
Witcher 3 får endnu en patch – og det er en stor en
CD Projekt Red har netop annonceret en sidste patch til The Witcher 3: Wild Hunt, og det er ikke kun fejlrettelser. Denne opdatering introducerer fuld understøttelse af cross-platform mods på tværs af PC, PlayStation 5 og Xbox Series X|S.
Efter næsten et årti vil Witcher 3-spillere på alle større platforme kunne dele og få adgang til mods via et samlet system drevet af mod.io. Det betyder, at konsolspillere endelig vil få adgang til kurateret mod-indhold lavet af PC-fællesskabet, inden for visse grænser.
"Det vil være nemmere og mere tilgængeligt at oprette, dele og nyde mods, da spillere på PC, PS5 og Xbox Series X|S vil kunne dele et modding-økosystem," sagde CD Projekt.
Adgang til cross-platform mod-support kræver to konti: en mod.io-konto og en CD Projekt Red-konto. Når de er forbundet, vil spillere på understøttede platforme kunne downloade og bruge mods oprettet på pc.
Mods vil dog ikke være universelle. Platformspecifikke indholdsretningslinjer, ydeevnebegrænsninger og moderationspolitikker vil begrænse, hvad der slipper igennem. CD Projekt Red forklarede det på denne måde i deres officielle FAQ:
"På grund af specifikke indholdsretningslinjer og udvælgelseskriterier for hver platform er det muligvis ikke muligt at overføre alle mods, der er uploadet på pc, til konsol. Mods, der er tilgængelige på mod.io, skal også overholde vores retningslinjer for fanindhold og CD Projekt Red-brugeraftalen."
"Så nok ikke Vaginaer for Alle, gætter jeg på."
Med andre ord, forvent ikke, at alle populære NSFW- eller grænseoverskridende lore-brydende PC-mods klarer det igennem konsolcertificering.
Hvad konsolspillere kan og ikke kan gøre
Forresten, ud fra forklaringerne om historien, kom det frem, at The Witcher 3 skulle have et helt andet navn, hvilket ikke var lige så fantastisk som det nuværende. Selvom mods vil være tilgængelige på alle tre platforme, vil konsolbrugere ikke selv kunne lave mods. Mod-oprettelse vil forblive eksklusivt for pc-spillere. Redkit-værktøjssættet er ikke obligatorisk for at bygge mods til brug på tværs af platforme, men CD Projekt anbefaler at bruge det af kompatibilitets- og stabilitetsårsager.
Også vigtigt: Mods skal bevidst bygges og uploades for at sikre kompatibilitet på tværs af platforme via mod.io. Eksisterende Nexus-mods eller manuelt installerede mods, der kun er til PC, overføres ikke automatisk.
På overfladen er det overraskende, at CD Projekt Red stadig udgiver nye opdateringer til et spil, der udkom i 2015, især når deres opmærksomhed er delt mellem Cyberpunk 2 og udviklingen af The Witcher 4. Men der er en ret simpel grund: The Witcher 3 fortsætter med at sælge.
Studiet bekræftede for nylig, at spillet nu har solgt 60 millioner eksemplarer – en stigning fra 50 millioner i 2023. Det inkluderer både standardudgaven og Game of the Year-udgaven. For en næsten ti år gammel titel er yderligere 10 millioner enheder på to år en kæmpe præstation. Det gør forretningsargumentet for fortsat support efter lanceringen krystalklart.
Denne seneste opdatering lander også i forbindelse med at CDPR fejrer 10 år med The Witcher 3, hvor studiet skriver en taknemmelighedsbesked til sin fanbase:
"Idet vi fejrer #10YearsofTheWitcher3, vil vi gerne lige sige tak til alle, der har været med os på jagten. Det har været helt igennem fantastisk."
Modding forlænger levetiden – og CDPR ved det
Mods har hjulpet spil som Skyrim, Fallout: New Vegas og Baldur's Gate 3 med at bevare relevansen år efter deres oprindelige lancering. For The Witcher 3 kom ordentlig mod-understøttelse ikke engang, før CDPR lancerede Redkit i 2023. Før det arbejdede fællesskabet med begrænsede værktøjer og et simpelt Modkit.
Nu, med et komplet værktøjssæt og et fælles økosystem, vokser spillets holdbarhed endnu mere, især for konsolspillere, der tidligere ikke havde adgang til den ekspansive PC-modding-scene.
Selvom det ikke er en ny missionslinje eller DLC, omplacerer opdateringen i bund og grund The Witcher 3 til en levende, modderbar oplevelse til alle større platforme, ikke kun PC. Det er vigtigt, når en ny generation af spillere opdager spillet for første gang takket være Netflix-serien eller store rabatter.

Sidste programrettelse – måske
CD Projekt kalder dette "én patch mere", men alle, der har fulgt virksomheden, ved, at løfter om "endelige" opdateringer ofte bliver til ikke-så-endelige. Hvis cross-platform modding lykkes, og spillerinteressen forbliver høj, kan CDPR blive fristet til at tilføje flere funktioner til bedre livskvalitet eller værktøjer til mod-integration på et senere tidspunkt.
For nu markerer denne opdatering dog afslutningen på en æra – og begyndelsen på en ny til Witcher 3 på konsoller. Uanset om du modder Geralts hår, ændrer kampmekanikker eller installerer helt nye opgaver, er fællesskabet lige blevet meget større.
Lad mig vide, om du vil have en oversigt over de bedste Witcher 3-mods, der forventes at være kompatible med konsoller næste gang.
Kommentarer