en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingSchedule 1-patch gør det langt sjovere at bedrøve automater
Schedule 1-patch gør det langt sjovere at bedrøve automater
352
0
0

Schedule 1-patch gør det langt sjovere at bedrøve automater

Schedule 1's 19. april-patch er en af de sjældne opdateringer, der føles som om, den er lavet af nogen, der spiller spillet.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Tyler, soloudvikleren bag kaossimulatoren/ukrudtsimperiebyggeren, udgav version 0.3.4f8 i denne uge, og det er en solid kombination af rettelser, livskvalitetsopdateringer og et par krydrede tweaks til folk, der elsker at presse automater til deres bristepunkt (bogstaveligt talt).

"Ventetiden er blevet halveret."

Det er den store nyhed. Hvis du nogensinde er gået i goblin-mode med et baseballbat mod en af Schedule 1's mange hæveautomater eller salgsautomater, kender du smerten: smadre den, få fat i dine beskidte 80 dollars og så vente to hele dage i spillet på, at den respawner. Sådan er det ikke længere. Nu skal du bare lægge dig til at sove én gang, og bum - så er maskinen på magisk vis repareret og klar til mere kriminalitet.

Schedule 1 Patch Makes Vending Machine Griefing Way More Fun 1

Hvorfor denne lille ændring faktisk er en stor ting

For mange spillere er automater mere end bare indretning. De er en ekstra indtægtskilde, en hurtig måde at samle penge på i det tidlige spil eller bare en sjov form for katarsisk ødelæggelse. Tyler ved det tydeligvis - ved at halvere reset-tiden forvandles automat-loopet fra "vente-simulator" til et pålideligt minispil.

Og det er ikke kun automater. Hæveautomater har fået samme behandling. I stedet for at sidde og vente på at røve den samme maskine igen, kan du nu gøre det til et morgenritual. Smadr, tag, sov, gentag.

Det er en lav indsats, en høj belønning og meget i tråd med hele Schedule 1's kaotiske stemning.

Schedule 1 Patch Makes Vending Machine Griefing Way More Fun 2

Andre ændringer, der betyder noget

Patchen indeholder også et væld af subtile, men betydningsfulde justeringer. Nogle af dem er backend-ting - konsolidering af filer, ændring af feedbackformularens brugergrænseflade - men der er også et par forbedringer af gameplayet, som burde gøre livet mere gnidningsfrit:

  • Du kan nu tjekke medarbejdernes lagerbeholdning, mens du taler med dem, hvilket er en stor fordel, når du skal styre dit imperium.
  • Cuke-dåsens design har fået en stille overhaling og er gået fra en rød cola-lookalike til en mere original orange boblende stemning.
  • Tyler omdøbte fanen "forslag" til "feedback", hvilket måske lyder som en bagatel, men hey, det er en Reddit-tråd mindre, der forklarer, hvor man skal rapportere fejl.
Schedule 1 Patch Makes Vending Machine Griefing Way More Fun 3

Og så er der selvfølgelig den sædvanlige stak fejlrettelser. Her er et par stykker, der er værd at fremhæve:

  • "Rettet: Ansatte kemikere får nogle gange kedler til at blive ubrugelige."
  • "Rettet: Tilkaldelse af NPC'er virkede ikke i Micks hus."
  • "Rettet: Genstande i paller og dead drops fortsætter nogle gange på tværs af forskellige saves."

Listen fortsætter, men det generelle tema er stabilitet, og hvis du nogensinde har fået hele din tidsplan afsporet, fordi dine tørrestativer pludselig holdt op med at virke, vil du sætte pris på det.

Schedule 1 Patch Makes Vending Machine Griefing Way More Fun 4

Nyt indhold på vej

Denne patch handlede ikke kun om at rydde op i koden. Tyler løftede også sløret for, hvad der er på vej, og det lyder, som om han ikke sætter farten ned.

Der nævnes en ny ejendom, der snart tilføjes (hvilket sandsynligvis betyder mere fast ejendom til at udvide dit imperium) og et radioobjekt, der kan købes - det vides endnu ikke, om det betyder egentlig musik eller bare stemning i spillet, men det lyder, som om det vil give dine opsætninger mere personlighed.

Det er disse små, modulære tilføjelser, der får Schedule 1 til at føles levende. Verden er allerede underlig og dynamisk, og mere legetøj at lege med er altid en god ting.

Schedule 1 Patch Makes Vending Machine Griefing Way More Fun 5

Schedule 1's opdateringsstrategi er stille og roligt genial

En ting, der er værd at påpege her: Schedule 1's opdateringskadence er super chill, men altid meningsfuld. Tyler dropper ikke 50 nye funktioner på én gang. I stedet justerer han det, der er gået i stykker, lytter til feedback og smider lige præcis nok nyt indhold ind til at holde tingene i gang.

Det er den slags opdateringsloop, som mange spil med tidlig adgang siger, at de vil lave, men Schedule 1 gør det faktisk. Man kan se, at det ikke bare handler om at tilføje skinnende funktioner - det handler om at få en underlig lille verden til at fungere bedre.

Hvis du allerede spiller Schedule 1, er denne patch en dejlig forbedring af livskvaliteten. Og hvis du ikke er hoppet på endnu? Der har aldrig været et bedre tidspunkt at starte dit tilfældige imperium, smadre nogle automater og se, hvilket kaos du kan skabe i et spil, der belønner både planlægning og impulsiv vold.

"Bare afslut dagen og besøg den samme automat igen i morgen tidlig. Den burde være fuldt restaureret og klar til, at du kan stjæle fra den igen."

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

BRING TIL TOPPEN
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK