en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingREPOs månefaser får hvert femte niveau til at tælle
REPOs månefaser får hvert femte niveau til at tælle
650
0
0

REPOs månefaser får hvert femte niveau til at tælle

REPOs første store indholdsopdatering ser ud til at blive mere brutal, end nogen havde forventet. Mens de fleste spillere troede, at det bare ville betyde mere udstyr og måske et hårdere monster her og der, vender det nye "Månefaser"-system hele sværhedsgradskurven på hovedet. Og ja, hvis du lige akkurat klarer dig forbi niveau 3 som os andre, så bliver det snart vildt.

Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus

Moon Phases-systemet, som beskrives i en ny video fra udvikleren semiwork, er en progressiv sværhedsgradsmodel, som gør fjenderne hårdere for hvert femte niveau. Det plejede at være hver tiende, men det er blevet halveret. Det betyder, at hvis du klatrer op i tårnet eller dykker ned i REPO med vennerne, kan du forvente et alvorligt magtskifte langt tidligere end før.

Her er den vigtigste idé: Hvert femte niveau udløser en ny månefase. Det betyder ikke bare, at fjenderne slår hårdere - det betyder, at deres adfærd, modstandsdygtighed over for bedøvelse og generelle trussel øges. Ifølge semiwork "bliver tingene mere og mere krydrede, efterhånden som du bliver mere og mere krydrede med opgraderinger og andre ting, der gør dig stærkere og mere egnet til at finde værdigenstande og undvige monstre."

Fremhæv direkte citat:

"Under niveau fem vil fjenderne være ret nemme at bedøve med små genstande. Men på niveau fem kommer der en månefase, som får fjenderne til at blive stærkere."

Det, der gør denne mekanik mere interessant, er selve navnet: Månefaser. Det lyder måske som en tilfældig branding-beslutning med horror-smag, men idéen rækker ind i noget dybere. Månefaser er længe blevet brugt i spil, astrologi og gyserfiktion til at betegne kraftcyklusser. I popkulturen betyder fuldmåne ofte varulve, kaos eller forvandling - REPO ser ud til at trække på den stemning.

REPO’s Moon Phases Make Every Five Levels Count 1

I astrologien er månefaser forbundet med følelsesmæssige cyklusser, indre energi og transformation. En tiltagende måne? Vækst og risikovillighed. En aftagende måne? Tilbagetrækning og forsigtighed. Fuldmåne? Maksimal energi, ofte kaos. Det er ikke subtilt, og i REPOs tilfælde er symbolikken bogstavelig: Hver nymånefase er et skift i, hvordan monstrene opfører sig, og hvordan du skal reagere. Du gør ikke bare fremskridt - du overlever gennem en følelsesmæssig, atmosfærisk kraftbue.

Månefaser er også dukket op i andre spil - Zelda: Majora's Mask, Bloodborne og Don't Starve spillede alle med månebegivenheder for at ændre gameplaymekanikken. I REPO tilføjer systemet et gyserfarvet lag af tempo til co-op-kørsler. Du føler dig stærkere, ja, men fjenderne lærer også. Og de bryder sig ikke om, at du plyndrer deres planet.

Opdateringen ændrer også, hvordan REPO fungerer for forskellige spillertyper. Hvis du er en hardcore-løber, der blitzer forbi de første par etager, er månefaserne dine nye tempobrydere. Hvis du bare hopper i med vennerne, holder de samme spidser spændingen oppe uden at overvælde dig fra starten. Semiwork kalder det en måde at skabe balance for begge ender af spillerbasen - dem, der vil have en længere bue, og dem, der stadig er ved at lære at overleve.

Matchmaking og kosmetiske udtryk kommer også i denne opdatering, så du ikke længere behøver at skrige i virkeligheden, når din kammerat smadrer en vase ved siden af et sovende dyr. Men Moon Phase-mekanikken er det centrale element, og den gør én ting klart: REPO ønsker ikke, at du skal føle dig sikker længere.

Jo flere niveauer du klarer, jo mere vil du begynde at lægge mærke til, at fjendernes mønstre ændrer sig. Du vil ikke kunne stole på taktikker fra det tidlige spil - små genstande vil ikke lamme fjender for evigt, og nogle fjender kan modstå hele strategier, du brugte for bare få minutter siden. Den skiftende dynamik er langt fra, hvordan de fleste roguelikes eller extraction horror-spil håndterer skalering, hvor fjenderne bare får flere HP.

REPO’s Moon Phases Make Every Five Levels Count 2

Semiwork justerer også Overcharge-systemet baseret på feedback fra lokalsamfundet, hvilket betyder, at stærkere udstyr ikke straks vil trivialisere de tidlige faser. Du bliver nødt til at gøre dig fortjent til din fordel ved at overleve længere og lære spillets nye rytmer.

Her er et hurtigt kig på, hvordan Månefaser klarer sig i forhold til andre månemekanikker i spil og popmedier:

TitelÅrstalMåne-mekanik
The Legend of Zelda: Majora's Mask2000Nedtælling til verdensødelæggende månenedbrud
Blodbåren2015Månefasen ændrer fjendernes adfærd og slutninger
Lad være med at sulte2013Fuldmåne skaber farlige væsner
Terraria2011Månefaser påvirker fjendernes spawns og loot
Død ved dagslys (begivenheder)2016Begivenheder med blodmåne-tema og ændrede regler
REPO2025Sværhedsgrad øges hvert 5. niveau via "faser"

Så ja, månefaserne er mere end bare et skift i gameplayet. De er en komplet struktur for, hvordan REPO eskalerer, hvordan det straffer tillid, og hvordan det vil have spillerne til at være opmærksomme, selv når tingene føles lette.

Og hvis du er bekymret for, at dette er enden på vejen for casual spillere, skal du ikke være det. REPOs udviklere er klar over, at ikke alle vil nå frem til den tredje eller fjerde månefase. Udfordringskurven er der for at strække begge ender af færdighedsspektret. Om noget kan det holde nye spillere engagerede i længere tid, fordi de ved, at der venter mere lige bag den næste dør.

Månefaserne gør REPO sværere hvert femte niveau, ændrer fjendernes reaktioner og gør spillet til en månedrevet overlevelsestest. Uanset om du er en loot goblin eller en monsterdodging solist, vil det blive underligt.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

BRING TIL TOPPEN
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK