
Take-Two CEO siger, at BioShock 4 stadig er på vej
BioShock 4 er stadig under udvikling og vil ikke blive aflyst, ifølge Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick. Det kommer efter rapporter om, at spillet ikke bestod en intern evaluering, oplevede ledelsesændringer hos udvikleren Cloud Chamber og mistede momentum på grund af andre tilbageslag. Zelnick understregede projektets betydning og forsikrede fans om, at det næste BioShock-spil stadig er på vej, selvom vejen til udgivelse langt fra har været problemfri.
I en samtale med IGN adresserede Zelnick situationen direkte.
"Det kommer til at udkomme," sagde han. "Det kan jeg sige med hånden på hjertet, uden tvivl... Vi taler ikke om, hvor lange vores udviklingscyklusser er. Vi har haft nogle op- og nedture undervejs. Det er korrekt. Og vi har haft ændringer i studiets ledelse. Når det er sagt, har vi meget store sko at udfylde med BioShock på grund af arven fra Ken Levine, arven fra det, der er gået forud, og som har været så succesfuldt. Og vi skal sørge for, at denne oplevelse på den ene side er tro mod BioShock-DNA'et og på den anden side er et stort skridt fremad. Det er altid en udfordring. Vi mener, at vi er klar til udfordringen, men det har ikke været problemfrit."
Cloud Chamber, det 2K Games-studie, der har fået til opgave at lave BioShock 4, har stået over for betydelige ændringer. Bloomberg rapporterede, at spillets historie var en af de største bekymringer i den mislykkede anmeldelse, hvilket førte til et planlagt narrativt eftersyn. Studieleder Kelley Gilmore blev efter sigende fjernet fra sin rolle, mens kreativ direktør Hogarth de la Plante blev forflyttet til en stilling som udgiver. En talsmand for virksomheden bekræftede ændringerne i ledelsen og gentog, at Cloud Chamber i øjeblikket har et "godt spil", men at målet er at levere "et fantastisk spil".
Forresten talte Zelnik for nylig også om sin kærlighed til chefen for udviklingen af Borderlands 4. Han understregede især, at prisen på det nye Borderlands er berettiget. Han sagde også, at Pitchford er en virkelig god person for ham, og at det er derfor, han stoler på ham.
Den samme rapport afslørede, at en planlagt genindspilning af det oprindelige BioShock blev aflyst tidligere i år. Beslutningen gav yderligere næring til bekymringerne om fremtiden for serien, som ikke har fået et nyt spil siden BioShock Infinite fra 2013. På trods af tilbageslagene gør Zelnicks kommentarer det klart, at BioShock 4 fortsat er en prioritet for Take-Two.
Cloud Chamber blev etableret i 2019 specifikt for at arbejde på BioShock 4. Studiet beskriver sig selv som et kollektiv af historiefortællere, der sigter mod at skubbe grænserne for interaktiv underholdning. Det arbejder fra kontorer i San Francisco og Montreal. Det bliver det første spil, og selvom BioShock-skaberen Ken Levine ikke er involveret, har han stadig forbindelse til Take-Two gennem sit nye projekt, Judas, som stadig er under udvikling hos Ghost Story Games.
Ud over spillet er en BioShock-film stadig i støbeskeen hos Netflix, hvor Francis Lawrence skal instruere, og Justin Rhodes leverer det seneste udkast til manuskriptet. Selv om det går langsomt med filmen, er det et tegn på, at der fortsat er interesse for serien ud over videospillene.

BioShock-serien har solgt over 43 millioner eksemplarer på verdensplan, hvilket gør den til en af Take-Two's mest succesfulde franchises. Dens ry stammer fra dens kombination af atmosfærisk verdensopbygning, tankevækkende fortællinger og karakteristisk gameplay. Denne arv er en af grundene til, at Zelnick siger, at udviklingsteamet føler sig presset til at levere noget, der både ærer fortiden og skubber serien fremad.
I vores tidligere dækning bemærkede vi, at BioShock-serien efter over et årti i dvale endelig er ved at forberede sig på et comeback. Ifølge den pålidelige insider Kurakasis forventes en større annoncering i forbindelse med serien inden udgangen af denne sommer. Kurakasis har et stærkt ry for præcise lækager baseret på opdagelser af varemærker, og tidligere afsløringer omfatter Borderlands 4, Mafia: The Old Country, Final Fantasy XIV Mobile, Destiny Rising, The Blood of Dawnwalker og flere andre uannoncerede titler. Zelnicks bekræftelse i dag stemmer overens med de tidligere indikationer på, at BioShocks tilbagevenden er nært forestående.
Indtil videre er der ikke annonceret nogen udgivelsesdato eller gameplay-eksempel for BioShock 4. Da fortællingen er under revision, og studiet er ved at tilpasse sig en ny ledelse, kan fans komme til at vente i længere tid. Alligevel tyder Take-Twos offentlige holdning på, at udgiveren er fast besluttet på at gennemføre projektet i stedet for at lægge det på hylden, som det er sket med andre højt profilerede titler i branchen.
I betragtning af ændringernes størrelse og seriens arv vil BioShock 4's endelige afsløring sandsynligvis være et stort øjeblik for både franchisen og det bredere gaming-landskab. Indtil da vil spillerne holde øje med opdateringer, især når sommeren nærmer sig sin afslutning, og et potentielt annonceringsvindue nærmer sig.
Kommentarer