en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingOutlaws Patch 1.6 tilføjer blasteropgraderinger, nye systemer og en skeletbesætningspakke
Outlaws Patch 1.6 tilføjer blasteropgraderinger, nye systemer og en skeletbesætningspakke
535
0
0

Outlaws Patch 1.6 tilføjer blasteropgraderinger, nye systemer og en skeletbesætningspakke

Ubisoft har netop udrullet Title Update 1.6 til Star Wars: Outlaws, og det er ikke en lille en. Denne 10 GB store patch introducerer solide gameplay-opgraderinger, nye tilpasningsmuligheder og den sædvanlige runde af rettelser og polering.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

En af de mest bemærkelsesværdige tilføjelser er muligheden for at skyde frit med Kays blaster, mens man kører på speederen. Det lyder måske som en lille ændring, men det gør kampene i køretøjet meget mere flydende. Du kan nu også skifte mellem dine tohåndsvåben og Kays blaster i farten, hvilket giver hele kampforløbet en hurtigere og mere dynamisk fornemmelse.

Hvis du har tilpasset din Trailblazer, er der mere grund til at gå i gang. Patch 1.6 introducerer passive systemer, som du nu kan udstyre, så du kan finjustere gameplay-effekter og eksperimentere med forskellige loadouts. Det er en lille tilføjelse, der kan føre til mere personlige spillestile.

Der er også en overraskelsesbonus i form af en ny kosmetisk pakke baseret på Star Wars: Skeleton Crew. Den er helt gratis og tilgængelig for alle spillere fra i dag.

Patchen indeholder den sædvanlige runde af fejlrettelser og systemtilpasninger. AI-forbedringer, bedre skydning bag dækning og nogle irriterende fejl i verden (som NPC'er, der går ud over grænserne i rummet, eller Kay, der sidder fast i begrænsede områder) er alle adresseret. Ydeevnen har også fået en kærlig hånd, især i klatresektionerne, som plejede at hakke på mindre avancerede opsætninger.

Ubisoft hævder, at de har lavet nogle forbedringer af RTXDI og Ray Reconstruction. Men desværre har de ikke beskrevet disse forbedringer i detaljer.

Så ja, det visuelle burde se renere ud, især for pc-spillere, der bruger ray tracing, men vi må vente på sammenligninger side om side for at se, hvad der faktisk er ændret.

Patchen er tilgængelig nu via Ubisoft Connect og Steam og downloades automatisk, når du starter op. De fulde noter til patchen findes nedenfor.

Star Wars: Outlaws Patch 1.4 Udgivelsesnoter:

  • Tilføjet muligheden for at affyre Kays blaster frit, mens man kører på speederen
  • Mulighed for at skifte mellem tohåndsvåben og Kays blaster i hylsteret
  • Tilføjet muligheden for at udstyre Trailblazer med nye passive systemer for yderligere gameplay-effekter
  • Tilføjet nye rumkontrakter for alle spillere, der inkluderer flere udfordringstyper
  • Rettet et problem, hvor Hidden Riches-intel ikke kunne gennemføres

Generelt gameplay

  • Forbedret skydning bag dækning for at forhindre, at man rammer omgivelserne
  • Rettet et problem, hvor visse intel-quests ikke kunne gennemføres, hvis intel blev fundet, før man tog imod questen
  • Forbedret fjendtlig AI, når man bevæger sig i dækning/bliver undertrykt
  • Rettet et problem, hvor Kay kunne blive fanget, når han respawnede i et begrænset rum på Toshara
  • Forbedret Kays bevægelsesanimationer på trapper og skråninger
  • Justeret effekten af at blive ioniseret i rummet
  • Fikset rum-NPC'er, der gik "out of bounds", når de var i kamp
  • Miyuki-handlerne er blevet opgraderet til fulde sælgere og sælger nu passive systemopgraderinger ud over de tidligere ressourcegenstande
  • Rettet problem, hvor ionopgraderingen af røgbomben var inkonsekvent med hensyn til at ionisere fjender
  • Rettet problem, hvor nærkampsfinishere nogle gange ikke blev udløst, hvis blasteren var overophedet
  • Løste et problem, hvor konfigurationer med forbedret varmekapacitet fra opgraderinger og udstyr risikerede at overophede blasteren, hvis man skiftede modul hurtigt, når man var tæt på overophedningstærsklen
  • Crimson Reign-udstyrssættet har en reduceret nedkøling af Stun Shot for hver fjende, der fanges i alle varianter af Smoke Bomb
  • Outlaw Belt har en reduceret nedkøling og øget varighed af den underafkølede tilstand, når der skiftes mellem Kays blaster-moduler. Der er tilføjet ekstra HUD-feedback for varigheden og nedkølingen.
  • Løste et problem, hvor skjolde ikke beskyttede Kay mod eksplosive projektiler med direkte virkning.
  • Forbedringer af ydeevnen under klatring
  • Forbedret fastgørelses- og frigørelsesinput ved brug af grappling hook
  • Rettet et problem, hvor Kay bevægede sig langsomt, når han sigtede under strafing i visse områder
  • Kay får ikke længere adrenalin under stående spring på speederen
  • Kay kastes nu af speederen, når han rammes af et nærkampsangreb
  • Forbedret tilfælde, hvor tab af våben kunne resultere i clipping
  • Kay forlader nu scoping, når han er forskudt
  • Løste et problem, hvor Glowlamp blev deaktiveret, når man gik ind i ventilationskanaler

Præstation

  • Løste et problem, hvor spillet kunne gå ned, når FSR3 Frame Gen og Freesync Premium Pro HDR blev aktiveret

Grafik

  • Forbedringer af RTXDI
  • Forbedringer af strålerekonstruktion

Brugergrænseflade, HUD og indstillinger

  • Løste et problem, hvor en leverandørs købsskærm ikke kunne lukkes, når varelisten var tom
  • Rettet et problem, hvor de forkerte journalposter blev fremhævet, når man holdt musen over en anden post

Lyd

  • Rettet et problem, hvor besætningsmedlemmers replikker blev afspillet på forkerte tidspunkter

Filmoptagelser

  • Forbedrede tilfælde, hvor rekvisitter manglede/svævede i visse filmsekvenser

Kamera

  • Rettet et problem med kamerajittering og -klipning, mens man er på speederen

Verdener, fauna og flora

  • Løste et problem, hvor det omgivende miljø ikke afspejlede den korrekte tid på dagen
  • Rettet et problem, hvor der var farvebånd på himlen på konsoller

Tilgængelighed

  • Tilføjet tilgængelighedsgenvej, der gør det muligt at skifte mellem høj kontrast, automatisk kørsel og menufortælling uden at gå ind i menuerne
  • Gadget-hjulet kan nu indstilles til at skifte i stedet for at holde en knap nede
  • HUD-baggrundsgennemsigtighed og -farver kan nu justeres
  • Indstilling af UI med høj kontrast påvirker nu også overskrifter i indstillingsmenuer
  • Gameplay-transparens med høj kontrast påvirker nu mørkere farver mere jævnt
  • Kortmenuens fortælling læser nu, om en placering er på en anden planet
  • Rettet et problem, hvor remapping ødelægger sabacc-kontroller
  • Rettet et problem, hvor forhåndsvisningen af indstillingsmenuen i højkontrasttilstand ikke matchede, hvordan gennemsigtighedsskyderen fungerer i spillet
  • Rettet et problem, hvor nogle HUD-ikoner var svære at se, når HUD med høj kontrast var aktiveret
  • Rettet et problem, hvor stor HUD-tekst ville være større end baggrunden
  • Rettet et problem, hvor autowalk ikke var tilgængelig, når man brugte en controller på pc eller på konsoller
  • Rettet et problem, hvor Trailblazer ikke blev vist korrekt i højkontrasttilstand, når den var beskadiget
  • Auto-vault udløses ikke længere, hvis faldet vil dræbe Kay

Diverse ændringer

  • Færre tilfælde, hvor tøjet i omgivelserne klipper

HOVED- OG SIDESPØRGSMÅL (pas på spoilere)

Akiva

  • Veteranen
    • Løste et problem, hvor speederen ikke kunne interageres med efter en cutscene

    Kijimi

    • Udbryder
      • Rettet et problem, hvor Kay kunne sidde fast i speederen, når han forlod fabrikstunnelen

      Andet

      • Åbenbareren
        • Rettet et problem, hvor Kay kunne sidde fast, hvis han gik bag turboliften, mens han sluttede sig til Sliros gruppe
        • Rettet et problem, hvor man ikke kunne interagere med en stige, hvis Kay respawnerede

        Kendt problem

        • Kontrakter om smuglergods
          • Hvis du henter en smuglerkontrakt og ikke gennemfører den (f.eks. tager til en anden region/rum/planet eller gennemfører en anden aktivitet), vil kontrakten mislykkes. Kontrakten kan hentes igen hos sælgeren.

          Alt i alt fortsætter Patch 1.6 Outlaws med at bevæge sig i den rigtige retning - glattere, skarpere og lidt mere stilfuldt.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

BRING TIL TOPPEN
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK