EGW-NewsCronos: The New Dawn afslører brutal kamp og kræver tunge specifikationer
Cronos: The New Dawn afslører brutal kamp og kræver tunge specifikationer
201
0
0

Cronos: The New Dawn afslører brutal kamp og kræver tunge specifikationer

Bloober Team er tilbage i rampelyset, og denne gang er de ikke på den sikre side. Cronos: The New Dawn, deres kommende Unreal Engine 5 survival horror-spil, har netop fået sin anden gameplay-trailer - og den er højlydt, brutal og overraskende kinetisk. Dette er ikke den sædvanlige psykologiske skræmmekampagne. Cronos er gennemsyret af postapokalyptisk snavs, kaster dig ud i kaotiske kampe i realtid og lader dig hoppe mellem fremtidens radioaktive ødemark og kommunisttidens Polen. Jep, du læste rigtigt.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Den seneste trailer blev vist lige efter Summer Game Fest 2025 og giver os et nærmere kig på det, Bloober kalder sit "mest actionprægede" projekt til dato. Der er tydelig inspiration fra deres arbejde med Silent Hill 2 Remake, men Cronos er ikke interesseret i at gå i de samme tågede gader. Dette spil vil gå længere - og hårdere.

Du spiller som en Traveler, en mystisk agent, der arbejder for en skyggefuld gruppe kaldet Collective. Din mission er at udforske en ødelagt fremtidig jord, jage ældgamle tidsrevner og rive fortabte sjæle ud af fortiden - helt bogstaveligt. Du skal bruge noget, der hedder Harvester, til at udtrække folks "essenser" fra 80'ernes tidslinje og derefter bringe dem tilbage til nutiden, hvor de kan kæmpe ved din side.

Hvis det lyder som et surrealistisk koncept, er det fordi, det er det. Men Bloobers verdensopbygning føles allerede lagdelt med forfalden brutalistisk arkitektur, der støder sammen med cyber-futuristisk teknologi, og biomekaniske uhyrer, der lurer rundt om hvert hjørne. Den nye trailer fremhæver hurtige nærkampskombinationer, hektiske undvigemanøvrer og nogle virkelig groteske fjendedesigns - langt mere Dead Space end Layers of Fear.

"De fjender, du møder i dette spil, er mareridtsagtige væsener, der er født af resterne af menneskeheden."

Bloober lægger sig heller ikke ud med, hvad dette spil kræver af din rig. Cronos: The New Dawn er drevet af Unreal Engine 5, og som forventet gør det brug af både Nanite- og Lumen-teknologier. Det betyder masser af dynamisk belysning, partikeleffekter og meget detaljerede overflader - cool, men dyrt. Ifølge Bloobers officielle specifikationer skal du mindst have et GTX 1080 eller Radeon RX 5700-XT for overhovedet at komme ind ad døren. De anbefalede GPU'er ligger på RTX 3080- eller RX 6800XT-niveau, hvilket fortæller alt, hvad du behøver at vide om de visuelle mål.

Her er Cronos: The New Dawn systemkrav til pc:

SpecifikationMinimumskravAnbefalede krav
OSWindows 10 x64Windows 10 x64
ProcessorIntel Core i5-8400F/ i5-8600K eller AMD Ryzen 5 3600Intel Core i7-10700K eller AMD Ryzen 5 3600X
Hukommelse16 GB RAM16 GB RAM
GrafikNVIDIA GeForce GTX 1080 eller AMD Radeon RX 5700-XTNVIDIA GeForce RTX 3080 eller AMD Radeon RX 6800-XT
DirectXVersion 12Version 12
Lagerplads50 GB tilgængelig plads50 GB tilgængelig plads
LydkortWindows-kompatibel lydenhedWindows-kompatibel lydenhed
ArkitekturKræver en 64-bit processor og et operativsystemKræver en 64-bit processor og et operativsystem

Selvom Bloober ikke har givet klarhed over, hvilken opløsning eller billedfrekvens disse specifikationer sigter mod, er implikationen klar: Cronos er ikke et let løft. Ligesom Silent Hill 2 Remake, der kæmpede med frame-tempo og CPU-bundet hakken efter lanceringen, er der store forventninger til bedre optimering denne gang. Og fans har ikke glemt, at SH2 Remakes første patch efter lanceringen knap nok udglattede tingene. Så der er pres på.

Cronos: The New Dawn Reveals Brutal Combat and Demands Heavy Specs 1

Når det er sagt, kan denne nye trailer være et vendepunkt for Bloobers omdømme. I årevis har de bevæget sig på en hårfin grænse mellem narrativ horror og teknisk underleverance. Men Cronos føles anderledes. Den er hurtig. Den er vred. Og vigtigst af alt: Den sidder ikke fast i fortidens langsomme, triste rædsel.

"Det ser ud til, at holdet har lært meget af samarbejdet med Konami om Silent Hill 2 Remake. Derfor ser jeg lidt frem til det."

Spillet fordobler også sin centrale tidsrejsemekanik, som ikke bare er en del af historien. Ved at lade spillerne fysisk bringe karakterer fra 1980'ernes Polen ind i fremtidens kampzoner antyder Bloober nogle dybere rollespilselementer - potentielt knyttet til spillerens valg, historiens forgreninger eller endda hvordan essenserne udvikler sig, når de er udvundet. De er ikke ledsagere i traditionel forstand. De er ekkoer, artefakter fra en tabt æra, der bruges som våben til overlevelse.

Der er stadig lidt mystik omkring, hvordan alt dette vil fungere i realtid, men tidslinjernes dobbelthed - og det tematiske sammenstød mellem koldkrigsnostalgi og et dystopisk teknohelvede - antyder et spil med ambitioner langt ud over standard survival horror-troper.

Her er den tidligere Cronos: The New Dawn-traileren:

Teknisk set er der grund til at være forsigtig. UE5-titler kan være smukke katastrofer, hvis de ikke er indstillet korrekt. Bloober Teams ujævne resultater med SH2 Remake og tidligere optimeringsproblemer spøger stadig. Men med Cronos ser retningen klarere ud. Studiet ser ud til at være villig til at tage større risici, og feedbacken fra Silent Hill 2's udgivelse kan endelig have skubbet dem til at få performance på plads fra dag ét.

Cronos: The New Dawn er planlagt til at udkomme til efteråret. Indtil da vil alle øjne være rettet mod Bloober for at levere den slags højoktan-gysere, der ikke bare læner sig op ad stemninger, men fuldt ud forpligter sig til gameplay-dybde og mekaniske ambitioner. Dette er ikke bare endnu et psykologisk eksperiment - det tegner til at blive et fuldt udbygget sci-fi-mareridt med tænder.

Vi opdaterer med mere indsigt i gameplay og performance, efterhånden som Bloober kommer i gang med preview-cyklussen. Indtil videre er budskabet klart: Cronos vil være mere end bare endnu et gyserspil. Det vil være din næste besættelse - og det har måske værktøjerne til at nå dertil.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK