Sådan løser du Noras gåder i Tales of the Shire
Fortællinger fra Herredet: A Lord of the Rings Game byder på en afslappet, hyggelig oplevelse med fokus på fællesskab og venskab i hobbitlandsbyen Bywater. Blandt de mange små opgaver er der en charmerende opgave, som involverer lille Daisy Took og hendes lærer Nora Burrows. Nora vil gerne hjælpe Daisy med at lære at læse, og hun giver hende tre gåder, som hun skal løse som en del af undervisningen. Disse gåder tester læsning og logik, men spillet giver næsten ingen hints, hvilket gør den første særlig vanskelig.
Gåderne fører dig til bestemte steder i Bywater. Når du finder disse steder, udløser det mellemsekvenser, der bringer historien videre og gør verden mere varm. Læs også anmeldelsen af Tales Of The Shire i en separat tekst, mens denne guide beskriver, hvordan du løser hver gåde, og hvor du skal gå hen.

Gåde 1: "I søens øje står der et træ..."
Noras første gåde lyder: "I søens øje står der et træ. Og i dets rødder finder du, hvad du søger."
I modsætning til andre opgaver aktiveres der ikke nogen blå fugl ved at klikke på denne opgave i dagbogen, og hverken Nora eller Daisy vil give ekstra ledetråde. Tricket er at forstå, hvad gåden betyder, og finde det rigtige sted på kortet.
Bywater har mange søer med træer i nærheden, men det rigtige sted er en lille sø i den centrale del af den sydligste del af kortet. Søen har en lille ø i midten med en enkelt træstub - ikke et helt træ - så den skiller sig ikke ud på kortet. Når du ankommer til dette sted, kommer der lys til syne. Når du nærmer dig disse lys, udløses en cutscene med Daisy, som bekræfter, at gåden er løst.

Gåde 2: "I hjertet af skoven kalder den..."
Når den første gåde er løst, fortæller Daisy den anden: "I hjertet af skoven kalder den. Hvor floden ikke løber, falder den. Hvor vandet ikke pludrer, brøler det."
Dette peger på et sted ikke langt fra det første. Gå mod øst fra søen til det sted, hvor vejen krydser en flod. Her er der et lille, smukt vandfald i skoven.
Igen markerer glødende lys det nøjagtige sted. Hvis du nærmer dig dem, udløses endnu en cutscene, der viser Daisys fremskridt.

Gåde 3: "En rejsende uden fod eller hjul..."
Den sidste gåde lyder: "En rejsende uden fod eller hjul, hvis rejse er slut, hviler nu på sin køl."
Ordet "køl" er et nautisk udtryk, så det peger på en båd. Nær Old Noakes' fiskebro på Bywater-kortet skal du bevæge dig lidt mod vest for at finde en væltet robåd, der ligger på land.
Interaktion her vil udløse den sidste cutscene i forbindelse med gåderne.
Det er uklart, hvor meget disse gåder virkelig hjælper Daisy med at lære at læse, da det er spillerne, der løser det meste, men opgaven tilføjer et dejligt strejf af charme og er med til at uddybe den hyggelige, venlige stemning i Tales of the Shire. Den opfordrer også til at udforske landsbyen og dens omgivelser mere grundigt.
Hvis du sidder fast i gåderne, skal du fokusere på den bogstavelige betydning, udforske de nærliggende områder og kigge efter glødende lys. Det er de ledetråde, spillet giver for at vise, at du har fundet de rigtige steder.
At hjælpe Daisy med disse gåder er en enkel, men givende sidemission, der bringer lidt magi til den fredelige verden i Tales of the Shire.
Kommentarer