STALKER 2-opdatering 1.4.2 er ude — den er lille, men et kig værd
Hvis du har håbet på et stort spring fremad i STALKER 2, så sænk farten. Opdatering 1.4.2 ændrer ikke spillets gang. Den rører ikke ved problemer med billedhastighed. Den omstrukturerer ikke A-Life-systemet. Den vil ikke transformere dit gennemløb. Men det betyder ikke, at det er ubrugeligt. Der er nogle forbedringer af livskvaliteten, der gør spillet mindre irriterende og mere konsistent, og på nuværende tidspunkt er det stadig fremskridt.
En af de mere mærkbare ændringer rammer spillere, der bruger en gamepad. Førhen faldt kamerafølsomheden også til næsten uspillelige niveauer, hvis billedhastigheden faldt. Det gjorde sigtning klodset og udforskning træg. Det er endelig blevet rettet. Gamepad-følsomheden skaleres nu bedre og føles mere jævn, uanset din FPS.
Mutanters adfærd bliver også lidt mindre ødelagt i denne patch. Nogle fjender ville sprænge ud, når de reagerer på trusler i nærheden – tænk på rykninger, rystelser, direkte fjollede bevægelser. Den slags uro er blevet udjævnet, og de bevæger sig nu som rigtige væsner i stedet for ødelagte fysikobjekter.
Hurtige slots er en anden lille, men velkommen løsning. Genstande som mad eller medicin dukkede op i din brugergrænseflade som brugbare, selv når de ikke var i din inventarliste. Forvirrende som bare det i kamp eller overlevelsessituationer. Det er ikke længere tilfældet. Det, du ser, er det, du rent faktisk har.
Der er også én balanceændring: panserbrydningsmultiplikatoren for 9×18 mm patroner er blevet justeret. Ikke overraskende – ammunitionen fra det tidlige spil præsterede langt over sin vægtklasse. Denne justering burde hjælpe med at genbalancere noget af progressionen og reducere levedygtigheden af billigt udstyr i hårdere kampe.

Nu til den mere formelle side af denne patch.
Titelopdatering 1.4.2 til STALKER 2: Heart of Chornobyl er en stabilitetsfokuseret udgivelse. Selvom den ikke introducerer nye spilmekanikker eller optimeringer, adresserer den flere problemer, der påvirker øjeblikkelig spiloplevelse og narrativ kontinuitet. For spillere, der bruger controllere, forbedrer programrettelsen responsiviteten ved at rette et problem, hvor kamerabevægelsen var urimeligt langsom under forhold med lav billedhastighed. Denne justering forbedrer inputkonsistensen betydeligt.
Opdateringen inkluderer også en rettelse af unormale fjendtlige animationer. Specifikt ville mutanter nogle gange udføre uberegnelige bevægelser, mens de reagerede på trusler, hvilket afbrød fordybelsen. Denne adfærd er blevet løst, hvilket sikrer, at fjendtlige møder bevarer deres tilsigtede tone og spænding.
Lagerstyringen er blevet forbedret med en rettelse relateret til forbrugsvarer, der blev vist i hurtige slots. Før opdateringen blev genstande vist som tilgængelige, selvom de ikke var til stede i spillerens faktiske lager. Dette er blevet løst for at reducere forvirring og utilsigtet beslutningstagning under møder.
Den narrative progression har rettet adskillige kritiske fejl. Disse inkluderer fastlåste mål, manglende missionsudløsere og upassende opførsel af NPC'er under missionssekvenser. Disse rettelser sikrer, at berørte missioner – især "Farlige forbindelser", "Det sidste skridt", "Grænsen" og "Endnu engang til bruddet" – nu fortsætter som tilsigtet.
Det er vigtigt at bemærke, at patchen ser ud til at opretholde fuld kompatibilitet med eksisterende mods. Mods, der muliggør parkour-lignende klatring, ubegrænset hurtig rejse, forbedrede plyndringsmekanismer, ubegrænset bærevægt og grafiske forbedringer, forbliver aktive under version 1.4.2. Som altid anbefales det at sikkerhedskopiere og gemme data og mod-konfigurationer, før du anvender officielle opdateringer.
STALKER 2 Patch 1.4.2 Bemærkninger
- Balanceændringer: sænket panserbrydningsmultiplikator for 9×18 ammunition.
- Rettede et problem, hvor kameraets bevægelsesfølsomhed var for lav ved lav billedhastighed, når gamepads blev brugt som inputenheder.
- Rettede et problem, hvor mutanter rystede og spjættede uregelmæssigt, når de undersøgte en trussel.
- Rettede et problem, hvor forbrugsvarer blev duplikeret i hurtige pladser og fremstod som tilgængelige, selvom de ikke var til stede i spillerens inventar.
- Rettede et problem, hvor radioopkald med Strelok ikke blev udløst, og næste mål ikke blev udløst, hvis spilleren ikke havde dræbt alle vagter på TCS-lokationen under missionen Farlige forbindelser.
- Rettede et problem, hvor Scar kunne sidde fast i at spille forvirret animation efter at have dræbt ham under en bosskamp i The Last Step-missionen.
- Rettede et problem, hvor Sanya Ocheret kunne starte en kamp med stalkere i sin gruppe under Grænsemissionen.
- Rettede et problem, hvor døre til Dugas underjordiske tunnel og Lokation D kunne låses, når brugeren gemte spil under missionen "Once More Unto The Breach".
Steam vil automatisk installere programrettelsen, næste gang spillet startes via klienten. Spillere kan se den fulde liste over ændringer i afsnittet med programrettelsesnoter nedenfor.
Kommentarer