
BioShock-filmopdatering: "Tricky", mindre, men stadig i live
BioShock er en af de franchises, der lever i hovedet på gamere uden at blive betalt. Så da Netflix annoncerede en filmatisering tilbage i 2022, var blandingen af hype og skepsis enorm. Nu, i 2025, begynder tågen endelig at lette. Instruktør Francis Lawrence har bekræftet, at BioShock-filmen stadig er under udvikling - og måske bliver den faktisk til noget.
IGN mødtes med Lawrence under pressemødet for hans kommende Stephen King-filmatisering, The Long Walk, og BioShock kom naturligvis på tale. På trods af radiotavshed siden den første annoncering forsikrede han fans om, at der er gang i hjulene bag kulisserne.
"BioShock er stadig under udvikling."
Ifølge Lawrence har de lige modtaget et nyt manuskriptudkast og har aftalt et møde med forfatteren. Hvilken forfatter? Justin Rhodes, bedst kendt for Terminator: Dark Fate og Secret Level. Tidligere versioner blev håndteret af manuskriptforfatteren til Logan og Blade Runner 2049, Michael Green, men udviklingen gik i stå under strejken i Writers Guild i 2023.
Det nye udkast kan være det momentumskifte, de har brug for, selv om Lawrence ikke er bleg for at indrømme, hvor svært det har været.
"Det er en vanskelig filmatisering, så der er mange ting at finde ud af og få styr på."
Det er ikke bare instruktørsnak - det er en ærlig vurdering af, hvor underlig, filosofisk og strukturelt unik BioShock er i forhold til de fleste videospil. Man kan ikke bare smække en generisk actionhistorie oven på Rapture og kalde det en dag.
Alligevel er der en følelse af forsigtig optimisme her.
"Der er regimeskift hos Netflix, og så går tingene i stå og får ny energi og går i stå og får ny energi, og jeg synes helt ærligt, at vi er et ret godt sted."
Det er det citat, der trækker overskrifter, og med god grund. Det signalerer bevægelse. Fremskridt. Noget ud over udviklingslimbo. Men der er en hage, og den er stor: Omfanget skrumper.

billede: GameRant
BioShock fortjener en filmatisering. Fortjener Riders Republic en? Den adrenalinpumpende mountainbike-racerfilm baseret på Ubisoft-spillet er heller ikke langt væk.
På San Diego Comic-Con 2024 nævnte producer Roy Lee, at Netflix' nye ledelse er mere budgetbevidst. Det betyder, at nogle af spillets karakteristiske ekstravagancer - som hele undervandsbyen Rapture - måske ikke kommer med i sin fulde, vidtstrakte herlighed.
"Det nye regime har sænket budgetterne," siger Lee. "Så vi laver en meget mindre version.... Det bliver et mere personligt synspunkt i modsætning til et større, stort projekt."
Det gør ondt. BioShock er kendt for sin skala, sit skuespil og den kvælende skønhed i en mislykket utopi under havet. Hvis man reducerer det, kan man risikere at miste det, der gør IP'en unik. Men det kan også åbne døren for en mere fokuseret, karakterdrevet historie - noget, der måske læner sig mere op ad den psykologiske spænding og dystopiske rædsel.
Francis Lawrence, som har instrueret The Hunger Games, I Am Legend og Constantine, er ikke fremmed for store filmatiseringer. Han har også tidligere sagt, at hans BioShock-film ville være "virkelig tro mod selve spillet". Det er vigtigt, for fans er hurtige til at afvise enhver film, der afviger fra kildematerialet.
Det er værd at bemærke, at både BioShock-skaberen Ken Levine og udgiveren Take-Two Interactive angiveligt er involveret i projektet. Det er ikke klart, hvor meget kreativ kontrol Levine har, men hans stemme er vigtig. Det oprindelige spil handler ikke kun om at skyde splicere - det er en filosofisk udforskning af fri vilje, kontrol og illusionen om valg.

Bekymringen er altid den samme: Kan en 2-timers film overhovedet yde BioShocks kompleksitet retfærdighed? Uden Raptures overvældende tilstedeværelse og uden den langsomme opdagelse, som spillet giver, vil det være svært at genskabe den samme ærefrygt. Men måske ved Lawrence og Rhodes det. Måske er det derfor, de vælger "mindre".
Højdepunkt i direkte sprog:
"Det er en vanskelig tilpasning, så der er mange ting at finde ud af og gøre rigtigt." "Vi laver en meget mindre version.... Det bliver et mere personligt synspunkt."
Lige nu befinder vi os ved den klassiske Netflix-krydsvej: masser af lovende navne, nogle omrokeringer bag kulisserne og en elsket IP, der vakler mellem passionsprojekt og virksomhedsrisiko. Men signalet er stadig grønt. Udkast cirkulerer. Der afholdes møder. Og vigtigst af alt: Ingen har givet op.
Vi får måske ikke den fulde Rapture-tur, vi forestillede os tilbage i 2022, men en smart, fokuseret BioShock-film kan stadig ramme hårdt - hvis den holder kernetemaerne intakte og ikke forsøger at udvande det, der gjorde det originale spil uforglemmeligt.
Hvis holdet gør det rigtigt, kan det være Netflix' bedste chance for ikke bare at tilpasse et videospil, men også for at indfange det, der gjorde det til et mesterværk i første omgang.
Hold øje, men hold forventningerne nede - indtil videre.
Kommentarer