
Invincible VS bringer blodige, hurtige tag-kampe i 2026
Invincible VS er en tre-mod-tre superheltekamp med hurtig action, enorme kombinationer, ødelæggelige miljøer og nok blod til at tilfredsstille fans af tegneserien og serien. Det tilbyder forenklet eller klassisk kontrol, smarte anti-infinite-systemer og unik tag-mekanik, der holder kampene fair, men kaotiske. Det kommer til pc, PlayStation 5 og Xbox Series X/S i 2026, og efter at have set det på Evo 2025 tegner det til at blive et stort bidrag til tag-kampspilscenen.
Spillet er udviklet af Quarter Up, et studie med Killer Instinct-veteraner, og det føles, som om det har arvet præcisionen og hastigheden fra den titel, samtidig med at det tilføjer sit eget blodige superhelte-twist. Spillerne kan vælge enten forenklede inputs for hurtig tilgængelighed eller traditionelle kommandoer for en mere teknisk tilgang. Knappernes layout holder tingene intuitive med let, medium, tung, dash og to hjælpeknapper. Uanset om du maser eller mestrer, leverer kampene store, kødfulde slag og lange kombinationsrækker med hitstun-animationer, der får hvert slag til at se brutalt ud.
Der er blod overalt, men for streamere, der gerne vil være på den sikre side af platformens regler, er der en Content Creator-tilstand, der fjerner blodet uden at ændre gameplayet. Det betyder, at Twitch- og YouTube-uploads ikke udløser dæmonisering, mens de stadig viser action.

Kampsystemet tilføjer variation med Boost-mekanik. Ved at trykke på medium og heavy samtidig kan spillerne midlertidigt opgradere bevægelser - forvandle supers til EX-versioner eller give dashes en pludselig fart. Denne lille justering åbner op for mix-ups og combo-udvidelser uden at bremse flowet. Quarter Up har også taget højde for almindelige tag-fighter-problemer ved at indbygge anti-infinite-teknologi til at stoppe looping-kombinationer, plus et system, der nulstiller kampen til neutral, når en holdkammerat er slået ud, så man undgår de billige mix-up-fælder, der ses i andre spil.
"Når uret rammer nul, går alt dit resterende helbred og dine ressourcer ind i din hovedkæmper til et overtidsopgør. Den sidste, der står op, vinder." - PCMAG
Der er mere dybde under overfladen. Assist Breakers giver dig mulighed for at tilkalde en partner til at afbryde en modstanders combo og ændre momentum uden at koste meter - men hjælperen går på cooldown, hvilket gør timingen kritisk. Counter Tags fungerer som defensive omvendinger mod aktive angreb fra både point- og assist-figurer, men de kan lokkes og straffes, hvis de læses korrekt. Dette skaber et konstant tankespil, hvor hver tag-handling kan være et rigtigt spil eller en fælde.
Sudden Death-tilstand forhindrer langvarige timeouts. Når rundens timer udløber, overføres alt helbred fra de overlevende holdkammerater og alle opsparede meter til din aktive kæmper, hvilket forvandler kampen til en en-mod-en-kamp med høj indsats. Det fremskynder ikke kun afslutningen, men tvinger også spillerne til at tænke over, hvordan de forvalter deres liste.

Ligesom i Marvel Tokon er Invincible VS-scenerne mere end bare baggrunde. Du kan smadre fjender gennem dem til nye områder midt i kampen, hvilket holder handlingen visuelt dynamisk. Scenerne kan ødelægges, og både arenaer og figurer viser kampskader, der varer ved under hele kampen. Dette kombineret med de effektive animationer giver en følelse af, at supermennesker banker hinanden gennem mure og på tværs af byer.
Onlinespil bruger rollback-netkode, som nu er et must for moderne fightere, hvilket sikrer gnidningsløse kampe over lange afstande. Det betyder, at de kaotiske, tag-baserede kampe forbliver responsive, uanset om du kæmper mod nogen i din by eller på den anden side af jorden.
Når Invincible VS slutter sig til en voksende liste af holdkampe i 2026, vil det få konkurrence. Men dets blanding af tilgængelig kontrol, dyb hjælpemekanik, anti-uendelige sikkerhedsforanstaltninger, gore-tung præsentation og miljøødelæggelse giver det en tydelig identitet. Hvis Quarter Up kan finpudse balanceringen og holde listen interessant, kan dette blive et af årets store multiplayer-hits.
Invincible VS udkommer på pc, PlayStation 5 og Xbox Series X/S i 2026. Ud fra Evo-demoen leverer det allerede en blanding af spektakel og strategi, der bør appellere til både afslappede superheltefans og seriøse kampspilsspillere. De næste par måneder vil vise, hvor langt denne brutalitet kan gå.
Kommentarer