sekunder tilbage og prøv igen. Det er tilgivende, men det kan ikke udnyttes - du skal stadig være dygtig til at kæde tricks effektivt sammen.
Spilmodi i massevis: Knockouts, Photo Ops og Open World Roaming
Du har stadig de gamle travere - Grand Prix, Time Trials og VS Races er her alle sammen. Men Mario Kart World bringer nye tilstande, der føles som et fuldstændigt genreskift.
- Knockout Tour er et overlevelsesløb, hvor de langsomste spillere bliver smidt af banen midt i løbet. Det er anspændt, straffende og helt perfekt til streamere.
- Time Trials understøtter nu download af globale ghost-data, så du kan køre mod de bedste fra hele verden uden at skulle finde dem i matchmaking.
- Fanfavoritter som Balloon Battle og Coin Runners vender tilbage med opgraderede kort og udvidede genstandspuljer.
Der er også en fuldgyldig fototilstand nu. Stop op midt i løbet (hvis du tør) og tag et billede af din kart, der får luft under vingerne, eller en ven, der spiser en rød skal. Forvent, at internettet vil blive oversvømmet med stilfulde slowmotion-billeder, så snart spillet lanceres.

Men den største ændring? Den åbne verden.
I Mario Kart World kan du endelig bevæge dig frit rundt på et stort sammenhængende kort, opdage løb i dit eget tempo og samle genstande, der er spredt ud over omgivelserne. Det er som den eventyrtilstand, fans altid har ønsket sig. Du kan gøre det alene eller med venner, og alle dine løbssejre, Dash Food-oplåsninger og trickudfordringer overføres.
Tænk Forza Horizon, men med Rainbow Road i stedet for rigtige veje.
Hvad med Switch 2?
Mario Kart World lanceres 5. juni, dag og dato med Nintendo Switch 2. Forudbestillinger er stadig i limbo efter forsinkelser i USA og Canada, og Nintendo har endnu ikke afsløret den fulde konsolpris til stor frustration for fans, der oversvømmede Direct-chatten med "DROP THE PRICE"-spam.
Men at dømme ud fra det gameplay, vi har set, tegner det til at blive Switch 2's lanceringstitel. Og hvis bare halvdelen af mekanikken fungerer som annonceret, kan Mario Kart World ende med at definere den næste generation af kart-racere.
Opsummering
Mario Kart World udkommer 5. juni på Switch 2 med klassiske genstande, der nu udløser vejreffekter og nye platformstricks. Dash Food tilføjer bizar burgerbaseret kosmetik, og fornyede tricks bringer wall hops, grind rails og endda en tilbagespolingsknap. Nye tilstande som Knockout Tour og en fuld open-world roam-tilstand afrunder den største omvæltning, serien har oplevet i årevis.
Kommentarer