
IGN France's Death Stranding 2-score skiller sig ud - og ikke stille og roligt
Franske IGN overraskede mange ved at give Death Stranding 2: On The Beach 6/10, mens de fleste anmeldelser skubber spillet ind i "universel anerkendelse". Med over 100 kritikeranmeldelser har spillet en Metacritic-score på 90. Næsten alle større medier roste efterfølgerens gameplay-opgraderinger, verdensopbygning og visuelle troværdighed, men IGN France havde en anden opfattelse.
Jeg har spillet Death Stranding på pc og elskede stemningen, skalaen og engagementet i langsomhed. Traversering var pointen, ikke forhindringen. Så da jeg så, at Kojima havde strømlinet nogle af disse mekanikker til DS2, forstod jeg kompromiset. Men det fik mig også til at spekulere på, om noget gik tabt i overgangen.
IGN France kaldte det "et smukt spil", men hævdede, at Kojima "udjævnede sværhedsgraden, hvilket gjorde rejsen ligegyldig", og at spillet "ser ud til at markere, at han er ved at miste pusten." Det er en af de eneste anmeldelser, der ser On The Beach som et skridt tilbage, hvad angår mening og sværhedsgrad.
Denne reaktion kom lige efter, at IGN Japan gav Clair Obscur - et fransk spil - 7/10 og roste dets mekanik, men satte spørgsmålstegn ved dets plot-twists. Den timing udløste memes og beskyldninger om "anmelder-ping-pong" mellem regionerne.
For de fleste anmeldere er Death Stranding 2 en klar succes. Mange fremhæver, hvordan de nye kampmuligheder, opgraderinger af traversering og filmisk vægt bygger videre på det første spils fundament. Kritikerne indrømmer, at det er højere og hurtigere, men stadig dybt personligt. Køretøjerne er mere responsive, verden er mere dynamisk, og de følelsesmæssige indsatser rammer stadig hårdt.

Alligevel skiller IGN France-anmeldelsen sig ud, ikke kun på grund af sin score, men også på grund af sin fortolkning. Hvor andre ser evolution, ser de kompromis. Hvor andre roser tilgængeligheden, ser de en udvanding af Kojimas oprindelige vision. Det vækker måske mest genklang hos folk, der elskede det første spil, fordi det ikke forsøgte at gøre alle tilfredse.
"Det skuffer netop der, hvor det første var forbløffende."
I en tid, hvor spilanmeldelser ofte smelter sammen, satte denne afvigelse gang i en samtale, ikke bare om spillet, men om hvordan vi læser anmeldelser, hvordan nationale fordomme kan spille en rolle, og hvordan forventninger former vores opfattelse.
"Langt fra at udvide hans vision... synes On The Beach at markere, at han er ved at miste pusten."
Det er ikke en anmeldelseskrig. Men det er en påmindelse om, at en stærk uenighed nogle gange kan kaste lys over, hvad vi andre tog for givet.
Kommentarer