
Vlaakith i Baldur's Gate 3 - Skal du adlyde Lich-dronningen?
Vlaakith, den udødelige Lich-dronning af Githyanki, er en af de farligste personer, du kan støde på i Baldur's Gate 3. Dit første møde med hende giver dig ikke noget andet valg end at følge hendes ordrer, hvis du vil overleve, men hver eneste interaktion derefter har store konsekvenser. Den vej, du vælger, afgør Lae'zels loyalitet, ændrer magtbalancen i Githyanki-konflikten og har stor indflydelse på spillets slutning. Om du holder med hende, trodser hende eller sætter din lid til Kith'rak Voss og Orpheus, vil ikke kun forme Lae'zels historie, men også det endelige resultat af din egen rejse.
Din første rigtige mulighed for at møde Vlaakith kommer i første akt, i Githyanki Crèche Y'llek, der ligger i Rosymorn Monastery. Githyankierne der hævder, at de måske har en kur mod den mind flayer-parasit, der sidder i din hjerne. Det er ikke obligatorisk at besøge krybben - du kan komme videre i historien uden at gå derind - men hvis du springer den over, går du glip af en af spillets vigtigste historier.
Derinde møder du inkvisitoren Ch'r'ai W'wargaz, som leder efter Astralprismet - det mystiske artefakt, som Shadowheart gav dig efter begivenhederne ved Goblin-lejren. Dette artefakt beskytter dig og dine kammerater mod at blive domineret af Det Absolutte, men dets sande natur er langt mere betydningsfuld. På dette tidspunkt kan du enten udlevere det eller nægte, hvilket fører til en svær kamp mod inkvisitoren, hvis du nægter.
Uanset hvordan du griber situationen an, dukker Vlaakith til sidst op som en tårnhøj projektion. Hun beordrer dig til at gå ind i prismen og dræbe dens beboer - Dream Visitor, også kendt som din Guardian. Hvis du viser respekt, når du henvender dig til hende, skader det lidt din status hos Lae'zel, men den virkelige fare kommer fra direkte trods. Hvis du nægter eller forsøger at overtale hende til at gøre det selv, vil hun kaste Wish, den stærkeste trylleformular i Dungeons & Dragons, og øjeblikkeligt dræbe hele din gruppe.

Forsøg ikke at trodse Vlaakith i Honor Mode. I den sværhedsgrad afslutter du dit løb, hvis du dør bare én gang, og dette valg vil udslette din gruppe på et øjeblik.
Når du træder ind i prismen, møder du Dream Visitor. Du kan angribe dem, men de kan ikke dræbes, og hvis du gør det, vil det skade dit forhold til dem. Når du går, forråder Vlaakith Lae'zel og stempler hende som forræder. Fra dette tidspunkt bliver Lae'zels ledsagermission - The Githyanki Warrior - bundet til, hvordan du håndterer Vlaakith. Hvis du springer vuggestuen helt over, forbliver Lae'zel loyal over for sin dronning indtil tredje akt, hvor Vlaakith dukker op igen langt senere.
Hvis Vlaakith har vendt sig mod Lae'zel, får din lejr besøg af Kith'rak Voss efter din næste lange hvile. Voss fortæller Lae'zel, at Vlaakith er en tronraner, som har stjålet tronen fra Orpheus, den retmæssige Githyanki-prins. Herefter tager Voss til Baldur's Gate, hvor du kan møde ham igen i tredje akt ved Sharess' Caress under en forhandling med Raphael. Disse samtaler kan så tvivl i Lae'zels sind og potentielt få hende til at forlade Vlaakith.
Når du taler med Voss, kan du forpligte dig til at tage hans parti mod Vlaakith eller overlade valget til Lae'zel. At lade hende bestemme plejer at opbygge mest tillid mellem dig og hende, især hvis hun vælger at afvise Vlaakith på egen hånd. Beslutningen er dog stadig din, og hvis du tager en mere aktiv rolle, kan det ændre på, hvordan begivenhederne udfolder sig senere.
Den endelige konfrontation med Vlaakiths indflydelse sker i tredje akt. Under en lang hvileperiode i Rivington dukker hun op igen og beordrer Lae'zel til at dræbe Orpheus. Til gengæld lover hun at gøre Lae'zel til øverstbefalende for sine hære. Hvordan Lae'zel reagerer, afhænger i høj grad af alt, hvad hun har været vidne til indtil nu. Dette er det mest betydningsfulde vendepunkt i hendes personlige historie, og resultatet har direkte indflydelse på spillets slutning.
Hvis Lae'zel vælger Orpheus' side, rejser hun til astralplanet i slutningen af spillet for at lede et oprør mod Vlaakith og redde sit folk. Hvis hun forbliver loyal over for Vlaakith, antyder Withers, at hendes skæbne er langt mørkere under den afsluttende epilogfest. For at overtale hende til at stå på Vlaakiths side skal man bestå et meget svært overtalelsestjek, hvilket tyder på, at hendes "standardvej" er at stå på Orpheus' og Voss' side i stedet.
Hvis hun støtter Voss og Orpheus, vil hun presse på for at få fat i den orfiske hammer fra Håbets Hus for at befri Orpheus. Hvis hun stadig tjener Vlaakith, vil hun også have hammeren - men kun for at befri Orfeus, så hun kan slå ham ihjel lige bagefter.

Til sidst når din historie et klimaks, hvor du skal vælge mellem Orfeus og kejseren. Valget har dramatiske konsekvenser:
- Befri Orpheus - Kejseren slutter sig til The Absolute og tvinger enten dig, Orpheus eller Karlach til at blive en mind flayer for at besejre fjenden.
- Stå påkejserens side - Du nægter at befri Orfeus, og kejseren fortærer ham og får hans evner til det endelige slag.
Den vej, du vælger her, fastlåser din slutning. Dit eneste uundgåelige øjeblik af lydighed over for Vlaakith er under jeres første møde i vuggestuen; derefter er alle valg dine. Du kan stå sammen med hende, forråde hende eller manøvrere uden om hendes krav, men hver vej efterlader ringe i vandet, som påvirker Lae'zels skæbne og din verdens skæbne.
I Baldur's Gate 3 er Vlaakith ikke bare endnu en gudelignende figur - hun er en politisk manipulator, et religiøst ikon og en truende trussel, hvis rækkevidde strækker sig langt ud over astralplanet. Uanset om du spiller med på hendes planer eller hjælper med at afvikle dem, vil konsekvenserne af dine beslutninger følge dig hele vejen til spillets sidste øjeblikke.
Læs også flere artikler om Baldur's Gate 3 på EGW News, om den sidste store patch, som blev opdateret i april 2025.
Tjek også Baldur's Gate 3-figurkonflikten, som sluttede okay.
Kommentarer